一文讀懂|什么是dToF激光雷達(dá)技術(shù)?
自2010年代初以來,3D圖像傳感器已在智能手機(jī)中使用,其功能包括AutoFocus和Proximity Sensing 。此外,在蘋果大力推廣了Face ID功能(3D面部識別技術(shù),該技術(shù)于2017年首次在iPhone X上首次推出)之后,它作為一種引領(lǐng)智能手機(jī)創(chuàng)新的新形式而受到了廣泛關(guān)注。
本文引用地址:http://2s4d.com/article/202107/426718.htm3D圖像傳感器捕獲圖像的方式主要分為三種技術(shù):立體視覺、結(jié)構(gòu)光和飛行時間(ToF)。ToF進(jìn)一步分為兩種技術(shù),包括測量相位差的 Indirect ToF(iToF)和測量時間差的Direct ToF(dToF)。
兩種ToF技術(shù):iToF和dToF
iToF方案并不直接測量飛行時間,通常做法是把發(fā)射的光波調(diào)制成一定頻率的周期性信號,通過測量發(fā)射信號和該信號經(jīng)過被測物反射回來到達(dá)接收端時的相位差,間接計算出光的飛行時間。盡管使用現(xiàn)有的光電二極管(PD)組件比較容易實現(xiàn),但是由于光電探測器的效率低,很難測量到相距幾米以上物體的距離。
iToF的優(yōu)點是原理、集成較簡單、技術(shù)較成熟;缺點是精度隨距離下降嚴(yán)重、功耗大、易受干擾。目前,華為、OPPO、vivo等廠商普遍采用此方案。
dToF方案則是通過發(fā)出短脈沖光然后測量發(fā)射的光返回所需的時間來檢測與物體的距離。相對iToF來,dToF的發(fā)射端通常使用納秒甚至皮秒級的短脈沖激光,此外dToF需要探測器在光子到達(dá)時刻立刻做出反應(yīng),因此接收端通常選擇SPAD(單光子雪崩二極管)或者APD(雪崩光電二極管)這類適合進(jìn)行事件記錄的傳感器。
dToF的優(yōu)點是測量精準(zhǔn)、響應(yīng)快速、低功耗以及多物體同步檢測準(zhǔn)確;缺點是工藝較復(fù)雜,集成難度高。
智能手機(jī)中的3D圖像傳感器的數(shù)量顯著增加,但它們大部分都安裝在手機(jī)的背面,因為這樣使用應(yīng)用程序比正面更靈活。安裝在背面的3D圖像傳感器應(yīng)該能夠測量5到10米以上的距離,因此有競爭力的研究基于SPAD的dToF技術(shù)非常重要。
實際上,根據(jù)關(guān)于2020年ToF圖像傳感器市場的研究,估計到2025年iToF傳感器的年均增長率將達(dá)到11%,而dToF傳感器的年均增長率將達(dá)到37.3%,是iToF傳感器的三倍以上。
dToF:下一代3D圖像傳感器的關(guān)鍵
去年,蘋果公司是第一家在背面添加dToF傳感器的智能手機(jī)提供商,該傳感器配備在iPad Pro和iPhone 12 Pro上。蘋果公司使用Sony的SPAD元件和處理技術(shù)來開發(fā)傳感器,并將其稱為LiDAR(光檢測和測距)掃描儀,以使該技術(shù)與現(xiàn)有傳感器區(qū)分開。
LiDAR主要由兩部分組成:發(fā)射端和接收端。其中,垂直腔面發(fā)射激光器(VCSEL)作為發(fā)射端,向物體發(fā)射一束紅外光,經(jīng)反射被 CMOS 圖像傳感器接收,光束經(jīng)歷的這一段時間就是所謂的“飛行時間(ToF)”。
對于AR體驗來說,LiDAR激光雷達(dá)掃描儀的加入可謂是至關(guān)重要。具體來說,LiDAR激光雷達(dá)掃描儀通過測量周圍環(huán)境深度信息,可以將3D模型精準(zhǔn)附著于地面、墻面或者桌面等任何平面上,并分析整個攝像頭視野內(nèi)的空間位置關(guān)系來動態(tài)調(diào)節(jié)模型的光照和陰影,從而讓體驗更加真實,再也不會尷尬的“穿?!绷?。
dToF核心組件主要有VCSEL、單光子雪崩光電二極管SPAD以及時間數(shù)字轉(zhuǎn)換器(TDC)。dToF會在單幀測量時間內(nèi)發(fā)射和接收N次光信號,然后對記錄的N次飛行時間做直方圖統(tǒng)計,其中出現(xiàn)頻率最高的飛行時間ToF用于計算目標(biāo)距。
