國內(nèi)智能機(jī)用戶近2億 移動平臺成行業(yè)加速器
隨著智能掌上設(shè)備與移動網(wǎng)絡(luò)的普及,國內(nèi)移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)呈蓬勃發(fā)展之勢。根據(jù)中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)數(shù)據(jù),截至2011年底,中國手機(jī)網(wǎng)民規(guī)模達(dá)到3.56億,同比增長17.5%,其中,智能手機(jī)網(wǎng)民規(guī)模達(dá)到1.9億。
本文引用地址:http://2s4d.com/article/132222.htm龐大的市場需求也催生了相當(dāng)數(shù)量的創(chuàng)業(yè)者。數(shù)據(jù)顯示,2011年全球安卓應(yīng)用程序開發(fā)者數(shù)量達(dá)100.1萬名,2012年這一數(shù)字有可能達(dá)到220.8萬名。而iOS應(yīng)用開發(fā)者將達(dá)到84.7萬名。在國內(nèi),安卓開發(fā)者數(shù)量已超過50萬,iOS開發(fā)者數(shù)量也在10萬以上。
市場規(guī)模催生大量創(chuàng)業(yè)者
近兩年進(jìn)入移動互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的開發(fā)者更多選擇了游戲作為創(chuàng)業(yè)方向。據(jù)記者了解,僅在國內(nèi)一家移動互聯(lián)網(wǎng)綜合服務(wù)提供商微云平臺上,就聚集了近2萬名開發(fā)者,且這一數(shù)字還在迅速增長。微云COO劉琦表示,盡管微云平臺支持多種類型應(yīng)用程序的開發(fā),但游戲類開發(fā)者仍然占了絕大多數(shù)。91平臺CEO胡澤民認(rèn)為,在各種應(yīng)用程序中,游戲類市場需求非常龐大,且最容易獲得收益,因此,不少創(chuàng)業(yè)者都選擇了這一方向。
盡管如此,移動游戲開發(fā)者中,盈利的仍占少數(shù)。艾媒咨詢統(tǒng)計(jì)顯示:2011年中國手機(jī)應(yīng)用開發(fā)者實(shí)現(xiàn)盈利的僅占13.7%,虧損的占64.5%,持平的為20.8%。頑石互動CEO吳剛給出的數(shù)字更加令人乍舌“不賺錢的廠商占比超過95%,而賺錢的公司只占2%左右。”
移動平臺成創(chuàng)富快速通道
數(shù)據(jù)顯示,2011年起,25人以上的大型移動互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)在所有創(chuàng)業(yè)者中的比例有所降低,到2012年,這一趨勢更加明顯。與此同時(shí),僅由幾個(gè)人組成的小型開發(fā)團(tuán)隊(duì)如雨后春筍般涌現(xiàn)。這一現(xiàn)象說明,移動應(yīng)用的開發(fā)門檻并不高。微云CEO劉琦表示,微云平臺上的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),大都只有幾名開發(fā)人員組成。有些廣受歡迎的作品,只是出自1-2位開發(fā)者之手。
據(jù)記者了解,類似微云這樣的移動互聯(lián)網(wǎng)綜合服務(wù)平臺,都提供了操作簡便且功能強(qiáng)大的開發(fā)引擎。開發(fā)者從中可獲取上千種不同的效果,如《憤怒的小鳥》中的拋物線、撞擊爆炸、彈射等。這樣一來,也節(jié)省了重新編寫代碼的時(shí)間。微云市場總監(jiān)張志統(tǒng)舉例說,“之前風(fēng)靡的經(jīng)典游戲《小母牛坐火箭》,因?yàn)橛昧宋⒃频腤iEngine引擎,原本5000行的代碼,瘦身成為1000行,單從編寫代碼的工作量方面,就降低了4/5。這無疑是讓原本就不太復(fù)雜的移動游戲開發(fā)變得更加親民了。”
