光線追蹤漸夯 聯(lián)發(fā)科攻3商機
聯(lián)發(fā)科12日舉行「發(fā)哥開講」技術(shù)講座,聯(lián)發(fā)科表示,在圖型程序接口Vulkan 1.3正式將光線追蹤標準納入,顯示未來光線追蹤技術(shù)應(yīng)用將持續(xù)成長,聯(lián)發(fā)科早已將切入光線追蹤技術(shù)開發(fā),未來將會持續(xù)提升相關(guān)技術(shù),瞄準未來智慧手機、擴增實境(AR)/虛擬現(xiàn)實(VR)及元宇宙商機。
本文引用地址:http://2s4d.com/article/202210/439064.htm「發(fā)哥開講」本次主題為探討光線追蹤及AI圖像等相關(guān)技術(shù)。首先針對光線追蹤技術(shù),聯(lián)發(fā)科無線通信事業(yè)部產(chǎn)品經(jīng)理鄒雯姍指出,從軟件內(nèi)容開發(fā)進展來看,預(yù)期未來光線追蹤的應(yīng)用層面會大幅拓展,且具備光線追蹤技術(shù)將會變成游戲市場的新主流,應(yīng)用在擴增實境(AR)領(lǐng)域,又可以豐富AR應(yīng)用情景,提升與真實場景結(jié)合的沉浸感。
鄒雯姍表示,光線追蹤技術(shù)可歸納出三大基礎(chǔ)功能,首先是光追柔和陰影,以光追實作柔和陰影效果,根據(jù)光線強弱、光源距離作出對象陰影強弱效果。其次是光追反射效果,反射效果是人眼能最直接感知,同步呈現(xiàn)的光追反射畫面可為玩家?guī)砀鎸嵉某两?。最后是全局性照明技術(shù),結(jié)合直接光源與間接光源的運用,搭配環(huán)境光算法,讓場景細節(jié)更真實。
聯(lián)發(fā)科表示,針對光線追蹤技術(shù),公司已經(jīng)提前在去年展開布局,且預(yù)測到全局性光照技術(shù)的到來,由于今年1月份Vulkan 1.3標準發(fā)布后,已經(jīng)將光追標準擴展正式納入,代表接下整個GPU相關(guān)領(lǐng)域?qū)τ诠庾芳夹g(shù)的導(dǎo)入速度以及應(yīng)用類型會加速發(fā)展,因此預(yù)期光追技術(shù)的應(yīng)用范圍將會持續(xù)拓寬。
聯(lián)發(fā)科看好,行動光追技術(shù)已經(jīng)不是專屬游戲機或者PC的游戲技術(shù),相同極致的體驗正逐步向手機、操作系統(tǒng)接口和AR、VR及元宇宙等領(lǐng)域快速發(fā)展,未來將會持續(xù)搶攻相關(guān)商機。
同時,聯(lián)發(fā)科也提到AI圖像技術(shù)未來趨勢,聯(lián)發(fā)科表示,目前旗艦電視芯片使用分區(qū)的圖像處理來取代單一全格的圖像處理,可提供更細致的畫質(zhì)增強,藉由AI搭配區(qū)域影像強化處理技術(shù),能夠快速、省電地呈現(xiàn)細膩畫質(zhì),將其應(yīng)用在手機的顯示及相機技術(shù)領(lǐng)域?qū)⑹俏磥碲厔荨?/p>
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