手機都快用上了5nm的芯片,為何Intel還能繼續(xù)打磨14nm+
下一代的A14芯片據(jù)說將會采用5nm的工藝制程,而AMD的Zen4架構(gòu)的5nm芯片也會在明年上市見面。但反觀Intel,打磨了這么多年的14nm,才在最近一年用上了10nm而且效果還不好,但是Intel雖然有損失,但也沒見崩盤。這就涉及到了一個問題:為何手機趕著都得上5nm,PC端在14nm磨磨蹭蹭也不至于傷筋動骨?
本文引用地址:http://2s4d.com/article/202008/417291.htm首先要明白更小的制程工藝意味著什么:1.性能的提升 2.功耗的降低 3.發(fā)熱量的減少。
其原理一句話就能說完:把芯片底板想象成一個畫板,芯片工藝相當于畫筆的精細度,14nm相當于在用蠟筆作畫,而7nm則是用美工筆在作畫,畫板內(nèi)容的多少就是芯片的性能。夠明白了吧?
那降低發(fā)熱量和功耗呢?更簡單了,假如在左邊圖中,電子跑一個轉(zhuǎn)角走一個14nm的路,到了右邊,跑一個轉(zhuǎn)角只要7nm的路,能量消耗是不是就少了一半?出的汗是不是也少了一半?這就是芯片中的“底大一級壓死人”。
那回到問題本身,為何PC不像手機一樣對高精度的制程工藝有著更迫切的需求?
對于PC而言,性能是其考慮的第一要素,在這個基礎上功耗和發(fā)熱都得靠邊站,而且在PC上,電源配置一般都要大于實際功率需求,散熱就更不用說了,各種風冷/水冷能把CPU凍感冒。。,在筆記本上可能稍微會差一點,但遠不如移動端的苛刻程度。
接下來就是移動端,總的來說,性能,散熱,功耗,缺一不可,更強調(diào)三者的綜合表現(xiàn)。但因為移動端體積小的緣故,且目前主流設計多為追求輕薄,因此,在移動端上,功耗和散熱的優(yōu)先級要高于性能。
這么一來問題就簡單了,PC端因為散熱和功耗所要求的條件都很寬松,所以可以用很小代價獲得性能提升;
而移動端因為要兼顧的東西太多,輕薄,續(xù)航,性能等等,所以更低功耗,更小發(fā)熱量,更強性能都需要,而能夠滿足這么多要求的,只有更高精度的新制程工藝芯片。
而且PC端代表Intel,自研自產(chǎn)芯片;移動端ARM架構(gòu)的芯片,各家科技企業(yè)設計,臺積電代工,研發(fā)制程工藝成本大家一起分攤。論燒錢,大家一起燒還是要比一家燒的狠的,當然效果出的也快。
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