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IDC:全球頭戴式AR/VR獨(dú)立型裝置成長(zhǎng)最快

  •   雖然目前全球頭戴式擴(kuò)增實(shí)境(AR)/虛擬實(shí)境(VR)裝置市場(chǎng)仍處在早期發(fā)展階段,但由于前景看好,調(diào)研機(jī)構(gòu)IDC預(yù)估,該類(lèi)裝置全球出貨量將會(huì)由2017年的960萬(wàn)臺(tái),持續(xù)成長(zhǎng)為2021年的5,920萬(wàn)臺(tái)。   其中頭戴式AR裝置2021年出貨量雖然仍會(huì)低于VR裝置,但該裝置出貨占比將由2017年的2.4%(約23萬(wàn)臺(tái)),大幅攀升為2021年的32.2%(約1,906萬(wàn)臺(tái))。相較而言,VR裝置出貨占比則會(huì)由2017年的97.5%,下滑為2021年的67.8%。   IDC行動(dòng)裝置追蹤部門(mén)副總裁Ryan
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2018年全球芯片產(chǎn)業(yè)兩條主線 寡頭主義橫行IP卡位積極

  •   比起2017年全球芯片產(chǎn)業(yè)所流行的自動(dòng)駕駛、人工智能、云端服務(wù)、無(wú)人商機(jī)及AR/VR產(chǎn)品等議題,2018年雖然相關(guān)產(chǎn)品仍將戮力創(chuàng)新,嘗試點(diǎn)燃終端消費(fèi)者的熱情,但芯片供應(yīng)商本身卻了解新產(chǎn)品、新應(yīng)用及新市場(chǎng)無(wú)法立即回收,提供公司龐大的研發(fā)投資經(jīng)費(fèi),加上新一代殺手級(jí)應(yīng)用、殺手級(jí)產(chǎn)品誰(shuí)能笑到最后,目前也還莫衷一是。為確保自身可以安然度過(guò)這波科技大浪的洗禮,預(yù)期2018年全球芯片產(chǎn)業(yè)的購(gòu)并動(dòng)作仍將在臺(tái)面上下,不斷風(fēng)起云涌,而背后的謀算,都是力求特定芯片市場(chǎng)的寡占結(jié)構(gòu),及先競(jìng)爭(zhēng)者,或客戶(hù)前一步卡位關(guān)鍵IP智財(cái)權(quán),
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美光專(zhuān)欄 | “虛擬” VS.“增強(qiáng)”,現(xiàn)實(shí)技術(shù)未來(lái)“花落誰(shuí)家”?

  •   過(guò)去幾年,我們見(jiàn)證了如何通過(guò)改變或影響物理現(xiàn)實(shí)的技術(shù)來(lái)增強(qiáng)我們的體驗(yàn)。這些技術(shù)通過(guò)不同的方式進(jìn)行,并有著各種各樣的名稱(chēng),其中,VR(虛擬現(xiàn)實(shí))和AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))是比較常見(jiàn)的兩種。二者的區(qū)別在于:VR 通過(guò)創(chuàng)建虛擬(數(shù)字)環(huán)境發(fā)揮作用,并讓用戶(hù)進(jìn)入這些虛擬世界或體驗(yàn)中。也就是說(shuō),VR會(huì)在用戶(hù)體驗(yàn)虛擬世界時(shí)切斷真實(shí)環(huán)境。例如,HTCVive、Oculus Rift 和 SonyPSVR 就是功能強(qiáng)大的 VR 頭顯(頭戴式顯示設(shè)備)的出色
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蘋(píng)果AR硬件真要來(lái)了:3000萬(wàn)美元收購(gòu)新公司

  •   毫無(wú)疑問(wèn),蘋(píng)果要加大對(duì)AR領(lǐng)域的投入,所以只是在軟件上的支持是不夠的,那么推出相關(guān)硬件就顯得很有必要,當(dāng)然他們已經(jīng)在準(zhǔn)備了,預(yù)計(jì)最快明年發(fā)布。   對(duì)于財(cái)大氣粗的蘋(píng)果來(lái)說(shuō),想要在一個(gè)領(lǐng)域迅速完成技術(shù)的積累,那么直接收購(gòu)現(xiàn)成的公司是必然的。據(jù)彭博社報(bào)道稱(chēng),蘋(píng)果再次出手,斥資3000萬(wàn)美元收購(gòu)了加拿大的初創(chuàng)公司Montreal。   Montreal之所以被蘋(píng)果看上,是因?yàn)橹八麄兺瞥隽薚otem頭盔,雖然這款產(chǎn)品到現(xiàn)在還沒(méi)有上市,但其搭載了很多新的技術(shù)和獨(dú)家專(zhuān)利,比如頭盔內(nèi)部OLED屏幕上復(fù)制外部世
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AR/VR需求起飛 Micro-LED成顯示首選

