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一篇文章梳理完虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)的核心技術(shù)

  • 一篇文章梳理完虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)的核心技術(shù)-如果您對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)感興趣,并想了解、學(xué)習(xí)與虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)的核心技術(shù),本篇梳理值得您收藏。
  • 關(guān)鍵字: VR  交互技術(shù)  

“vr眼鏡”的分類及原理簡(jiǎn)介

  • “vr眼鏡”的分類及原理簡(jiǎn)介-VR頭顯VR眼鏡是一個(gè)跨時(shí)代的產(chǎn)品,不僅讓每一個(gè)愛(ài)好者帶著驚奇和欣喜去體驗(yàn),更因?yàn)閷?duì)它誕生與前景的未知而深深著迷。
  • 關(guān)鍵字: vr  vr眼鏡  

AR顯示技術(shù)三大分類剖析

  • AR顯示技術(shù)三大分類剖析-從技術(shù)上來(lái)看,AR的顯示技術(shù)主要分為三種:一是Video-Based AR,例如基于手持移動(dòng)設(shè)備的AR游戲PokemanGo,因其無(wú)需購(gòu)買額外設(shè)備,成為了目前最常見(jiàn)的AR顯示技術(shù),這些移動(dòng)設(shè)備的屏幕充當(dāng)窗口或者放大器的作用,用來(lái)顯示疊加虛擬信息后的世界。
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人工智能技術(shù)助力 華為專家談手機(jī)未來(lái)之路

  • 人工智能技術(shù)助力 華為專家談手機(jī)未來(lái)之路-終端3.0時(shí)代的兩大特征是以人為中心和互聯(lián)網(wǎng)的智能化,智能手機(jī)作為人與數(shù)字世界的接口,在未來(lái)也將扮演越來(lái)越重要的角色。智慧手機(jī)全新的信息管理架構(gòu)預(yù)示著——人與智慧終端、現(xiàn)實(shí)世界及數(shù)字世界的溝通不再是單向輸出,而是多線交叉的交互。今天,人通過(guò)手機(jī)和數(shù)字世界交互,而未來(lái),手機(jī)不再是物,而成為人的分身,同時(shí)直接向現(xiàn)實(shí)世界和人發(fā)起信息流。
  • 關(guān)鍵字: 人工智能  vr  手機(jī)  華為mate9  

玩VR游戲頭暈?看刷新率和幀數(shù)是怎樣影響你的

  • 玩VR游戲頭暈?看刷新率和幀數(shù)是怎樣影響你的-隨著VR的爆發(fā)和普及,現(xiàn)在越來(lái)越多的人都可以接觸到VR設(shè)備,無(wú)論是外接式頭盔還是手機(jī)VR亦或者一體機(jī),我們都能常聽(tīng)到兩個(gè)詞:刷新率(Hz)和幀數(shù)(fps)。那么這兩個(gè)詞意味著什么?對(duì)VR體驗(yàn)有著怎樣的影響呢?
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VR動(dòng)捕技術(shù)如何成為VR產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展的香餑餑

  • VR動(dòng)捕技術(shù)如何成為VR產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展的香餑餑-虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)又稱靈境技術(shù),是90年代為科學(xué)界和工程界所關(guān)注的技術(shù)。它的興起,為人機(jī)交互界面的發(fā)展開(kāi)創(chuàng)了新的研究領(lǐng)域;為智能工程的應(yīng)用提供了新的界面工具;為各類工程的大規(guī)模的數(shù)據(jù)可視化提供了新的描述方法。
  • 關(guān)鍵字: VR  虛擬現(xiàn)實(shí)  運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)  

VR領(lǐng)域常談的異步時(shí)間扭曲技術(shù)到底是什么?

  • VR領(lǐng)域常談的異步時(shí)間扭曲技術(shù)到底是什么?-可能很多朋友對(duì)Oculus的ATW異步時(shí)間扭曲技術(shù)感到陌生,但如果你經(jīng)常聽(tīng)國(guó)內(nèi)一些技術(shù)流的VR創(chuàng)業(yè)公司的演講,那么你對(duì)“異步時(shí)間扭曲”這個(gè)詞肯定不會(huì)陌生。
  • 關(guān)鍵字: VR  虛擬現(xiàn)實(shí)  ATW  

Leap Motion運(yùn)行原理介紹

  • Leap Motion運(yùn)行原理介紹-定位與輸入是VR技術(shù)的關(guān)鍵,leap Motion使用的是一種基于計(jì)算機(jī)視覺(jué)原理的識(shí)別技術(shù)。目前在業(yè)內(nèi)比較有代表性的就是Leap Motion的手勢(shì)識(shí)別技術(shù),當(dāng)然這并非Leap Motion獨(dú)有的技術(shù),hololens上同樣搭載該技術(shù)。從 API 的角度大概說(shuō)一下。
  • 關(guān)鍵字: LeapMotion  VR  

