我們知道xilinx FPGA的selectio中有ilogic和ologic資源,可以實現iddr/oddr,idelay和odelay等功能。剛入門時可能對xilinx的原語不太熟練,在vivado的tools-> language templates中搜索iddr idelay等關鍵詞,可以看到A7等器件下原語模板。復制出來照葫蘆畫瓢,再仿真一下基本就能學會怎么用了。1. oddroddr和iddr都一樣,以oddr為例,先去templates里把模板復制出來。Add simulation s
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xilinx FPGA oddr idelay
OFDM中調制使用IFFT,解調使用IFFT,在OFDM實現系統中,FFT和IFFT時必備的關鍵模塊。在使用Xilinx的7系列FPGA(KC705)實現OFDM系統時,有以下幾種選擇:(1)在Vivado中調用官方的FFT的IP核(AXI-Stream總線);(2)在Vivado HLS中調用官方的FFT的IP核(內部FFT通信AXI-Stream總線),可以自己增加外部封裝接口類型;(3)Verilog編寫FFT,很復雜,找到了一個1024點的并行流水線的,但是資源耗費太大,8192點時很難滿足,不采
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FPGA OFDM 通信
中國上?!?024年1月29日——萊迪思半導體(NASDAQ:LSCC),低功耗可編程器件的領先供應商,今日宣布在由全球600多家供應商和合作伙伴參加的匯川技術年度供應商大會上榮獲“優(yōu)秀質量獎”。匯川技術表彰的企業(yè)提供創(chuàng)新的解決方案,可加速其工業(yè)自動化解決方案開發(fā),幫助制造商提高生產效率和加工精度。萊迪思半導體銷售副總裁王誠表示:“在萊迪思,我們專注于與客戶密切合作,通過我們的低功耗、小尺寸解決方案和服務,幫助他們實現設計目標并縮短產品上市時間。我們很榮幸匯川授予我們這一享有盛譽的獎項,我們期待與匯川繼
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萊迪思 匯川 Inovance FPGA 低功耗可編程器件
摘要本文圍繞對混響的需求、原理以及實現流程展開詳細描述,一方面可以幫助大家了解混響效果的一些基本知識,另一方面工程師可以參考這些模型用到自己的產品上,從而設計出比較貼合自身產品的算法。DSP混響的需求來源聲波在室內傳播時,會被墻壁、天花板、地板等障礙物反射,每經過反射一次都會被障礙物吸收一些。當聲源停止發(fā)聲后,聲波在室內要經過多次反射和吸收,最后才消失。因此我們可以感覺到,當聲源停止發(fā)聲后還有若干個聲波混合持續(xù)一段時間,即室內聲源停止發(fā)聲后仍然存在的聲延續(xù)現象,這種現象叫做混響,這段時間叫做混響時間。在演
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ADI DSP 混響
Verilog 是 Verilog HDL 的簡稱,Verilog HDL 是一種硬件描述語言(HDL:Hardware Description Language),硬件描述語言是電子系統硬件行為描述、結構描述、數據流描述的語言。利用這種語言,數字電路系統的設計可以從頂層到底層(從抽象到具體)逐層描述自己的設計思想,用一系列分層次的模塊來表示極其復雜的數字系統。然后,利用電子設計自動化(EDA)工具,逐層進行仿真驗證,再把其中需要變?yōu)閷嶋H電路的模塊組合,經過自動綜合工具轉換到門級電路網表。接下去,再用專用
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FPGA verilog HDL EDA
1. 引言Field Programmable GateArray(簡稱,FPGA)于1985年由XILINX創(chuàng)始人之一Ross Freeman發(fā)明,第一顆FPGA芯片XC2064為XILINX所發(fā)明,FPGA一經發(fā)明,后續(xù)的發(fā)展速度之快,超出大多數人的想象,近些年的FPGA,始終引領先進的工藝。在通信等領域FPGA有著廣泛的應用,通信領域需要高速的通信協議處理方式,另一方面通信協議隨時都在修改,不適合做成專門的芯片,所以能夠靈活改變的功能的FPGA就成了首選。并行和可編程是FPGA最大的優(yōu)勢。2.核心板
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FPGA Kintex-7 電路設計
...或如何將外圍設備連接到 Spoc。Spoc 內存模型Spoc0 數據存儲器空間深度為 64Kbits。從 0x0000 到 0x0FFF 的地址保留供內部使用。從 0x1000 到 0xFFFF 的地址可供外部外設免費使用。讓我們看看如何使用它!寫入外圍設備寫入事務的寬度可以是 1、8、16 或 32 位。例如:do?#0x1000?->?WA0
do.byte?#0x55?->?@???&nbs
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FPGA Spoc
Spoc 有一個小指令集和一些尋址模式。這使得 Spoc 程序員的模型易于學習。指令集Spoc 目前支持 8 條指令:例子:?inc?RA2??????//?increments?register?RA2?
