非線編與后期合成技術的區(qū)別
?。?)編輯與合成
編輯更接近于剪輯,是對源素材進行剪切和重新排列組合,制作新的素材序列,源素材包括視頻和音頻。最典型的編輯過程就是電視劇制作和新聞串編,非線性編輯系統(tǒng)主要用于編輯工作,如著名的Avid Xpress和Discreet Logic edit系統(tǒng),國內的DY-3000和創(chuàng)意21等。
合成,顧名思義,則是把不同的層面合成到一起,相互替換,做成一幅新的畫面,就象使用Photoshop修改相片一樣,只是我們這里畫面是活動的,就是我們所說的視頻。兩者采用的技術從本質上講是相同的:就是通過鍵信號,對不同色度、亮度進行分離,建立各種類型的通道。通道的作用更象是一層透明玻璃,這樣兩層畫面看似一層。最具代表性的合成產(chǎn)品是Quantel公司開發(fā)的Infinity,edit box和Hal,但它們要運行于小型機上,價格過于昂貴。低端市場有一些軟件如:Digital Fusion, After effect則依靠非線性編輯板卡的硬件加速完成合成功能,雖然在效率上不如高檔產(chǎn)品,但由于價格較低,并且有大量的插件支持,所以使用更為普及。其中一些插件,如:Ultimatte,5D等,也被高檔設備使用。
?。?)特效與特技
特技常指串編中所用的劃像、畫中畫等對視頻信號的尺寸、旋轉、折疊、編放、濾波所做的處理。許多特技效果來源于傳統(tǒng)設備中的特技切換。
特效指特殊效果,即對自然屬性的人為模擬,更多的是對產(chǎn)生視頻的環(huán)境進行處理,如攝像機的位置,天氣的狀況,光源的強弱等。如特效中常用的反跟蹤和反運算,以便得到最初的變量、參數(shù)。顯然,特效比特技要復雜得多,也更依賴于計算機運算能力。所以一般非線性設備可以運行在普通PC兼容機上,而以特效為主的合成產(chǎn)品則多運行在SGI平臺或高線圖形工作站上。
由于電子計算機的介入,傳統(tǒng)的工藝流程已變?yōu)榕臄z——合成處理——后期加工等步驟。目前有許多產(chǎn)品同時囊括了后兩步的許多特點,如以非線編為主的西班牙產(chǎn)品Jaleo運行于SGI平臺,更多地融入了合成的技術,而Quantel的edit box和Hal也有一定編輯功能。特技正在向特效發(fā)展,非線編與合成在相互融通,是計算機技術使它們的差別越來越小。但合成設備終究是一般非線編設備不能替代的,編輯產(chǎn)品應該向更普及、更簡潔,成本更低方向發(fā)展,而合成產(chǎn)品要求使用者更為專業(yè),它主要針對的不是那些長時間或簡單的節(jié)目,而是幾秒,十幾秒的影視精品,如片頭包裝、廣告制作等等。可以說,非線編系統(tǒng)的特點是剪輯串編和劃像,視頻合成系統(tǒng)的特點是摳像疊加和特效處理。
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