2016年上半年VR行業(yè)跟蹤報告解讀
“VR元年”轉(zhuǎn)眼就進(jìn)入了下半年的第一個月,在過去的半年里HTC、Oculus和索尼等巨頭紛紛涉水VR并賺足了眼球。國內(nèi)的各大科技互聯(lián)網(wǎng)公司、視頻平臺以及手機(jī)廠商也不甘落后奮起直追。相信大多數(shù)人看了那么多零零碎碎的資訊,也拼不起一個完整的行業(yè)認(rèn)知。那么,極智君就借助國海證券于近日推出的VR行業(yè)最新報告為參考,為所有關(guān)心或者從事這個行業(yè)的讀者介紹上半年全球VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的整體情況,并且 從VR的產(chǎn)業(yè)動態(tài)、行業(yè)邏輯以及資本動態(tài)對其進(jìn)行詳細(xì)的分析,力求在此基礎(chǔ)上對下半年的VR產(chǎn)業(yè)動向做一個大致的判斷。
本文引用地址:http://2s4d.com/article/201607/294057.htm最新產(chǎn)業(yè)動態(tài)匯總
首先通過資料排列就可以看出,PC端的VR三大巨頭以及國內(nèi)的眾多科技互聯(lián)網(wǎng)公司這兩個月動作頻出,依然看好整個VR產(chǎn)業(yè)。 Google、 HTC、 Oculus、 索尼等海外虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域巨頭以及國內(nèi)其他相關(guān)領(lǐng)域的廠商一如既往地在VR領(lǐng)域保持著高密度的產(chǎn)品推出和迭代工作。這昭示著VR產(chǎn)業(yè)不斷獲得巨頭認(rèn)可,未來應(yīng)用前景仍然光明。
第二,圖表顯示互聯(lián)網(wǎng)與VR的結(jié)合正在加速發(fā)展,VR形態(tài)更加多樣化。無論是是海內(nèi)外的社交網(wǎng)絡(luò)巨頭,還是視頻網(wǎng)站,或者電商、游戲廠商、直播平臺,均有代表性企業(yè)涉足VR。這一方面原因是技術(shù)快速迭代使得具體應(yīng)用成為可能;另一方面的原因為頭顯產(chǎn)品、全景攝像頭產(chǎn)品等均開始落地發(fā)售,使得互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用VR成為可能。
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