?dec?A???????//?decrements?accumula
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FPGA Spoc
邏輯使用量小通用架構,可在 Xilinx 和 Altera FPGA 中輕松運行。也可以很容易地移植到ASIC。RISC:小指令集多個累加器,多種數據大小雙寄存器文件每條指令中的條件執(zhí)行數據存儲器:使用(至少)一個模塊代碼存儲器:使用串行閃存或塊Spoc被設計為幾乎是免費的,即在FPGA中占用很少的空間,并從串行閃存中執(zhí)行。 許多新的FPGA板卡都已使用串行閃存來配置FPGA。 Spoc 可以使用閃存中未使用的內存空間作為代碼內存。Spoc0Spoc 可以參數化。目前,第一個實現“Spoc0”不是。Spo
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FPGA Spoc
Spoc 是一個 cpu...你猜怎么著?讓我們用它來顯示“Hello world!”。在本例中,您需要一個帶有 RS-232 輸出的 FPGA 板。1. 軟件使用?spoc_asm?編譯以下代碼// First set the stack pointer (required since we use a subroutine below) ?do #0x0C00 -> SPBeginString: ?do #GreetingString -> CSSe
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FPGA Spoc
Spoc CPU軟核:FPGA不僅限于普通的硬件邏輯和狀態(tài)機…添加一個軟CPU并創(chuàng)建強大的組合?!?Soft PrOcessor核心”-或“ SPOC”第0部分:世界你好!第1部分:主要特征第2部分:軟件(即程序員)模型第3部分:硬件接口第4部分:軟件示例/技巧?…即將推出第5部分:硬件調試器?…即將推出第6部分:硬件架構?…即將推出
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FPGA Spoc CPU
如何創(chuàng)建多軸CNC銑床FPGA控制器。CNC工程該項目包含7個部分:第1部分:什么是CNC?第2部分:步進控制第3部分:運動控制器第4部分:積分器第5部分:FPGA運動控制器第6部分:運動公式第7部分:運動
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FPGA CNC 步進電機
軸參數每個軸有兩個參數:最大加速度最高速度例如,一個軸的最大加速度為 20mm/s2,最大速度為 50mm/s。 從連續(xù)時間的運動公式中,我們可以推導出比,從怠速開始,使用最大加速度,我們將在 2.5 秒后達到最大速度,并在當時達到 62.5mm 的位置。然后使用最大減速度 (-20mm/s2),我們將再移動 62.5 毫米,總共 125 毫米。單軸直線運動假設我們想將一個軸移動一個確定的距離,而不理會其他軸。有兩種情況:短距離或長距離。在第一種情況下(短距離),我們不受最大速度的限制,而在第二種情況下(
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FPGA CNC 運動機芯
由于FPGA運動單元只接受加速度和時間數字,因此PC的工作是計算它們。 由于我們的運動單元具有非常簡單的架構和可預測性,這很容易做到。一點點數學我們可以隨時計算軸的位置和速度,只需知道加速度即可。讓我們?yōu)橐粋€軸提供以下四個變量:p?是位置s?是速度a?是加速度t?是時間我們還有增量變量:Δ p 是增量位置(例如,如果位置 p 從 10 移動到 15,則 Δp?為 5)Δs?是增量速度Δa?是 delta 加速度Δt?是增量時間
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FPGA CNC 運動公式
FPGA 設計以下是FPGA運動控制器框圖(顯示三個軸):USB-2 數據在 FIFO 中緩沖,然后進入多路復用器。 由于數據是“打包”的,因此需要解復用器將加速度數據分配到每個積分器的軸。 在積分器之后,脈沖發(fā)生器確保階躍/迪爾脈沖具有正確的時序。這是集成商的心聲。generate
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FPGA CNC 運動控制器
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