· SPAD(single photon avalanche diode,單光子雪崩二極管)這是一種能在ps級的時間內(nèi)產(chǎn)生響應(yīng)電流的器件,其工作原理是采用反向偏壓的光電二極管,使其工作在超過擊穿電壓而尚未擊穿的很小的一個電壓范圍內(nèi),此時的二極管處在非常敏感的工作區(qū)間,因此只要有微弱的光信號即可引發(fā)其產(chǎn)生雪崩電流,相應(yīng)速度極快。
· TDC(time digtal converter, 時間數(shù)字轉(zhuǎn)換電路)通過與發(fā)射端的時間同步,接受到的光信號能夠在ps級的時間內(nèi)產(chǎn)生電流并被TDC探測記錄,經(jīng)過N次的發(fā)射與接收,TDC能夠記錄n次(n<N)光飛行時間,于是生成一個關(guān)于飛行時間分布的直方圖,求其出現(xiàn)頻率最大的飛行時間值即為目標(biāo)值t,z=c*t/2,即得距離。
dToF的技術(shù)難點
在具體的實現(xiàn)上,dToF相較于iToF來說難度要大許多。dToF的難點在于要檢測的光信號是一個脈沖信號,因此檢測器對于光的敏感度比需要非常高。常見的dToF傳感器實現(xiàn)是使用SPAD。
當(dāng)將高于擊穿電壓的電壓施加到SPAD時,發(fā)生碰撞電離現(xiàn)象,其中巨大的電場使載流子加速,從而使它們與原子發(fā)生碰撞,從而增加了從原子釋放的自由載流子的數(shù)量。這種現(xiàn)象稱為雪崩倍增,會導(dǎo)致由圖像傳感器照亮的光子產(chǎn)生大量的自由載流子。這意味著它可以放大光子并將其識別為更多的光子,即使由于黑暗的環(huán)境或遠(yuǎn)距離發(fā)光而實際捕獲的光子數(shù)量很少。
另外,由于SPAD陣列在光子進(jìn)入時會發(fā)射數(shù)字脈沖,因此更容易跟蹤飛行時間。此外,它還可以捕獲精確的時間差,因此即使在毫米和厘米的范圍內(nèi),也可以確定精確的深度分辨率。
從器件角度來看,SPAD的集成度要低于普通的CMOS光傳感器,因此dToF傳感器的2D分辨率傳統(tǒng)上較差。
此外,從讀出電路來看,dToF需要能分辨出非常精細(xì)的時間差,通常使用TDC來實現(xiàn)。例如如果需要實現(xiàn)1.5cm的測距精度,則TDC的分辨率需要達(dá)到10ps,這一點并不容易。
隨著近幾年深度傳感器和LiDAR的發(fā)展,dToF也得到了長足的發(fā)展。從光傳感器像素來看,dToF目前也可以使用CMOS工藝實現(xiàn),并且已經(jīng)可以實現(xiàn)不錯的2D分辨率。此外,在TDC電路設(shè)計方面,隨著電路設(shè)計的進(jìn)步,目前在CMOS電路中的TDC的時間分辨率精度也在逐步提升,這也為dToF的普及鋪平了道路。
dToF的熱點應(yīng)用
預(yù)測自2024年起,用于自動駕駛汽車的LiDAR傳感器將引領(lǐng)3D圖像傳感器市場的增長。在車載應(yīng)用中,dToF的關(guān)鍵指標(biāo)包括測距距離、距離分辨率、2D分辨率以及抗干擾性。由于車載LiDAR對于測距距離(100m以上)和抗干擾性的要求,相關(guān)的ToF傳感器基本是dToF占主導(dǎo)。
同時,dToF傳感器有望在機(jī)器人和無人機(jī)等下一代移動性行業(yè)的發(fā)展中發(fā)揮不可或缺的作用。亞馬遜的物流機(jī)器人和無人機(jī)送貨服務(wù)就是一個很好的例子。dToF傳感器在工廠自動化領(lǐng)域也被認(rèn)為是必不可少的。
另外,一個重要的領(lǐng)域是消費電子。隨著AR/VR等新應(yīng)用的興起,消費電子領(lǐng)域?qū)τ谏疃葌鞲衅鞯男枨笠苍诳焖偕仙?。消費電子領(lǐng)域傳統(tǒng)上是iToF的天下,然而隨著dToF技術(shù),尤其是高集成度CMOS SPAD的發(fā)展,我們看到dToF正在從高端進(jìn)入消費電子市場。
