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EEPW首頁 >> 主題列表 >> immortalis-g715 gpu

NVIDIA研發(fā)適應(yīng)性抗鋸齒:融入光線追蹤

  •   為了提升渲染畫質(zhì),GPU顯卡廠商們一直在嘗試各種技術(shù),最普遍的就是AA抗鋸齒,而最有未來的當(dāng)屬光線追蹤(Ray Tracing),NVIDIA則要把它們倆融合在一起!  NVIDIA官方公布的一份研究文檔中,提到了“適應(yīng)性時間抗鋸齒”(Adaptive Temporal Antialiasing),簡稱ATAA,也就是之前時間抗鋸齒(TAA)的升級版,引入了光線追蹤技術(shù),可以克服之前存在的動態(tài)場景中抗鋸齒效果低下的缺陷?! VIDIA宣稱,使用Titan V顯卡在虛幻引擎4上的測試結(jié)果顯示,ATAA
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三星自研GPU曝光,或?qū)[脫高通束縛

  •   近日,據(jù)媒體報道,三星純自主GPU取得進展,將首先用于入門級移動產(chǎn)品。而此前,三星手機上的GPU芯片基本都是需要向第三方廠商進行購買,尤其是更多采用高通的驍龍?zhí)幚砥?。不過現(xiàn)在,三星正在逐漸擺脫高通的束縛?! ?jù)稱,三星的自研GPU將會采用全新的架構(gòu),可以跨平臺使用,不局限于手機;為了增加能耗比,三星自研GPU的指令集也會做出變化。此外,三星希望在中低端機型上首先使用自研GPU,之后將面向自動駕駛和深度學(xué)習(xí)領(lǐng)域。  能效方面,三星表示自研GPU的能效比將領(lǐng)先高通的產(chǎn)品,同時自主化程度也將和蘋果自研GPU
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華為嚇人技術(shù):GPU Turbo是否有未來

  • 據(jù)官方稱,其圖形處理效率最大提高了60個百分點,如果是真的那么未來還用說嗎?
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升級GPU Turbo才是華為Mate 10 Pro完全體:吊打iPhone X

  •   移動互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展,帶來了手游市場的欣欣向榮,而相較于早期的手游,玩家對于游戲的訴求也從好玩逐漸變成既要好玩,又要流暢玩,這對游戲開發(fā)商和手機廠商提出了不小的要求?! ∈聦嵣?,目前市面上手機品牌繁多,游戲開發(fā)商難以針對所有機型作出優(yōu)化,因此,部分優(yōu)化的工作開始轉(zhuǎn)移到手機廠商上,這就是不少廠商推游戲模式等技術(shù)的原因?! 《岸螘r間華為推出的GPU Turbo,正是在這個背景下誕生的。據(jù)了解,華為Mate 10系列已于6月30日全面升級支持GPU Turbo。  值得一提的是,繼華為Mate 10系列首
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揭秘FPGA:為什么比 GPU 的延遲低這么多?

  •   最近幾年,F(xiàn)PGA這個概念越來越多地出現(xiàn)?! ±?,比特幣挖礦,就有使用基于FPGA的礦機。還有,之前微軟表示,將在數(shù)據(jù)中心里,使用FPGA“代替”CPU,等等?! ∑鋵?,對于專業(yè)人士來說,F(xiàn)PGA并不陌生,它一直都被廣泛使用。但是,大部分人還不是太了解它,對它有很多疑問——FPGA到底是什么?為什么要使用它?相比 CPU、GPU、ASIC(專用芯片),F(xiàn)PGA有什么特點?……  今天,帶著這一系列的問題,我們一起來——揭秘FPGA?! 槭裁词褂肍PGA?  眾所周知,通用處理器(CPU)的摩爾定律
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VR/AR的核心技術(shù)突破

  • 本媒體邀請部分VR/AR相關(guān)廠商,探討了VR/AR技術(shù)的發(fā)展及相關(guān)解決方案。
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“嚇人的技術(shù)”GPU Turbo技術(shù)猜想和解讀

  •   6月6日榮耀發(fā)布了GPU Turbo圖像處理加速技術(shù)和首款搭載該技術(shù)的手機榮耀Play。由于榮耀和華為方面并沒有給出具體技術(shù)解釋,再加上GPU Turbo確實帶來了大幅游戲性能提升,外界對該技術(shù)的原理非常好奇。今天我就給大家總結(jié)3種比較主流的相關(guān)猜想?! ‰u血驅(qū)動?  在PC端,玩游戲主要看顯卡性能。目前PC端獨立顯卡額供應(yīng)商有英偉達和AMD兩家。兩家都會為旗下顯卡推出相應(yīng)驅(qū)動,因為沒有驅(qū)動顯卡就不能正常工作?! ∪欢袝r驅(qū)動并不只起“讓顯卡正常工作”的作用,而是會像打了雞血一樣在不改變硬件的情況下大
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ARM的新CPU和GPU核能否沖擊英特爾老巢?

