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GPU、頭盔成本降,VR 2017 年是關(guān)鍵轉(zhuǎn)折點(diǎn)
- 2016 年臺(tái)北國際電腦展(Computex)在 4 日順利落幕,各家廠商爭奇斗艷,而最大亮點(diǎn)就是最近話題最夯的虛擬實(shí)境(VR)技術(shù)和物聯(lián)網(wǎng)(IoT)。 barron`s.com 6 日?qǐng)?bào)導(dǎo),瑞士信貸分析師 Randy Abrams 在參觀完各大廠商的展覽后,在研究報(bào)告特別針對(duì) VR 指出,臺(tái)北國際電腦展和最近的中國電子展(China Electronics)都展出瞄準(zhǔn)各層消費(fèi)族群的 VR 解決方案,分別有:1. Oculus Rift 和 HTC Vive 這些售價(jià)多達(dá) 700 美元的高階 V
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人民日?qǐng)?bào):我國VR產(chǎn)品良莠不齊 缺乏“工匠精神”

- 未來10年,虛擬現(xiàn)實(shí)智能終端有可能逐步替代智能手機(jī)成為信息獲取和娛樂的主要平臺(tái),目前我國VR產(chǎn)業(yè)面臨著標(biāo)準(zhǔn)不統(tǒng)一、生態(tài)系統(tǒng)不健全的問題。
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美軍VR專家說VR 難成功,Oculus 華人工程師覺得仍言之過早

- 最近被一篇名為《美軍專家表示VR 可能永遠(yuǎn)不會(huì)成功》的文章洗版了,好多朋友過來問我VR 是不是偽需求,VR 行業(yè)能走多遠(yuǎn)?我認(rèn)為,這篇文章本身包含了不少作者的個(gè)人情緒在里面,而針對(duì)這篇文章的很多評(píng)論也多少夾雜了個(gè)人情緒和利益。我嘗試除去這些干擾,只跟大家講些事實(shí),結(jié)論大家自己判斷。 先說一下自己的背景,我于2014 年7 月加入Oculus,當(dāng)時(shí)Oculus 剛被Facebook 以23 億美元收購。我有幸參與不少早期VR 軟體的開發(fā)(Oculus Store、Oculus Video、Ocul
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美軍專家表示VR可能永遠(yuǎn)不會(huì)成功,這都怪你的穴居人大腦

- 史蒂夫·巴克(Steve Baker)是VR領(lǐng)域的專家,曾參與同美軍合作的頭戴顯示器研發(fā)項(xiàng)目。對(duì)火爆的VR領(lǐng)域,他有不同的看法:他認(rèn)為現(xiàn)有的VR設(shè)備都遠(yuǎn)未成熟。在他看來,因?yàn)橐恍o法突破的技術(shù)限制,也許VR永遠(yuǎn)都不會(huì)成功。 本文是史蒂夫在Quora上對(duì)于問題“How big an issue is the nausea problem for Virtual Reality products?”(人們?cè)谑褂锰摂M現(xiàn)實(shí)設(shè)備時(shí)會(huì)感覺惡心的這個(gè)問題到底有多嚴(yán)重?)發(fā)
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2016中國(北京)VR/AR應(yīng)用與創(chuàng)新峰會(huì)即將召開

- 會(huì)議通知虛擬世界,真實(shí)未來——2016中國(北京)VR/AR應(yīng)用與創(chuàng)新峰會(huì),聚合行業(yè)內(nèi)外各方力量,聚焦商業(yè)應(yīng)用場景開發(fā),以創(chuàng)新力驅(qū)動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)的真實(shí)未來。峰會(huì)由力拼未來科技與新紀(jì)實(shí)傳媒聯(lián)合承辦,邀請(qǐng)?jiān)赩R/AR+教育、房產(chǎn)、影視、醫(yī)療、電商、社交等領(lǐng)域排行前3名公司的創(chuàng)始人和聯(lián)合創(chuàng)始人,分享VR/AR技術(shù)帶來的顛覆和推動(dòng),吸引主流媒體全程報(bào)道,行業(yè)媒體深度聚焦,探討未來最切實(shí)的應(yīng)用方向。同時(shí),峰會(huì)聯(lián)合高校、名企,打造一個(gè)交流溝通、教育孵化、跨界合作的平臺(tái),為產(chǎn)業(yè)培育面向未來的后備動(dòng)能。此外,峰會(huì)特設(shè)路演環(huán)節(jié)
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虛實(shí)互動(dòng)浪潮襲 今年AR/VR全球商機(jī)逾10億美元
- 虛擬實(shí)境技術(shù)自1950年代開始發(fā)展以來,科學(xué)家與工程師們無不竭盡所能希望能夠打造出另一種體驗(yàn)感受,而從 Google Glass 掀起智慧型眼鏡及穿戴設(shè)備風(fēng)潮后,包括Facebook、Google、HTC、Sony、Samsung與Microsoft等科技大廠都相繼推出穿戴式產(chǎn)品,希望藉著AR/VR等虛擬實(shí)境技術(shù),創(chuàng)造出前所未見的虛擬大空間,藉以擴(kuò)增消費(fèi)者的感官體驗(yàn)。依資策會(huì)MIC最新預(yù)估資料顯示,2016年全球AR/VR商機(jī)至少逾10億美元(約新臺(tái)幣322億元),顯見AR/VR所帶來的虛實(shí)互動(dòng)體驗(yàn)具
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這家OTT巨頭要做VR橋梁的工程師

- 就在一周前,由環(huán)球互娛全球獨(dú)家發(fā)行的網(wǎng)絡(luò)大電影《王牌特工學(xué)院》正式殺青。影片應(yīng)用了大量VR技術(shù),推出國內(nèi)首個(gè)全CG制作VR短片。 王牌特工學(xué)院劇照 關(guān)于環(huán)球互娛,我們已經(jīng)知道這是一家具有國資和互聯(lián)網(wǎng)OTT牌照方背景的合資公司,主攻智能電視游戲領(lǐng)域,并且是國內(nèi)首個(gè)智慧家庭娛樂聯(lián)盟組織TEA的管理公司,提供內(nèi)容、平臺(tái)、終端全產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展合作支持。在政策和牌照資源優(yōu)勢的支持下,環(huán)球互娛通過拉動(dòng)行業(yè)資源整合,在電競、影視、大屏游戲方面成為助力。 不過,我們可能很多
- 關(guān)鍵字: OTT VR
ARM 發(fā)布最新高端移動(dòng)技術(shù),提升沉浸式體驗(yàn)
- ARM今日宣布推出最新高端移動(dòng)處理器技術(shù)組合,重新定義2017年推出的旗艦型設(shè)備。ARM Cortex-A73 處理器和 ARM Mali-G71 圖形處理器提供持久的最佳能效與性能狀態(tài),賦予新產(chǎn)品增強(qiáng)的情景與視覺能力。這有助于設(shè)備在有限移動(dòng)功耗預(yù)算情況下,更長時(shí)間地運(yùn)行高清內(nèi)容。 ARM執(zhí)行副總裁兼產(chǎn)品事業(yè)部總裁Pete Hutton 表示:“智能手機(jī)是全球最為普及的計(jì)算設(shè)備,其性能亦隨著不斷推陳出新而獲得提升。憑借持久和出眾的性能表現(xiàn),以及卓絕驚艷的視覺效果,我們將在2017年看
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