小梅哥和你一起深入學習FPGA之獨立按鍵檢測(上)
幾乎沒有哪一個系統(tǒng)沒有輸入輸出設備,大到顯示器,小到led燈,輕觸按鍵。作為一個系統(tǒng),要想穩(wěn)定的工作,輸入輸出設備的性能占了很重要的角色。本實驗,小梅哥就通過一個獨立按鍵的檢測實驗,來正式步入基本外設驅動開發(fā)的大門。
本文引用地址:http://2s4d.com/article/271738.htm一、 實驗目的
實現(xiàn)4個獨立按鍵的抖動檢測實驗,并通過4個獨立按鍵控制4個led燈亮滅狀態(tài)的翻轉。
二、 實驗原理
實際系統(tǒng)中常用的按鍵大部分都是輕觸式按鍵,如圖2-1所示。該按鍵內部由一個彈簧片和兩個固定觸點組成,當彈簧片被按下,則兩個固定觸點接通,按鍵閉合。彈簧片松開,兩個觸點斷開,按鍵也就斷開了。根據這種按鍵的機械特性,在按鍵按下時,會先有一段時間的不穩(wěn)定期,在這期間,兩個觸點時而接通,時而斷開,我們稱之為抖動,當按鍵大約按下20ms后,兩個觸點才能處于穩(wěn)定的閉合狀態(tài),按鍵松開時和閉合時情況類似。而我們的FPGA工作在很高的頻率,按鍵接通或斷開時任何一點小的抖動都能輕易的捕捉到,如果不加區(qū)分的將每一次閉合或斷開都當做一次按鍵事件,那么勢必一次按鍵動作會被FPGA識別為很多次按鍵操作,從而導致系統(tǒng)工作穩(wěn)定性下降。
圖2-1 輕觸按鍵實物圖
一次按鍵動作的大致波形如下圖所示:
因此,我們所需要做的工作,就是濾除按鍵按下和釋放時各存在的20ms的不穩(wěn)定波形
三、 硬件設計
獨立按鍵屬于一種輸入設備,其與FPGA連接的IO口被接上了10K的上拉電阻,在按鍵沒有按下時,F(xiàn)PGA會檢測到高電平;當按鍵按下后,F(xiàn)PGA的IO口上則將呈現(xiàn)低電平。因此,按鍵檢測的實質就是讀取FPGA的IO上的電平。
圖3-1 獨立按鍵典型電路
四、 架構設計
本實驗由總共四個模塊組成,分別為LED驅動模塊、獨立按鍵檢測模塊、控制模塊和頂層模塊,其架構如下:
以下為按鍵抖動檢測的代碼,采用狀態(tài)機的方式編寫,總共有兩個狀態(tài),按下消抖為狀態(tài)0,釋放消抖為狀態(tài)1。具體的消抖流程代碼中的注釋已經寫的比較清楚,但如果全部用文字解釋出來還是有一定的復雜性。這也是實地講解和網上文檔的一點點差距吧,希望我后期的視頻里面能講清楚。其實抖動消除的核心思路就是對按鍵狀態(tài)的變化進行計時,若兩次電平變化之間時間小于20ms,則視為抖動,若低電平穩(wěn)定時間超過20ms,則表明檢測到了穩(wěn)定的按鍵狀態(tài)。釋放時的消抖過程與按下時的消抖過程類似。
以下是代碼片段:
module normal_keys_detect #(parameter KEY_WIDTH = 4)
(Clk,Rst_n,Key_in,Key_Flag,Key_Value);
input Clk;
input Rst_n;
input [KEY_WIDTH-1:0]Key_in;
output reg Key_Flag;
output reg[KEY_WIDTH-1:0]Key_Value;
reg [KEY_WIDTH-1:0]key_tmp,key_tmp1;
reg [19:0]cnt1;
reg state;
wire level_change; /*按鍵狀態(tài)變化標志信號*/
localparam cnt1_TOP = 1_000_000;
/*-------存儲按鍵狀態(tài)的上一個狀態(tài)---------------*/
always @ (posedge Clk or negedge Rst_n)
begin
if(!Rst_n)
begin
key_tmp <= 'd0;
key_tmp1 <= 'd0;
end
else
begin
key_tmp <= Key_in;
key_tmp1 <= key_tmp;
end
end
/*---通過比較按鍵上一個狀態(tài)和此時刻狀態(tài)來獲知按鍵狀態(tài)是否改變---*/
assign level_change = (key_tmp == key_tmp1)?1'b0:1'b1;
always @ (posedge Clk or negedge Rst_n)
if(!Rst_n)
begin
cnt1 <= 20'd0;
state <= 1'b0;
Key_Value <= 4'b0000;
Key_Flag <= 1'b0;
end
else
begin
case(state)
0: /*按下檢測*/
//沒有電平變化,且按鍵輸入狀態(tài)不全為1
if(!level_change & key_tmp1 != {KEY_WIDTH{1'b1}})
begin
if(cnt1 == cnt1_TOP)/*計數(shù)滿消抖所需時間*/
begin
Key_Value <= ~Key_in;
Key_Flag <= 1;
cnt1 <= 0;
state <= 1;
end
else
cnt1 <= cnt1 + 1'b1;
end
else
begin
cnt1 <= 0;
Key_Flag <= 0;
state <= 0;
end
1:/*釋放檢測*/
begin
Key_Flag <= 0;
/*沒有電平變化,且按鍵輸入狀態(tài)全為1*/
if(!level_change & key_tmp1 == {KEY_WIDTH{1'b1}})
begin
if(cnt1 == cnt1_TOP)/*計數(shù)滿消抖所需時間*/