運(yùn)營方面,國內(nèi)移動市場一直以來都被創(chuàng)業(yè)者視為“百慕大三角”地帶。樂動卓越創(chuàng)始人邢山虎如是說,“國內(nèi)我主要是想找合適的合作伙伴,短期內(nèi),專心做好研發(fā)商,并把營銷和運(yùn)營主要精力投在海外。”近百人的移動游戲公司都無法打開國內(nèi)市場,對于僅由幾人組成的開發(fā)者團(tuán)隊(duì),更是難上加難。
微云COO劉琦也贊同邢山虎的說法,他認(rèn)為,對于移動開發(fā)者來說,最重要的就是做好的產(chǎn)品,在資金和人力有限的情況下,想要兼顧運(yùn)營,甚至獨(dú)立架渠道是不太現(xiàn)實(shí)的。
目前,大量開發(fā)者已經(jīng)選擇與移動互聯(lián)網(wǎng)綜合服務(wù)平臺合作,如一款僅由2人開發(fā),名為《最后的防線》的移動游戲,依托微云平臺進(jìn)行推廣運(yùn)營,在一年的時(shí)間里就做出了460多萬次下載,500多萬收益的成績。開發(fā)者薛勇在接受央視記者采訪時(shí)表示,“通過跟微云平臺的合作,幫助我們完成了游戲的各種推廣,今天,游戲的下載量以及收入不但沒有下降,反而出現(xiàn)了升高的趨勢。
而微云新近代理發(fā)行的iOS游戲《戰(zhàn)神之怒》,上線12小時(shí),即在AppStore中國大陸地區(qū)取得了iPhone總暢銷金榜第5,iPhone付費(fèi)總金榜第11,iPhone游戲分類總付費(fèi)金榜第6的成績,在iPad總收費(fèi)榜與iPad游戲收費(fèi)總榜上,該游戲分別排行第8和第6。在中國香港地區(qū),《戰(zhàn)神之怒》也拿下了iPhone熱門付費(fèi)總榜第5 ,iPhone熱門暢銷總榜第13的成績。
平臺企業(yè)定位行業(yè)“服務(wù)者”
移動互聯(lián)網(wǎng)綜合服務(wù)平臺有著從開發(fā)到運(yùn)營全方位的優(yōu)越性,不少開發(fā)者從入行之初就選擇依附一家實(shí)力強(qiáng)大的“靠山”。微云COO劉琦表示,目前,有接近半數(shù)的開發(fā)者選擇“全程”使用微云的服務(wù),在這些人眼里,微云就像“一站式”平臺,在一個(gè)想法誕生之初,就對開發(fā)者提供必要的幫助,直到這款產(chǎn)品上線運(yùn)營并最終獲利??梢哉f,微云幫助開發(fā)者把創(chuàng)業(yè)難度降到了最低,把創(chuàng)業(yè)成本降到了最低,把創(chuàng)業(yè)風(fēng)險(xiǎn)降到了最低。
微云COO劉琦稱,微云給自己的定位,就是移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的服務(wù)者。而微云提供優(yōu)質(zhì)服務(wù)的基礎(chǔ),不僅來自于旗下四大業(yè)務(wù)板塊游戲社交平臺(WiGame)、移動廣告服務(wù)(WiAd)、游戲引擎(WiEngine)和推廣墻(WiOffer)。而且來自于其背后近7000萬用戶,以及近20000開發(fā)者。
微云市場總監(jiān)張志統(tǒng)介紹說,微云在充分利用常規(guī)渠道的基礎(chǔ)上,積極開拓新渠道,如聯(lián)想、SONY、京瓷等國內(nèi)外知名廠商均已與微云達(dá)成協(xié)議,在自己旗下的終端上安裝出自微云平臺的優(yōu)秀作品。另外,其已經(jīng)與全國3000多個(gè)終端銷售商達(dá)成合作關(guān)系,在銷售產(chǎn)品的同時(shí),也將微云平臺上的優(yōu)秀產(chǎn)品介紹給消費(fèi)者。
據(jù)記者了解,類似微云這樣以開發(fā)者為基礎(chǔ),且依托于龐大用戶量的平臺企業(yè)在國內(nèi)并不多,這類平臺的發(fā)展壯大無疑會為開發(fā)者乃至整個(gè)移動行業(yè)提供更加強(qiáng)大的助力。
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