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Oculus創(chuàng)始人稱索尼是他們最大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手

作者: 時(shí)間:2016-01-12 來(lái)源:可穿戴設(shè)備網(wǎng) 收藏

  虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將在今年繼續(xù)升溫,預(yù)計(jì)、和HTC/Valve等廠商都將在今年推出自己產(chǎn)品, Rift現(xiàn)在已經(jīng)開(kāi)始預(yù)售,定價(jià)為599美元。雖然市場(chǎng)上已經(jīng)有如此多的廠商,但是認(rèn)為才是它最大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。

本文引用地址:http://2s4d.com/article/201601/285628.htm

  據(jù)《國(guó)際財(cái)經(jīng)時(shí)報(bào)》報(bào)道,Oculus創(chuàng)始人帕爾默·勒基(Palmer Luckey)稱的PlayStation VR是Oculus的最大對(duì)手。不過(guò),勒基認(rèn)為Oculus Rift和PlayStation VR將吸引的是不同細(xì)分市場(chǎng)的用戶。

  勒基稱“實(shí)際上,我認(rèn)為那些已經(jīng)擁有PS4的玩家不會(huì)再一次性投資1500美元購(gòu)買(mǎi)Rift。這是一個(gè)獨(dú)立的市場(chǎng),他們將把虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)帶入那部分不屬于我們的市場(chǎng)。”

  然而,勒基認(rèn)為現(xiàn)在兩家公司并非競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,而是應(yīng)該共同努力為用戶創(chuàng)造更多有關(guān)虛擬現(xiàn)實(shí)的產(chǎn)品意識(shí)。他說(shuō):“我們應(yīng)該試圖說(shuō)服公眾虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一項(xiàng)有價(jià)值的技術(shù),它值得你將虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備戴在頭上進(jìn)行體驗(yàn)。這才是一場(chǎng)真正的戰(zhàn)斗,我認(rèn)為我們應(yīng)該一起為此奮斗。”(文/Star譯)

  



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