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R/C伺服電機FPGA

作者: 時間:2023-12-22 來源:電子森林 收藏

適用于控制R / C。 

本文引用地址:http://2s4d.com/article/202312/454182.htm

R / C伺服(“遙控”)由一個電機,一些電子設(shè)備和一組裝在一個小盒子中的齒輪組成。單軸從伺服器出來。您可以通過向伺服器發(fā)送脈沖來精確控制軸的旋轉(zhuǎn)角度。軸旋轉(zhuǎn)角度限制為大約270度(它不能旋轉(zhuǎn)一整圈,而只能旋轉(zhuǎn)3/4圈)。

這是一個伺服器的圖片(已被咬住,但已說明了我們的目的)。

有用的信息鏈接包括:

  • RC伺服控制
  • RC飛機伺服系統(tǒng)使用指南
  • 遙控伺服器101

R / C Servos用于:

  • 在遙控模型中(汽車,飛機…)。
  • 在機器人技術(shù)中。

伺服系統(tǒng)有3條線:

  • 黑色:地面。
  • 紅色:電源(+ 5V)。
  • 白色:旋轉(zhuǎn)控制(使用PWM)。

白線上的PWM控制脈沖長度需要在1ms到2ms之間。
1.5ms的脈沖使軸在其旋轉(zhuǎn)范圍的中間旋轉(zhuǎn)。
即使不需要更改角度位置,也需要定期發(fā)送新脈沖(每10到20ms),否則伺服將停止嘗試保持該脈沖。

讓我們以8位分辨率(256步,從0到255)控制一個伺服器。這意味著我們需要產(chǎn)生一個1ms(0)到2ms(255)的脈沖,分辨率為1ms / 256 = 3.9μs。
分鐘
使用25MHz時鐘(周期為40ns),第一步是對時鐘進(jìn)行分頻,以產(chǎn)生周期的“滴答聲”,使其盡可能接近3.9μs。

parameter ClkDiv = 98;    // 25000000/1000/256 = 97.56 
reg [6:0] ClkCount;reg ClkTick;
always @(posedge clk) ClkTick <= (ClkCount==ClkDiv-2);
always @(posedge clk) if(ClkTick) ClkCount <= 0; 
else ClkCount <= ClkCount + 1;

使用“ ClkTick”,我們實例化一個12位計數(shù)器,該計數(shù)器在每個滴答處遞增。

reg [11:0] PulseCount;
always @(posedge clk) if(ClkTick) PulseCount <= PulseCount + 1;

每個滴答持續(xù)3.9μs,因此256個滴答持續(xù)1ms,12位計數(shù)器“ PulseCount”每16ms翻轉(zhuǎn)一次。正是我們需要定期產(chǎn)生新的脈沖。

產(chǎn)生PWM脈沖
當(dāng)“ PulseCount”等于0時,我們開始每個脈沖。當(dāng)“ PulseCount”
在256和511之間時,我們結(jié)束每個脈沖。這將在1ms和2ms之間產(chǎn)生脈沖。

假設(shè)“ RCServo_position”是8位位置值(從0到255),我們在其前面連接一個“ 0001”以創(chuàng)建一個范圍為256 ot 511的12位值。最后,我們將這12位與“ PulseCount”進(jìn)行比較以產(chǎn)生脈沖。

reg RCServo_pulse;
always @(posedge clk) RCServo_pulse = (PulseCount < {4'b0001, RCServo_position});


關(guān)鍵詞: FPGA 伺服電機

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