  • 在連續(xù)創(chuàng)造驚人的數(shù)字之后,ARM的目光更為長遠,除著力渲染可將智能手機實現(xiàn)PC性能之外,染指筆記本電腦市場的野心愈加明晰。
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英偉達新GPU為何遲遲不上?

  • Nvidia高估了被壓抑的游戲需求,并低估了采礦需求下降的影響。
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華為溝通會:“嚇人的”GPU Turbo技術(shù)核心思路公開

  •   6月14日上午消息,近兩周圍繞余承東口中“嚇人的技術(shù)”GPU Turbo圖形處理技術(shù)外界有著許多猜測與解讀?;诖耍A為召開了一場EMUI主題溝通會。從系統(tǒng)到新技術(shù)做了講解?! ∫?、GPU Turbo是個多層級的梳理技術(shù)  首先是數(shù)據(jù)上的一些分享,目前EMUI的日活用戶接近3.4億人;華為為老機型用戶提供EMUI 8.0的用戶數(shù)達到了8000萬。而站在發(fā)展歷史角度,EMUI 5.0則是華為內(nèi)部對系統(tǒng)的分水嶺?! PU Turbo技術(shù)講解  談到優(yōu)化,就不得不分層講解:手機由硬件底層到可以看到的系統(tǒng),
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英特爾證實:將在2020年發(fā)布獨立GPU

  •   英特爾方面已經(jīng)證實,將從2020年開始銷售獨立的GPU產(chǎn)品?! ∮⑻貭柕倪@一計劃是在分析師Ryan Shrout一篇文章中透露出來的,他說英特爾首席執(zhí)行官Brian Krasnich上周在一個分析師活動中透露了這個計劃?! ∮⑻貭栕C實了Shrout的說法,稱“我們很高興確認我們將于2020年推出第一款獨立GPU。正如我們之前所說的,我們的目標(biāo)是擴展在PC用集成顯卡方面的領(lǐng)先地位,獨立的高端圖形解決方案面向廣泛的計算領(lǐng)域?!薄 〖毠?jié)不夠詳細,但進入GPU市場是非常明智的舉動,有幾個原因?! ∈紫?,GPU
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羅永浩談國產(chǎn)手機“炫技”:只認可華為GPU Turbo

  •   6月13日晚,在京東與錘子科技專場直播上,羅永浩就近期熱點話題,與直播嘉賓主持人張鵬進行了深度對話,并回答了網(wǎng)友的熱門問題。同時發(fā)布了堅果R1 8GB+512GB版本,該機將于6月14日上午10點正式發(fā)售,售價4999元?! ≡谥辈ブ校芯W(wǎng)友提問:“現(xiàn)在手機的進化一直在探索加入更多‘黑科技’,帶來更炫酷的功能和體驗,例如屏下指紋、GPU加速技術(shù)等。錘子科技在‘黑科技’這方面有什么進展,下一代手機會有體現(xiàn)嗎?”  談到國產(chǎn)手機的黑科技宣傳,羅永浩除了對華為的GPU Turbo認可之外,對其他手機廠商的黑
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英特爾確定揮軍獨顯,拚2020年出貨

  •   MarketWatch報導(dǎo),英特爾執(zhí)行長科再奇(Brian Krzanich)上周在分析師大會上證實,將揮軍獨立顯示芯片(Discrete GPU)挑戰(zhàn)Nvidia與超微,首款英特爾獨顯預(yù)定在2020年出貨。  英特爾去年11月挖角超微的繪圖技術(shù)事業(yè)群首席工程師Raja Koduri,進軍獨立顯示芯片市場的企圖心已昭然若揭。報導(dǎo)指出,英特爾目標(biāo)不局限于游戲領(lǐng)域,人工智能(AI)與機器學(xué)習(xí)也都是英特爾鎖定進攻的市場?! 〈饲坝袀餮灾赋鲇⑻貭柎蛩阋?019年初舉行的CES展,作為進軍繪圖芯片的誓師舞臺,但
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榮耀“很嚇人技術(shù)”揭曉:GPU Turbo 圖形處理效率提升60%

  • 游戲適配也叫嚇人的技術(shù)的話,那么真是重新定義了“嚇人”
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NVIDIA黃仁勛:GPU加速運算成為延展摩爾定律主要模式

  •   在此次GTC Taiwan中,NVIDIA執(zhí)行長黃仁勛期未來10年內(nèi),每年對于運算需求的規(guī)模將成長100倍,同時預(yù)期在摩爾定律逐漸衰減之下,全球前50大超級電腦的GPU運算量將在未來5年內(nèi)成長15倍率,同時以GPU加速運算的方式將成為延展摩爾定律的主要模式?! ↑S仁勛在GTC Taiwan再次強調(diào)過去NVIDIA創(chuàng)造CUDA運算模式所帶動加速效益,同時說明未來借由GPU加速運算的模式將會持續(xù)擴大,預(yù)期在2028年全球運算需求將等同1000萬組Volta架構(gòu)GPU所推動效能,若以傳統(tǒng)通過多組CPU堆疊構(gòu)
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immortalis-g715 gpu介紹

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