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ar/vr 文章 最新資訊

從HTC手撕索尼談?wù)刅R發(fā)展這半年

  •   就在最近,HTC又搞了個大新聞。   就在剛剛結(jié)束的2016年度ChinaJoy展會上,HTC Vive中國區(qū)總經(jīng)理,也就是我們都不陌生的汪叢青汪老板再次語出驚人:   大家都知道性價比是一分錢一分貨的概念,你花了多少錢,買到了什么東西。第一,我要提醒一下,他們出的這個2999的價錢是一個誤導客戶的價錢,因為2999元檔次的這個產(chǎn)品是沒有跟蹤也沒有手柄的,所以這樣的一個產(chǎn)品不能給客戶一個很好的體驗,基本上就是一個三千塊錢的Gear VR。   好嘛,這一句話下來,全球索尼擁躉翹首以盼的PSVR就
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VR、AR市場尚未成熟 業(yè)者各有生存之道

  • VR、AR仍處在市場發(fā)展初期階段,未來的變數(shù)還相當大,或許唯有不斷調(diào)整腳步、努力適應(yīng)環(huán)境變化,才能避免在滔滔不息的新科技浪潮中被淹沒。
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剖析美國四大科技巨頭的虛擬現(xiàn)實布局

  •   面對VR\AR這一革命性的技術(shù),世界上最牛的科技公司使出了怎樣的招數(shù)?本文中,我們一起來看看谷歌、微軟、蘋果、Facebook四大科技巨頭在VR\AR方面的部署。   谷歌:DayDream并不是白日夢,而是稱霸移動 VR 市場的武器   今年5月,在谷歌I/O全球開發(fā)者大會上,谷歌VR負責人Clay Bavor向世人宣布,谷歌將推出VR平臺DayDream。基于Android N系統(tǒng)的DayDream平臺分為VR模式、頭顯、控制器標準方案和VR應(yīng)用商店。   這個1月份才擔任谷歌VR部門主管的
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VR、AR與MR將掀起第四波科技浪潮

  •   消費者選擇運算平臺并不是線性發(fā)展,而是像一波又一波的浪潮一樣,過去是PC、網(wǎng)路和移動裝置,而接下來的第四波,很可能是三種互相重疊的浪潮:虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)和混合實境(MR)。   根據(jù)VentureBeat報導,觀察過去的浪潮可以發(fā)現(xiàn),各種產(chǎn)品或技術(shù)未必是單獨出現(xiàn),而是搭配其他產(chǎn)品出現(xiàn)。   PC浪潮發(fā)生于20年前,在1990年代加速發(fā)展;網(wǎng)路出現(xiàn)后,不過5年時間,到了2000年就出現(xiàn)大幅轉(zhuǎn)折。智能型手機在iPhone推出后,3年時間就大幅成長,帶來許多創(chuàng)新。   如今,VR和A
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揭秘Facebook托付雄心壯志的404區(qū)瘋狂實驗室

  • 404區(qū)是用來制造產(chǎn)品初代版本和模型的,不能量產(chǎn)。一旦這些產(chǎn)品真正為走向市場做好準備,其它的工廠會接到大批量生產(chǎn)訂單。404區(qū),是承載著Facebook塑造未來的希望和決心之地。
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人工智能+產(chǎn)品優(yōu)勢 百度AR或?qū)⒑蟀l(fā)制人?

  • 未來,人工智能和AR必將走向融合,從技術(shù)到平臺,再到應(yīng)用。
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3D打印、AR/VR和物聯(lián)網(wǎng) 讓家居生活更便利

  • 3D打印、虛擬現(xiàn)實和物聯(lián)網(wǎng)才剛剛開始出現(xiàn)在我們的住宅中,但它們正在產(chǎn)生驚人影響。那么,這些科技趨勢具有怎樣的“威力”?未來它們會怎樣?
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有了AR,VR毫無前途可言?

  • 目前這種高價、不完美的早期形式之下,VR將難以得到早期用戶以外的群體的關(guān)注。即使是作為這個群體的一員也很難被它打動,我就是很好的一個例子。
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蘋果之后 這六家公司有可能成為科技巨頭

  • 蘋果公司的創(chuàng)新能力不斷遭到質(zhì)疑,國外媒體盤點了六家未來可能有實力和蘋果抗衡,或是成為科技巨頭的科技公司。
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絢麗的OLED在2016年開始綻放

  • 隨著OLED顯示技術(shù)的逐漸成熟,受到的市場追捧也越來越大。
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從AR開始 聯(lián)想移動開啟技術(shù)反擊

  • 產(chǎn)品、品牌、渠道三箭齊發(fā),這是聯(lián)想移動制定的新的運營模式。
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AR繼續(xù)發(fā)酵 可穿戴設(shè)備仍面臨難關(guān)

  • R發(fā)展方向分為具有專業(yè)應(yīng)用功能的一般消費市場、運動應(yīng)用市場,以及工業(yè)和倉儲應(yīng)用等3方面,但后兩者分別會面臨市場較小、使用者采用意愿不高的問題,短期內(nèi)很難看到成果。
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蘋果為什么還沒祭出VR這個大殺器?

  • 當消費者仍對蘋果抱有期待的時候,也就意味著庫克仍有打造爆品和精品的可能。VR市場的不成熟給了蘋果猶豫的時間,甚至會給競爭者帶來更大的壓力,可一旦iPhone 7也“回天乏術(shù)”,那時候的蘋果還有機會借VR收場嗎?
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揭秘首款VR電視 暴風TV超體電視55X拆解

  •    2016年5月4日,正式推出第二代超體電視,該電視號稱全球首款VR電視。關(guān)于該款VR電視的評測以及體驗文章相信很多讀者已經(jīng)有所知曉,但是首款VR電視與其他電視有什么區(qū)別呢?內(nèi)部面板以及芯品究竟如何?價值2699值不值呢?帶著這些疑問,IT168家電頻道將會為你揭曉其中的答案。1/28 暴風TV超體電視55X采用分體式設(shè)計,可支持后續(xù)分體升級。VR-TVOS系統(tǒng),能夠同時支持TV版內(nèi)容和VR全景版內(nèi)容,實現(xiàn)TV和VR頭顯互聯(lián)互通。2/28 這就是我們此次拆解的暴風TV超體電視55X,從其官方公布數(shù)據(jù)
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遲到的索尼PlayStation VR如何贏得VR大戰(zhàn)?

  •   昨天下午,索尼在上海舉辦了2016年P(guān)layStation發(fā)布。整個會議用大部分篇幅介紹了今年預(yù)計將登陸國行版PlayStation平臺的游戲。   而就在現(xiàn)場觀眾都以為發(fā)布會即將結(jié)束的時候,索尼互動娛樂(日本)亞洲執(zhí)行副總裁織田博之緩緩走上臺,淡定地宣布中國國行版PlayStation VR(下文簡稱PS VR)將于今年10月13日與其他地區(qū)同步上市,盡管這一發(fā)貨日期已與索尼的主要競爭對手Oculus Rift和HTC Vive相差了半年有余。   再回顧整個發(fā)布會的流程,大篇幅的游戲內(nèi)容介紹也
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