begin
cnt1 <= 0;
state <= 0;
end
else
cnt1 <= cnt1 + 1'b1;
end
else
begin
cnt1 <= 0;
state <= 1;
end
end
endcase
end
endmodule
七、 測試平臺設計
本實驗主要對按鍵檢測的結果進行觀察和分析,通過仿真,驗證設計的正確性和合理性。按鍵消抖模塊的testbench的代碼如下:
以下是代碼片段:
`timescale 1ns/1ns
module normal_keys_detect_tb;
reg Clk;
reg Rst_n;
reg [3:0]Key_in;
wire Key_Flag;
wire [3:0]Key_Value;
normal_keys_detect
#(
.KEY_WIDTH(4)
)
normal_keys_detect_inst1(
.Clk(Clk),
.Rst_n(Rst_n),
.Key_in(Key_in),
.Key_Flag(Key_Flag),
.Key_Value(Key_Value)
);
initial begin
Clk = 1;
Rst_n = 0;
Key_in = 4'b1111;
#100;
Rst_n = 1;
press_key(0);
#30000000;
press_key(1);
#30000000;
press_key(2);
#30000000;
press_key(3);
#30000000;
$stop;
end
always #10 Clk = ~Clk;
task press_key;
input [1:0]Key;
begin
Key_in = 4'b1111;
/*按下抖動*/
#100 Key_in[Key] = 0;
#200 Key_in[Key] = 1;
#300 Key_in[Key] = 0;
#400 Key_in[Key] = 1;
#500 Key_in[Key] = 0;
#600 Key_in[Key] = 1;
#700 Key_in[Key] = 0;
#800 Key_in[Key] = 1;
#900 Key_in[Key] = 0;
/*穩(wěn)定期*/
#22000000;
/*釋放抖動*/
#100 Key_in[Key] = 1;
#200 Key_in[Key] = 0;
#300 Key_in[Key] = 1;
#400 Key_in[Key] = 0;
#500 Key_in[Key] = 1;
#600 Key_in[Key] = 0;
#700 Key_in[Key] = 1;
#800 Key_in[Key] = 0;
#900 Key_in[Key] = 1;
end
endtask
endmodule
testben中使用了一個任務(task),該任務模擬按鍵抖動的過程,給按鍵按下和釋放時增加抖動,調用時只需要輸入需要按下的按鍵編號,該任務便可自動完成按下抖動、穩(wěn)定、松開抖動的過程。
整個工程的testbench與消抖模塊的testbench一樣,只需要在例化部分將消抖模塊替換為頂層模塊即可,同時將每個按鍵的任務由一次調用該為兩次調用即可,詳細代碼如下:
以下是代碼片段:
`timescale 1ns/1ns
module top_tb;
reg Clk;
reg Rst_n;
reg [3:0]Key_in;
wire [3:0]Led;
top top_inst(
.Clk(Clk),
.Rst_n(Rst_n),
.Key_in(Key_in),
.Led(Led)
);
initial begin
Clk = 1;
Rst_n = 0;
Key_in = 4'b1111;
#100;
Rst_n = 1;
press_key(0);
#30000000;
press_key(0);
#30000000;
press_key(1);
#30000000;
press_key(1);
#30000000;
press_key(2);
#30000000;
press_key(2);
#30000000;
press_key(3);
#30000000;
press_key(3);
#30000000;
$stop;
end
always #10 Clk = ~Clk;
task press_key;
input [1:0]Key;
begin
Key_in = 4'b1111;
/*按下抖動*/
#100 Key_in[Key] = 0;
#200 Key_in[Key] = 1;
#300 Key_in[Key] = 0;
#400 Key_in[Key] = 1;
#500 Key_in[Key] = 0;
#600 Key_in[Key] = 1;
#700 Key_in[Key] = 0;
#800 Key_in[Key] = 1;
#900 Key_in[Key] = 0;
/*穩(wěn)定期*/
#22000000;
/*釋放抖動*/
#100 Key_in[Key] = 1;
#200 Key_in[Key] = 0;
#300 Key_in[Key] = 1;
#400 Key_in[Key] = 0;
#500 Key_in[Key] = 1;
#600 Key_in[Key] = 0;
#700 Key_in[Key] = 1;
#800 Key_in[Key] = 0;
#900 Key_in[Key] = 1;
end
endtask
endmodule
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