大咖解讀啥是FPGA/DSP?
這世界真是瘋了,貌似有人連FPGA原理是什么都不知道就開始來學習FPGA了。
本文引用地址:http://2s4d.com/article/201801/374601.htmDSP就是一個指令比較獨特的處理器。它雖然是通用處理器,但是實際上不怎么“通用”。技術很牛的人可以用DSP做一臺電腦出來跑windows,而實際上真正這么干的肯定是蠢材。用DSP做信號處理,比其他種類的處理器要厲害;用DSP做信號處理之外的事情,卻并不見長。而且信號處理的代碼一般需要對算法很精通的人才能真正寫好。
數(shù)據結構里面的時間復雜度和空間復雜度在這里是一把很嚴酷的尺子。 FPGA只不過披著軟件的外衣,實際上是硬件。FPGA內部有兩層相對獨立的電路。使用者“編碼->編譯”后生成一個映像,這個映像作用于第一層電路。這層電路之際上就是一個0,1的開關矩陣,這個開關矩陣用來控制第二層工作電路,將第二層工作電路配置成一個相應的處理器。
理論上FPGA可以配置成任何需要的處理器,而實際上為了盡量少出bug,F(xiàn)PGA開發(fā)都使用已經開發(fā)好的“庫文件”,也就是把人家能穩(wěn)定工作的電路圖拿過來。
因此,對大多數(shù)FPGA開發(fā)者來說,F(xiàn)PGA內部有幾個核基本上只能從庫文件里面選——除非你有能力自己設計核心內部的電路和核間總線——ram和rom也是用宏來配置,自己只需要改改外部的專用電路和接線方式等等。
甚至外部的專用電路都有庫文件,搭個積木就完事了。玩FPGA真正掙錢的人是做積木的人,你原創(chuàng)幾個積木并且能申請專利,迫使人家給你交專利費,那你這輩子可以衣食無憂了。
FPGA區(qū)別于ASIC設計屬于硬件設計的范疇ASIC是硬件全定制FPGA是硬件半定制. 具體來說ASIC整個電路都由設計師設計的,用多少資源設計多少資源 一般多用于產品設計. FPGA資源事先由廠商給定,例如Altera Xilinx等都提供不同系列的FPGA芯片,設計師可以在給定資源下做硬件設計開發(fā).
DSP主要用于處理信號,事先算法,特點是多級流水,可以加快數(shù)據處理的速度,開發(fā)環(huán)境主要是C語言,可以說DSP應用的范圍更專DSP的設計. 可以理解為軟件設計,設計師不需要太了解DSP的結構.
補充幾個小概念
DSP愿意就是指數(shù)字信號處理 只不過DSP芯片由于主要功能是實現(xiàn)數(shù)字信號處理 實現(xiàn)各種算法 所以簡稱為DSP(數(shù)字信號處理器).
FPGA一樣可以做DSP(數(shù)字信號處理),就意味著可以用FPGA做硬件設計來實現(xiàn)DSP芯片的功能,當然,相比較專業(yè)的DSP芯片 成本太高.
現(xiàn)在除了FPGA和DSP之外還有一個近幾年熱門的產品 ARM. ARM主要應用與手持設備和嵌入式產品,幾乎籠罩了90%的市場份額,可以說ARM開發(fā)也偏向于軟件開發(fā),設計者主要是講wince系統(tǒng)或者linux系統(tǒng)移植到ARM開發(fā)平臺上,然后做各種軟件應用開發(fā).
所以 這三個方向都有其不同的應用場合,很難講誰更有前途,不過,作為我個人而言,更喜歡做硬件設計,所以我選擇FPGA作為自己的方向 FPGA.
主要是給設計者提供了一個硬件平臺 開發(fā)的核心還是需要獨立的應用設計和高效的算法設計 所以設計者應該處理好工具的掌握和具體設計的區(qū)別 FPGA:并行處理,內部資源多 DSP:成本低,低功耗,高性能的處理能力。具有強大的外部通信接口(SCI,SPI,CAN)便于構成大的控制系統(tǒng)。
特點:
(1)在一個指令周期內可完成一次乘法和一次加法;
(2)程序和數(shù)據空間分開,可以同時訪問指令和數(shù)據;
(3)片內具有快速RAM,通??赏ㄟ^獨立的數(shù)據總線在兩塊中同時訪問;
(4)具有低開銷或無開銷循環(huán)及跳轉的硬件支持;
(5)快速的中斷處理和硬件I/O支持;
(6)具有在單周期內操作的多個硬件地址產生器;
(7)可以并行執(zhí)行多個操作;
(8)支持流水線操作,使取指、譯碼和執(zhí)行等操作可以重疊執(zhí)行。
本人認為FPGA更有前途,DSP其實只是個特殊的處理器,有專用的硬件乘法器,有桶形移位器可以把數(shù)據從存儲器移到ALU,還有流水線等技術。
但FPGA同樣可以完成這些功能,并且FPGA是并行工作的,現(xiàn)在很多FPGA內部可以使用軟DSP或者硬核的DSP,當你的項目需要時序很嚴格的情況非FPGA莫屬。
比如說用DSP和USB芯片CY68013進行FIFO(同步傳送)數(shù)據時,IFCLK可以是外部或內部,USB芯片在
(IFCONFIG的IFCLKSRC里配置)。如果IFCLK使用內部的情況下,DSP根本無法知道我把數(shù)據送到FIFO數(shù)據端口后USB芯片內部時鐘過了多少周期,但FPGA就可以,因為FPGA的時鐘取自于USB芯片的48M輸出,在FPGA內部做一個狀態(tài)機,當數(shù)據送到USB芯片的FIFO數(shù)據端口時,下一狀態(tài)把SLWR拉低,再下一狀態(tài)拉高,就等于USB內部過了一周期,數(shù)據就寫進USB芯片內部的FIFO了,我只是舉個簡單的例子,很多關于時序的案例非FPGA莫屬,DSP做算法快速,成熟,F(xiàn)PGA更有挑戰(zhàn),據我的經驗,F(xiàn)PGA現(xiàn)在內部起碼有很多核是可以用的,
這像一個可配置的單片機,不用的我就不放進項目。以ACTEL的FPGA來說,用的比較多的軟核
是:Core8051S、CoreABC、微處理器軟核,特別說明CoreABC占用的空間非常少,可以裁減指令,可以配置數(shù)據寬度8,16,32,有1組通用輸入端口和輸出端口,可配置堆棧。
CoreDES,CoreAES128,CoreFROM,CoreI2C,CoreGPIO,CoreInterrupt,CoreLPC,CoreSDR,CoreUART,還有很多很多,看這些名字,很多人都知道干什么用的。 關于DPS,FPGA,AME你如何看待呢?哪個是你的最愛?
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