  •   隨著擴(kuò)充實(shí)境/虛擬現(xiàn)實(shí)(AR/VR)應(yīng)用起飛,相關(guān)的顯示需求也受到相當(dāng)大的重視。 由于AR/VR所使用的頭戴式裝置屏幕距離眼睛非常近,顯示器最理想的畫(huà)素密度將上看2,000ppi,遠(yuǎn)超過(guò)目前LCD、OLED顯示器可以達(dá)到的水平,但Micro LED卻有機(jī)會(huì)達(dá)成這個(gè)目標(biāo)。 因此,Micro LED將很有機(jī)會(huì)成為AR/VR頭戴式裝置所選用的顯示技術(shù)。   工研院電子與光電系統(tǒng)研究所所長(zhǎng)吳志毅分析,AR/VR的頭戴顯示器主要有兩大顯示質(zhì)量要求:響應(yīng)速度與畫(huà)素密度。 LCD本身的材質(zhì)特性無(wú)法達(dá)到AR/VR所
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AR-HUD增強(qiáng)抬頭顯示技術(shù)詳解

  • AR-HUD增強(qiáng)抬頭顯示技術(shù)詳解-為了實(shí)現(xiàn)人車(chē)新對(duì)話形式,國(guó)際汽車(chē)零部件供應(yīng)商大陸集團(tuán)開(kāi)發(fā)出增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)抬頭顯示器(AR- HUD)。該增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)抬頭顯示器通過(guò)內(nèi)部特殊設(shè)計(jì)的光學(xué)系統(tǒng)將圖像信息精確地結(jié)合于實(shí)際交通路況中,從而擴(kuò)展了或者說(shuō)增強(qiáng)了駕駛者對(duì)于實(shí)際駕駛環(huán)境的感 知。 因此, AR-HUD技術(shù)極有可能成為汽車(chē)人機(jī)界面 (HMI) 最具創(chuàng)新性的發(fā)展方向。
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臺(tái)積電看好智能手機(jī)市場(chǎng) 預(yù)期未來(lái)5年年增6%

  •   晶圓代工廠臺(tái)積電依然看好智能手機(jī)市場(chǎng)前景,預(yù)期2016年至2021年年復(fù)合增長(zhǎng)率將達(dá)6%。   臺(tái)積電下午召開(kāi)法人說(shuō)明會(huì),由兩位總經(jīng)理暨共同執(zhí)行長(zhǎng)劉德音與魏哲家共同主持,分別針對(duì)智能手機(jī)、高速計(jì)算、物聯(lián)網(wǎng)與車(chē)用電子4大增長(zhǎng)動(dòng)能提出說(shuō)明。   劉德音表示,隨著人工智慧、AR、VR等功能不斷加入,加上4G推進(jìn)至5G,預(yù)期2016年至2021年智能手機(jī)出貨量年復(fù)合成長(zhǎng)率將達(dá)6%。   高速計(jì)算方面,劉德音預(yù)期,未來(lái)5年年復(fù)合成長(zhǎng)率將達(dá)2位數(shù)百分點(diǎn),2020年將成為未來(lái)主要營(yíng)運(yùn)增長(zhǎng)動(dòng)能。   物聯(lián)網(wǎng)方
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警惕VR深水區(qū) 你真的了解FOV么?

  • 警惕VR深水區(qū) 你真的了解FOV么?-2016,越來(lái)越多的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備相繼發(fā)布,從業(yè)者們高呼著“VR元年”的正式到來(lái),然而受利益和資本的驅(qū)使,VR在中國(guó)市場(chǎng)卻成混亂之狀,造假者越來(lái)越多,吹噓者越來(lái)越猖狂,從炒作概念、參數(shù)造假,到內(nèi)容濫竽充數(shù)、融資造假等,無(wú)一都體現(xiàn)了這個(gè)行業(yè)的混亂不堪,這也給市場(chǎng)上的VR產(chǎn)品挖下了眾多“深水區(qū)”。
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技術(shù)流剖析-之AR眼鏡

  • 技術(shù)流剖析-之AR眼鏡-  自簡(jiǎn)要闡述vr的一點(diǎn)想法后(沒(méi)看過(guò)且感興趣的同學(xué)和翻看筆者前一篇文章《妄談VR之問(wèn)題與建議》),筆者一直想把近近幾年在AR方面的學(xué)習(xí)、思考寫(xiě)成文字與各位看官分享,但又一直找不到好的切入點(diǎn),思考良久覺(jué)得還是走技術(shù)流路線比較合適,于是將相對(duì)成熟的AR產(chǎn)品的資料梳理了一下,一一進(jìn)行剖析,望能拋磚引玉。
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為什么總說(shuō)VR定位動(dòng)捕技術(shù)難 它究竟難在哪里?

