挑戰(zhàn)Nvidia和AMD 英特爾公布Larrabee圖形芯片詳情
據(jù)國外媒體報道,英特爾公司近日對外披露了Larrabee(圖形芯片代碼)芯片的詳情。據(jù)預測,Larrabee將與Nvidia和Ati芯片進行直接競爭,在圖形芯片市場掀起一場新的大戰(zhàn)。
本文引用地址:http://2s4d.com/article/86611.htmLarrabee是一種獨立芯片,這表明它完全不同于目前廣泛應用的低端集成式顯示芯片,英特爾過去一直將后者作為處理器的附屬產(chǎn)品提供給用戶。從芯片架構看,Larrabee將基于通用的英特爾x86架構。
英特爾公司稱,第一款Larrabee芯片的定位是“個人電腦市場”。這意味著英特爾已非常清楚地看到電腦游戲市場的重要性,而Nvidia和AMD-ATi生產(chǎn)的獨立圖形芯片處理器目前支配了電腦游戲市場。
英特爾公司視覺計算集團首席工程師Seiler說:“我們所需要的東西是一種整合型架構,它能把CPU的全部編程能力與圖形處理器的特殊功能整合起來,這種架構就是Larrabee。英特爾公司發(fā)言人說,新的圖形芯片就像是一個GPU(圖形處理單元),功能也與GPU類似,但實際上Larrabee所做的就是將大量x86內核引入你的PC之中。”
英特爾公司在聲明中將Larrabee描述為“業(yè)界第一款多內核x86英特爾架構。” 英特爾目前提供四內核處理器,今后還將推出基于Nehalem架構的八內核處理器,但Larrabee有望具備數(shù)十個個內核,以后將達到數(shù)百個內核。
英特爾介紹說,Larrabee的內核源于英特爾奔騰處理器,英特爾又為其增加了64位指令和多線稱功能。其中每一內核都有256K二級緩存,這樣全部內核加在一起的二級緩存可以達到較大容量。
在應用編程接口方面(API),Larrabee不需要特殊的應用編程接口,它將勝任標準的圖形API。
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