新聞中心

EEPW首頁 > EDA/PCB > 設(shè)計應(yīng)用 > “vr眼鏡”的分類及原理簡介

“vr眼鏡”的分類及原理簡介

作者: 時間:2017-10-22 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

  對于此前沒有接觸VR技術(shù)的人而言,VR眼鏡無疑是一個非常神奇的東西。同時當(dāng)然也不乏有人會好奇,下面我們就來幫助大家了解下。

本文引用地址:http://2s4d.com/article/201710/367656.htm

  VR眼鏡概念

  VR眼鏡即VR頭顯,虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示設(shè)備。由于早期沒有頭顯這個概念,所以根據(jù)外觀產(chǎn)生了VR眼鏡、VR眼罩、VR頭盔等不專業(yè)叫法。VR頭顯是利用頭戴式顯示設(shè)備將人的對外界的視覺、聽覺封閉,引導(dǎo)用戶產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺。其顯示原理是左右眼屏幕分別顯示左右眼的圖像,人眼獲取這種帶有差異的信息后在腦海中產(chǎn)生立體感。VR頭顯VR眼鏡是一個跨時代的產(chǎn)品。不僅讓每一個愛好者帶著驚奇和欣喜去體驗,更因為對它誕生與前景的未知而深深著迷。

  VR眼鏡分類

  一般來說,VR頭顯設(shè)備可分為三類:外接式頭顯設(shè)備、一體式頭顯設(shè)備、移動端頭顯設(shè)備。

  VR眼鏡

  外接式頭顯設(shè)備,用戶體驗較好,具備獨(dú)立屏幕,產(chǎn)品結(jié)構(gòu)復(fù)雜,技術(shù)含量較高,不過受著數(shù)據(jù)線的束縛,自己無法自由活動,如HTC vive[4] 、Oculus Rift。[5]

  一體式頭顯設(shè)備,產(chǎn)品偏少,也叫VR一體機(jī),無需借助任何輸入輸出設(shè)備就可以在虛擬的世界里盡情感受3D立體感帶來的視覺沖擊。

  移動端頭顯設(shè)備,結(jié)構(gòu)簡單、價格低廉,只要放入手機(jī)即可觀看,使用方便,如空之翼VR眼鏡。

  VR眼鏡原理詳述

  交錯顯示模式的工作原理是將一個畫面分為二個圖場,即單數(shù)描線所構(gòu)成的單數(shù)掃描線圖場或單圖場與偶數(shù)描線所構(gòu)成的偶數(shù)掃描線圖場或偶圖場。在使用交錯顯示 模式做立體顯像時,我們便可以將左眼圖像與右眼圖像分置于單圖場和偶圖場(或相反順序)中,我們稱此為立體交錯格式。如果使用快門立體眼鏡與交錯模式搭 配,則只需將圖場垂直同步訊號當(dāng)作快門切換同步訊號即可,即顯示單圖場(即左眼畫面)時,立體眼鏡會遮住使用者之一眼,而當(dāng)換顯示偶圖場時,則切換遮住另 一支眼睛,如此周而復(fù)始,便可達(dá)到立體顯像的目的。

  畫面交換,它的工作原理是將左右眼圖像交互顯示在屏幕上的方式,使用立體眼鏡與這類立體顯示模式搭配,只需要將垂直同步訊號作為快門切換同步訊號即可達(dá)成立體顯像的目的。而使用其它立體顯像設(shè)備則將左右眼圖像(以垂直同步訊號分隔的畫面)分送至左右眼顯示設(shè)備上即可。

  由于計算機(jī)屏幕只有一個,而我們卻有兩個眼睛,又必須要讓左、右眼所看的圖像各自獨(dú)立分開,才能有立體視覺。這時,就可以通過3D立體眼鏡,讓這個視差持 續(xù)在屏幕上表現(xiàn)出來。通過控制IC送出立體訊號(左眼-》右眼-》左眼-》右眼-》依序連續(xù)互相交替重復(fù))到屏幕,并同時送出同 步訊號到3D立體眼鏡,使其同步切換左、右眼圖像,換句話說,左眼看到左眼該看到的景像,右眼看到右眼該看到的景像。3D立體眼鏡是一個穿透液晶鏡片,通 過電路對液晶眼鏡開、關(guān)的控制,開可以控制眼鏡鏡片全黑,以便遮住一眼圖像;關(guān)可以控制眼鏡鏡片為透明的,以便另一眼看到另一眼該看到的圖像。3D立體眼 鏡就可以模仿真實(shí)的狀況,使左、右眼畫面連續(xù)互相交替顯示在屏幕上,并同步配合3D立體眼鏡,加上人眼視覺暫留的生理特性,就可以看到真正的立體3D圖像。



關(guān)鍵詞: vr vr眼鏡

評論


相關(guān)推薦

技術(shù)專區(qū)

關(guān)閉