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小梅哥和你一起深入學習FPGA之獨立按鍵檢測(上)

作者: 時間:2015-03-28 來源:網絡 收藏

  幾乎沒有哪一個系統(tǒng)沒有輸入輸出設備,大到顯示器,小到led燈,輕觸按鍵。作為一個系統(tǒng),要想穩(wěn)定的工作,輸入輸出設備的性能占了很重要的角色。本實驗,小梅哥就通過一個獨立按鍵的檢測實驗,來正式步入基本外設驅動開發(fā)的大門。

本文引用地址:http://2s4d.com/article/271738.htm

  一、 實驗目的

  實現(xiàn)4個獨立按鍵的抖動檢測實驗,并通過4個獨立按鍵控制4個led燈亮滅狀態(tài)的翻轉。

  二、 實驗原理

  實際系統(tǒng)中常用的按鍵大部分都是輕觸式按鍵,如圖2-1所示。該按鍵內部由一個彈簧片和兩個固定觸點組成,當彈簧片被按下,則兩個固定觸點接通,按鍵閉合。彈簧片松開,兩個觸點斷開,按鍵也就斷開了。根據這種按鍵的機械特性,在按鍵按下時,會先有一段時間的不穩(wěn)定期,在這期間,兩個觸點時而接通,時而斷開,我們稱之為抖動,當按鍵大約按下20ms后,兩個觸點才能處于穩(wěn)定的閉合狀態(tài),按鍵松開時和閉合時情況類似。而我們的工作在很高的頻率,按鍵接通或斷開時任何一點小的抖動都能輕易的捕捉到,如果不加區(qū)分的將每一次閉合或斷開都當做一次按鍵事件,那么勢必一次按鍵動作會被識別為很多次按鍵操作,從而導致系統(tǒng)工作穩(wěn)定性下降。

  

 

  圖2-1 輕觸按鍵實物圖

  一次按鍵動作的大致波形如下圖所示:

  

 

  因此,我們所需要做的工作,就是濾除按鍵按下和釋放時各存在的20ms的不穩(wěn)定波形

  三、 硬件設計

  獨立按鍵屬于一種輸入設備,其與連接的IO口被接上了10K的上拉電阻,在按鍵沒有按下時,F(xiàn)PGA會檢測到高電平;當按鍵按下后,F(xiàn)PGA的IO口上則將呈現(xiàn)低電平。因此,的實質就是讀取FPGA的IO上的電平。

  

 

  圖3-1 獨立按鍵典型電路

  四、 架構設計

  本實驗由總共四個模塊組成,分別為LED驅動模塊、獨立模塊、控制模塊和頂層模塊,其架構如下:

  

 

  

 

  以下為按鍵抖動檢測的代碼,采用狀態(tài)機的方式編寫,總共有兩個狀態(tài),按下消抖為狀態(tài)0,釋放消抖為狀態(tài)1。具體的消抖流程代碼中的注釋已經寫的比較清楚,但如果全部用文字解釋出來還是有一定的復雜性。這也是實地講解和網上文檔的一點點差距吧,希望我后期的視頻里面能講清楚。其實抖動消除的核心思路就是對按鍵狀態(tài)的變化進行計時,若兩次電平變化之間時間小于20ms,則視為抖動,若低電平穩(wěn)定時間超過20ms,則表明檢測到了穩(wěn)定的按鍵狀態(tài)。釋放時的消抖過程與按下時的消抖過程類似。

  以下是代碼片段:

  module normal_keys_detect #(parameter KEY_WIDTH = 4)

  (Clk,Rst_n,Key_in,Key_Flag,Key_Value);

  input Clk;

  input Rst_n;

  input [KEY_WIDTH-1:0]Key_in;

  output reg Key_Flag;

  output reg[KEY_WIDTH-1:0]Key_Value;

  reg [KEY_WIDTH-1:0]key_tmp,key_tmp1;

  reg [19:0]cnt1;

  reg state;

  wire level_change; /*按鍵狀態(tài)變化標志信號*/

  localparam cnt1_TOP = 1_000_000;

  /*-------存儲按鍵狀態(tài)的上一個狀態(tài)---------------*/

  always @ (posedge Clk or negedge Rst_n)

  begin

  if(!Rst_n)

  begin

  key_tmp <= 'd0;

  key_tmp1 <= 'd0;

  end

  else

  begin

  key_tmp <= Key_in;

  key_tmp1 <= key_tmp;

  end

  end

  /*---通過比較按鍵上一個狀態(tài)和此時刻狀態(tài)來獲知按鍵狀態(tài)是否改變---*/

  assign level_change = (key_tmp == key_tmp1)?1'b0:1'b1;

  always @ (posedge Clk or negedge Rst_n)

  if(!Rst_n)

  begin

  cnt1 <= 20'd0;

  state <= 1'b0;

  Key_Value <= 4'b0000;

  Key_Flag <= 1'b0;

  end

  else

  begin

  case(state)

  0: /*按下檢測*/

  //沒有電平變化,且按鍵輸入狀態(tài)不全為1

  if(!level_change & key_tmp1 != {KEY_WIDTH{1'b1}})

  begin

  if(cnt1 == cnt1_TOP)/*計數(shù)滿消抖所需時間*/

  begin

  Key_Value <= ~Key_in;