如前面的技術(shù)分析,對于消費電子應(yīng)用來說,使用dToF的主要優(yōu)勢是可以同時實現(xiàn)較遠(yuǎn)的測距距離和較高的測距精度,因此當(dāng)需要把測距距離擴(kuò)展到10米以上時,dToF有可能會成為更好的選擇。
此外由于dToF對于環(huán)境光干擾較不敏感,所以使用dToF可以讓智能設(shè)備的深度傳感工作在不同光照強(qiáng)度的場景下。此番蘋果iPad pro選擇使用dToF,除了在測距精度和抗干擾的考量之外,估計也是因為希望能繼續(xù)擴(kuò)大測距范圍,從而為下一代AR/VR應(yīng)用鋪平道路。
dToF技術(shù)的應(yīng)用有望推動AR內(nèi)容的完善,加速消費級AR普及。蘋果2017年便針對開發(fā)者們發(fā)布了用于iOS設(shè)備上AR應(yīng)用開發(fā)的ARKit開發(fā)工具,2020年發(fā)布的iPad Pro可視為蘋果針對5G時代AR領(lǐng)域的進(jìn)一步布局。
目前iPad Pro的LiDAR共呈現(xiàn)出三種典型場景的應(yīng)用。AR測量、AR游戲和AR裝修設(shè)計。
· AR測量:LiDAR可以快速計算人的身高,并展現(xiàn)垂直和邊緣引導(dǎo)線。通過開發(fā)者開發(fā)的app可實現(xiàn)對物體尺寸、建筑物更精細(xì)的測量。
· AR游戲:LiDAR通過對周圍真實環(huán)境的掃描和快速獲得深度信息能力,為AR游戲開辟了更廣闊的設(shè)計空間。如官網(wǎng)展示的《熾熱熔巖 (Hot Lava)》電子游戲,可以把客廳變成一個虛擬的熔巖環(huán)境,游戲中的玩家可以跳到家具上以此來避開模擬中的地板熔巖。iPad Pro上市后帶動開發(fā)者不斷豐富iOS平臺上AR游戲內(nèi)容,也使一些原有的AR游戲因為玩法升級而更具有生命力。
· AR裝修:iOS上的Shapr3D app,借助LiDAR對房間進(jìn)行掃描創(chuàng)建3D模型,用戶可以對該模型展開編輯或添加新對象,使用AR可以查看實際房間在編輯后的虛擬效果,幫助用戶在裝修動工前更真切體驗設(shè)計效果。宜家Place應(yīng)用同樣可以通過掃描一個房間獲得與之匹配的家具推薦,然后使用AR查看家具擺放效果。
dToF在iPad Pro上的應(yīng)用,可以視為蘋果打通AR生態(tài)硬件基礎(chǔ)的第一步。未來蘋果通過技術(shù)改進(jìn)和突破,有望將dToF引入手機(jī)端以及更多的AR設(shè)備,促進(jìn)AR硬件設(shè)備的發(fā)展同時,也激發(fā)設(shè)計師基于dToF的特性開發(fā)如建筑、教育、醫(yī)療等更多場景的AR內(nèi)容應(yīng)用,推動AR應(yīng)用生態(tài)持續(xù)完善。
目前來看,其實dToF在多種領(lǐng)域都已經(jīng)有廣泛應(yīng)用,像距離檢測在掃地機(jī)器人上的應(yīng)用、接近傳感在筆記本等大屏幕鎖屏解鎖的應(yīng)用、工廠中的安全距離檢測、無人機(jī)穩(wěn)定降落以及碰撞檢測等等。只要是對于距離有絕對精準(zhǔn)測量需求的應(yīng)用場景,都能用到dToF。同時對于光學(xué)元件普遍難題 —— 油污也能夠做到很好的抑制,而這對于iToF而言幾乎無法解決,dToF則能夠?qū)⒂绊懡档阶畹汀?/p>
dToF在未來它會取代iToF成為移動端設(shè)備的首選技術(shù)嗎?按照以往慣例,在蘋果擁抱dToF技術(shù)后,很有可能會引起供應(yīng)鏈密集跟進(jìn)布局。這對于現(xiàn)有的ToF廠商而言,或許是行業(yè)競爭加劇的先兆,他們又該如何面對?
dToF與iToF作為ToF技術(shù)中的兩個分支,各自具有不同的技術(shù)特性,在不同的應(yīng)用場景都將有各自的發(fā)揮空間。目前的dToF技術(shù)在較遠(yuǎn)距離有更低的功耗和相對一致的精度值,但的確還存在精度不夠,解像度不夠和高成本的問題,因此可能會在手機(jī)后置上有一定的應(yīng)用機(jī)會。
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