VR設(shè)備中常見(jiàn)的五大動(dòng)作捕捉及空間定位技術(shù)對(duì)比

  • VR設(shè)備中常見(jiàn)的五大動(dòng)作捕捉及空間定位技術(shù)對(duì)比-在目前的消費(fèi)級(jí)VR設(shè)備中,除了三大(HTC vive、Oculus rift、PS VR)頭顯外,大部分的VR頭顯都不具備配套的體感交互(需要第三方設(shè)備),而正因?yàn)槿鄙倭梭w感交互,使得這些設(shè)備未能構(gòu)成完善的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
  • 關(guān)鍵字: VR  空間定位技術(shù)  PSVR  

人兩只耳朵為什么需要四面八方的VR音頻?

  • 人兩只耳朵為什么需要四面八方的VR音頻?-人只有兩只耳朵,為什么需要5.1、7.1聲道,甚至VR中的spatial audio?
  • 關(guān)鍵字: VR  虛擬現(xiàn)實(shí)  VR音頻  

主流手勢(shì)識(shí)別技術(shù)解析 有助提升VR/AR設(shè)備體驗(yàn)

  • 主流手勢(shì)識(shí)別技術(shù)解析 有助提升VR/AR設(shè)備體驗(yàn)-虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備體驗(yàn)的提升除了與處理器、顯示技術(shù)等息息相關(guān),與虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的交互也十分重要。無(wú)論在VR還是AR設(shè)備中,語(yǔ)音、體感、手勢(shì)識(shí)別都可能成為提升體驗(yàn)的交互方式。本文將介紹主流的光學(xué)手勢(shì)識(shí)別技術(shù)。
  • 關(guān)鍵字: 手勢(shì)識(shí)別  雙攝像頭  vr  

看不清VR的未來(lái),AMD在無(wú)線VR硬件開(kāi)發(fā)上要堅(jiān)持些什么?

  • AMD在過(guò)去多次曾經(jīng)討論過(guò),VR和AR將成為技術(shù)領(lǐng)域的下一件大事,然而看起來(lái)在這個(gè)領(lǐng)域并沒(méi)有做什么。
  • 關(guān)鍵字: AMD  VR  

給你個(gè)機(jī)會(huì),透過(guò)VR看到自動(dòng)駕駛汽車眼中的數(shù)據(jù)世界

  •   透過(guò)一輛自動(dòng)駕駛汽車的眼睛看世界?你沒(méi)聽(tīng)錯(cuò)!moovel實(shí)驗(yàn)室“誰(shuí)想成為自動(dòng)駕駛汽車”的項(xiàng)目使其成為可能。3D深度攝像頭、激光雷達(dá)和其他傳感器安裝在一輛造型奇特的車子上,將這些傳感器輸入的不同信息匯總,借助VR眼鏡即可實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)可視化。 ?   Moovel是戴姆勒集團(tuán)的全資子公司,其創(chuàng)建的目的正是為了使城市出行變得更為簡(jiǎn)單。目前它正在籌劃建立一套“城市出行運(yùn)營(yíng)系統(tǒng)”,你將有機(jī)會(huì)享受不同出行服務(wù)帶來(lái)的體驗(yàn)。而moovel實(shí)驗(yàn)室是一個(gè)由三個(gè)
  • 關(guān)鍵字: VR  自動(dòng)駕駛  

揭秘VR及移動(dòng)設(shè)備如何實(shí)現(xiàn)眼動(dòng)追蹤

  • 揭秘VR及移動(dòng)設(shè)備如何實(shí)現(xiàn)眼動(dòng)追蹤-2016年被廣泛認(rèn)為是VR元年,隨著VR智能眼鏡、VR跑步機(jī)、VR攝影機(jī)等等VR虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品相繼問(wèn)世,眼動(dòng)追蹤等相關(guān)技術(shù)開(kāi)始進(jìn)入高速發(fā)展階段。
  • 關(guān)鍵字: vr  移動(dòng)設(shè)備  眼動(dòng)追蹤  

揭秘GPU是如何影響VR體驗(yàn)的

  • 揭秘GPU是如何影響VR體驗(yàn)的-今年4月,VR行業(yè)迎來(lái)了全球首個(gè)VR技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)——20ms延時(shí)、75Hz以上刷新率及1K以上陀螺儀刷新率,這一標(biāo)準(zhǔn)的出爐就意味著VR頭盔的游戲規(guī)則就此改變了,剛好符合標(biāo)準(zhǔn)的我們稱之為低端VR,沒(méi)達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)的一律被劃到山寨行列。
  • 關(guān)鍵字: GPU  VR  
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