  Key_Flag <= 1;

  cnt1 <= 0;

  state <= 1;

  end

  else

  cnt1 <= cnt1 + 1'b1;

  end

  else

  begin

  cnt1 <= 0;

  Key_Flag <= 0;

  state <= 0;

  end

  1:/*釋放檢測*/

  begin

  Key_Flag <= 0;

  /*沒有電平變化,且按鍵輸入狀態(tài)全為1*/

  if(!level_change & key_tmp1 == {KEY_WIDTH{1'b1}})

  begin

  if(cnt1 == cnt1_TOP)/*計數(shù)滿消抖所需時間*/

  begin

  cnt1 <= 0;

  state <= 0;

  end

  else

  cnt1 <= cnt1 + 1'b1;

  end

  else

  begin

  cnt1 <= 0;

  state <= 1;

  end

  end

  endcase

  end

  endmodule

  七、 測試平臺設計

  本實驗主要對的結果進行觀察和分析,通過仿真,驗證設計的正確性和合理性。按鍵消抖模塊的testbench的代碼如下:

  以下是代碼片段:

  `timescale 1ns/1ns

  module normal_keys_detect_tb;

  reg Clk;

  reg Rst_n;

  reg [3:0]Key_in;

  wire Key_Flag;

  wire [3:0]Key_Value;

  normal_keys_detect

  #(

  .KEY_WIDTH(4)

  )

  normal_keys_detect_inst1(

  .Clk(Clk),

  .Rst_n(Rst_n),

  .Key_in(Key_in),

  .Key_Flag(Key_Flag),

  .Key_Value(Key_Value)

  );

  initial begin

  Clk = 1;

  Rst_n = 0;

  Key_in = 4'b1111;

  #100;

  Rst_n = 1;

  press_key(0);

  #30000000;

  press_key(1);

  #30000000;

  press_key(2);

  #30000000;

  press_key(3);

  #30000000;

  $stop;

  end

  always #10 Clk = ~Clk;

  task press_key;

  input [1:0]Key;

  begin

  Key_in = 4'b1111;

  /*按下抖動*/

  #100 Key_in[Key] = 0;

  #200 Key_in[Key] = 1;

  #300 Key_in[Key] = 0;

  #400 Key_in[Key] = 1;

  #500 Key_in[Key] = 0;

  #600 Key_in[Key] = 1;

  #700 Key_in[Key] = 0;

  #800 Key_in[Key] = 1;

  #900 Key_in[Key] = 0;

  /*穩(wěn)定期*/

  #22000000;

  /*釋放抖動*/

  #100 Key_in[Key] = 1;

  #200 Key_in[Key] = 0;

  #300 Key_in[Key] = 1;

  #400 Key_in[Key] = 0;

  #500 Key_in[Key] = 1;

  #600 Key_in[Key] = 0;

  #700 Key_in[Key] = 1;

  #800 Key_in[Key] = 0;

  #900 Key_in[Key] = 1;

  end

  endtask

  endmodule

  testben中使用了一個任務(task),該任務模擬按鍵抖動的過程,給按鍵按下和釋放時增加抖動,調用時只需要輸入需要按下的按鍵編號,該任務便可自動完成按下抖動、穩(wěn)定、松開抖動的過程。

  整個工程的testbench與消抖模塊的testbench一樣,只需要在例化部分將消抖模塊替換為頂層模塊即可,同時將每個按鍵的任務由一次調用該為兩次調用即可,詳細代碼如下:

  以下是代碼片段:

  `timescale 1ns/1ns

  module top_tb;

  reg Clk;

  reg Rst_n;

  reg [3:0]Key_in;

  wire [3:0]Led;

  top top_inst(

  .Clk(Clk),

  .Rst_n(Rst_n),

  .Key_in(Key_in),

  .Led(Led)

  );

  initial begin

  Clk = 1;

  Rst_n = 0;

  Key_in = 4'b1111;

  #100;

  Rst_n = 1;

  press_key(0);

  #30000000;

  press_key(0);

  #30000000;

  press_key(1);

  #30000000;

  press_key(1);

  #30000000;

  press_key(2);

  #30000000;

  press_key(2);

  #30000000;

  press_key(3);

  #30000000;

  press_key(3);

  #30000000;

  $stop;

  end

  always #10 Clk = ~Clk;

  task press_key;

  input [1:0]Key;

  begin

  Key_in = 4'b1111;

  /*按下抖動*/

  #100 Key_in[Key] = 0;

  #200 Key_in[Key] = 1;

  #300 Key_in[Key] = 0;

  #400 Key_in[Key] = 1;

  #500 Key_in[Key] = 0;

  #600 Key_in[Key] = 1;

  #700 Key_in[Key] = 0;

  #800 Key_in[Key] = 1;

  #900 Key_in[Key] = 0;

  /*穩(wěn)定期*/

  #22000000;

  /*釋放抖動*/

  #100 Key_in[Key] = 1;

  #200 Key_in[Key] = 0;

  #300 Key_in[Key] = 1;

  #400 Key_in[Key] = 0;

  #500 Key_in[Key] = 1;

  #600 Key_in[Key] = 0;

  #700 Key_in[Key] = 1;

  #800 Key_in[Key] = 0;

  #900 Key_in[Key] = 1;

  end

  endtask

  endmodule

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關鍵詞: FPGA 按鍵檢測

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