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EEPW首頁 >> 主題列表 >> 虛擬現(xiàn)實

2016年 你不可不知的虛擬現(xiàn)實七大趨勢

  •   一個拉美記者在索尼PSX多媒體系統(tǒng)上使用PlayStation VR體驗虛擬現(xiàn)實游戲《直到黎明:血戮》(Until Dawn: Rush of Blood)  作者:Tipatat Chennavasin,The Venture Reality Fund聯(lián)合創(chuàng)始人?! √摂M現(xiàn)實終于來了,而且比我們想象的還要好。目前,在這一領(lǐng)域里比較領(lǐng)先的企業(yè)包括Oculus、Facebook、三星、HTC、Valve、索尼、當然
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默默研究了近百年 VR虛擬現(xiàn)實發(fā)展史

  •   知道嗎? VR現(xiàn)在已經(jīng)約"81歲"了  對不起,我承認有點兒標題黨,和蘋果的關(guān)系可能沒你想象的那么大……  前言:曾 親身感受過幾款VR產(chǎn)品,近幾天也看了大量有關(guān)VR的內(nèi)容,本想直接給現(xiàn)在大熱的VR潑點冷水,但限于身邊沒有樣品,決定還是暫放一放。轉(zhuǎn)而和更多還只聞 其名未見過真身的朋友分享一下有關(guān)VR這個新物件的初級常識,其中也不乏我新學(xué)習(xí)到的信息,希望大家共同熟悉這個還不知有多久能夠真正融入大眾生活的新生 事物,如有不準確之處還請指出并諒解,
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深度報告:中國VR產(chǎn)業(yè)的全景圖

  • 在移動互聯(lián)網(wǎng)流量紅利消失殆盡的今天,VR真的會成為下一代計算平臺嗎?或許資本還在猶豫,但是互聯(lián)網(wǎng)巨頭的入局已經(jīng)在快速推動整個VR行業(yè)的發(fā)展,新進創(chuàng)業(yè)者們好像已經(jīng)看到了他們所相信的未來,下一個十年也許就是VR。
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2016年9大最值得關(guān)注的技術(shù) 都和你息息相關(guān)

  • 科技構(gòu)想和極客專屬玩意將會加速轉(zhuǎn)變成消費級設(shè)備,在方方面面改變我們的生活。
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2016年虛擬現(xiàn)實不可不知的七大趨勢

  • 虛擬現(xiàn)實終于來了,而且比我們想象的還要好。要讓更多人接受虛擬現(xiàn)實,最大的障礙就是人們需要體驗它,并信任它。
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谷歌/HTC/索尼等追逐虛擬現(xiàn)實的5大挑戰(zhàn)

  • 普通消費者對價格最為敏感,而價格正是VR設(shè)備無法言說的痛,除了價格還有參差不齊的內(nèi)容。
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虛擬現(xiàn)實頭盔引爆了芯片廠商大戰(zhàn)

  •   據(jù)科技網(wǎng)站Computerworld報道,未來數(shù)年,將有數(shù)以百萬計的用戶購買虛擬現(xiàn)實頭盔用來玩游戲和觀看3D內(nèi)容,如此巨大的銷量將吸引眾多芯片廠商爭奪這一市場。在本周“游戲開發(fā)者大會”上公布的虛擬現(xiàn)實頭盔中,部分產(chǎn)品就是全功能計算機,另外一些則與Oculus Rift相似,需要與配置強勁顯卡的PC配合使用。針對游戲和3D內(nèi)容設(shè)計的虛擬現(xiàn)實設(shè)備,就是AMD、高通等芯片廠商圖形技術(shù)的展示臺。   虛擬現(xiàn)實頭盔引爆了芯片廠商在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的大戰(zhàn)。虛擬現(xiàn)實芯片大戰(zhàn)有自己的特點:更強調(diào)
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無人機與高科技融合:5大預(yù)期及技術(shù)突破

  • 近幾年來,隨著智能手機電子行業(yè)的發(fā)展,技術(shù)轉(zhuǎn)折點的出現(xiàn),無人機價格下降,其使用也更傾向于大眾化。
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資本競逐千億市場 虛擬現(xiàn)實仍缺核心技術(shù)

  • 隨著硬件技術(shù)的日益成熟以及內(nèi)容資源的日趨豐富,預(yù)計VR產(chǎn)業(yè)在今年迎來正式的“黃金元年”,資本角逐已經(jīng)拉開序幕。
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成都擬打造虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈

  •   作為中國西部創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)高地,成都正積極布局虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)。記者從成都高新區(qū)近日舉辦的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展座談會獲悉,依托電子信息產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢,成都現(xiàn)已聚集虛擬現(xiàn)實相關(guān)企業(yè)30余家,主要涉及行業(yè)應(yīng)用類、智能硬件類、游戲類三大類虛擬現(xiàn)實項目。   虛擬現(xiàn)實技術(shù)是通過計算機軟件、硬件以及其他設(shè)備構(gòu)成的模擬環(huán)境,與人的感知相互作用而實現(xiàn)人機交互的系統(tǒng)。美國某著名雜志在評選影響未來科技水平10大因素時,虛擬現(xiàn)實技術(shù)排在第2位,僅次于互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)。   借助一個頭盔設(shè)備,就可以“翱翔”于神秘的太空,
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蘋果、谷歌、微軟等五大公司角逐1500億美元虛擬/增強現(xiàn)實市場

  •   3月3日消息,據(jù)國外媒體報道,虛擬現(xiàn)實將對社會生活產(chǎn)生巨大影響:通信將被徹底改變,娛樂將爆炸性,企業(yè)結(jié)構(gòu)將被改變?! √O果、Facebook、谷歌、Netflix和微軟也意識到了虛擬現(xiàn)實的影響,它們都想控制其未來。虛擬現(xiàn)實的影響可以與現(xiàn)代最具革命性的技術(shù)媲美:汽車、飛機、手機、計算機和互聯(lián)網(wǎng)?! √摂M/增強現(xiàn)實市場將呈爆炸性增長態(tài)勢。研究顯示,到2020年,虛擬/增強現(xiàn)實市場規(guī)模將達到1500億美元(約合人民幣9824億元)。最大和最成功的科技公司紛紛進入這一領(lǐng)域?! √O果王座保衛(wèi)戰(zhàn)  蘋果對未來的革
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智能機黃金時代終結(jié):去年四季度銷售額零增長

  •   據(jù)外電報道,一份最新的報告顯示,在2015年,智能手機發(fā)展的黃金時代已然結(jié)束。在2016年,智能手機行業(yè)有望會經(jīng)歷痛苦的變化。   據(jù)市場研究公司GfK的最新《季度智能手機跟蹤》(Quarterly Smartphone Tracker)報告顯示,在2015年第四季度,全球智能手機的銷售額同比略微下跌了0.2%,下跌到了1152億美元。   在2015年第四季度,全球智能手機的銷量創(chuàng)造了新的記錄,達到了3.68億部,較去年同期增長了6%。但是,在這個季度,智能手機銷售的平均價格卻下跌了6%。  
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無人機與高科技融合 5大預(yù)期及技術(shù)突破

  • 當八種迅猛發(fā)展的技術(shù)應(yīng)用于一種產(chǎn)品,將產(chǎn)生意想不到的整合效果,沒錯這就是無人機。
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新年漫談(終)

  • 本文針對新見資料作了若干必要的增補,介紹了世界經(jīng)濟走勢及世界電子工業(yè)及某些主要電子產(chǎn)品的近期發(fā)展狀況。隨后對有關(guān)電子技術(shù)和產(chǎn)品的未來展望分別作了簡要的陳述,“后手機時代”的新產(chǎn)品將包括可穿戴設(shè)備、智能機器人、3D打印設(shè)備等等,文后并對虛擬現(xiàn)實和石墨烯特別進行了介紹。
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三星移動主管:中國最糟糕的日子已經(jīng)過去

  •   北京時間2月23日下午消息,三星移動主管高東真(D.J. Koh)周一表示,這家韓國科技巨頭在中國最糟糕的日子可能已經(jīng)過去。雖然曾經(jīng)多年占據(jù)主導(dǎo)地位,但該公司在這里的份額卻已驟降至第6位。   這是高東真自去年末擔任三星移動主管以來首次接受媒體采訪,他表示,該公司在中國的智能手機業(yè)務(wù)已經(jīng)趨于穩(wěn)定,并且開始展現(xiàn)出反彈跡象。三星在中國市場的份額落后于蘋果、華為、小米等競爭對手。   54歲的高東真還承諾改變?nèi)亲陨隙碌墓ぷ魑幕?。外界認為,正是這種文化阻礙了該公司的企業(yè)家精神。三星在84個國家或地區(qū)聘
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虛擬現(xiàn)實介紹

  虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱VR;又譯作靈境、幻真)是近年來出現(xiàn)的高新技術(shù),也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境。虛擬現(xiàn)實是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。   VR是一項綜合集成技術(shù),涉及計算機圖形學(xué)、人機交互技術(shù)、傳感技術(shù)、人工智能等領(lǐng)域,它用計算機生成逼真的三維視 [ 查看詳細 ]

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