  • 為什么總說(shuō)VR定位動(dòng)捕技術(shù)難 它究竟難在哪里?-追星儀和陀螺儀實(shí)現(xiàn)的類(lèi)似于VR中的光學(xué)定位及姿態(tài)捕捉。一直以來(lái),大家都在說(shuō)VR定位動(dòng)捕技術(shù)難,那到底難在哪里呢?作者系VR行業(yè)從業(yè)者,本文將會(huì)探討下這個(gè)問(wèn)題。
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到底什么是VR、AR、MR、CR?它們的區(qū)別在哪?

  • 到底什么是VR、AR、MR、CR?它們的區(qū)別在哪?-最近一段時(shí)間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對(duì)MR、CR就更是不解了,今天就為大家解答這些問(wèn)題。
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AR顯示技術(shù)三大分類(lèi)剖析

  • AR顯示技術(shù)三大分類(lèi)剖析-從技術(shù)上來(lái)看,AR的顯示技術(shù)主要分為三種:一是Video-Based AR,例如基于手持移動(dòng)設(shè)備的AR游戲PokemanGo,因其無(wú)需購(gòu)買(mǎi)額外設(shè)備,成為了目前最常見(jiàn)的AR顯示技術(shù),這些移動(dòng)設(shè)備的屏幕充當(dāng)窗口或者放大器的作用,用來(lái)顯示疊加虛擬信息后的世界。
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增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)推動(dòng)抬頭顯示(HUD)未來(lái)

  • 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)推動(dòng)抬頭顯示(HUD)未來(lái)-“車(chē)載抬頭顯示(HUD)未來(lái)的走向”這個(gè)話題乍一聽(tīng)來(lái)似乎會(huì)涉及很多技術(shù)詞匯,但這項(xiàng)顯示技術(shù)在未來(lái)的幾年中將有巨大的應(yīng)用潛力。據(jù)HIS Automotive預(yù)測(cè),全球范圍內(nèi),前裝HUD的汽車(chē)銷(xiāo)量將從2012年的120萬(wàn)輛增加至2020年的910萬(wàn)輛——這不包含消費(fèi)者對(duì)其已有車(chē)輛使用后裝HUD解決方案的數(shù)量。
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AR中的全息投影技術(shù)原來(lái)是這么回事

  • AR中的全息投影技術(shù)原來(lái)是這么回事-要說(shuō)如今科技圈什么關(guān)注度最高?全息投影技術(shù)絕對(duì)排得上名列。這項(xiàng)技術(shù)發(fā)明于1947年的英國(guó)匈牙利裔物理學(xué)家丹尼斯·蓋伯,他因此項(xiàng)工作獲得了 1971 年的諾貝爾物理學(xué)獎(jiǎng)。
  • 關(guān)鍵字: AR  虛擬現(xiàn)實(shí)  全息投影技術(shù)  

量子電腦、AI與AR 并列為微軟三大關(guān)鍵技術(shù)

  •   1975年的夏天,比爾蓋茲與PaulAllen創(chuàng)辦的微軟(Microsoft)開(kāi)發(fā)了Altair8800電腦使用的BASIC程式語(yǔ)言版本,然后發(fā)展成為目前的科技巨頭微軟,現(xiàn)在微軟打算重現(xiàn)當(dāng)年的策略,使用量子力學(xué)的強(qiáng)大電腦處理資料,再次取得科技革命的優(yōu)勢(shì)。根據(jù)Wired報(bào)導(dǎo),微軟在開(kāi)發(fā)量子硬件的腳步雖然落后科技巨頭Google和IBM,但執(zhí)行長(zhǎng)SatyaNadella日前舉行的Ignite企業(yè)客戶(hù)大會(huì)上宣布,微軟將釋出量子電腦使用的新程式語(yǔ)言,盼能在能源和醫(yī)學(xué)上有所突破,解決人類(lèi)面臨的大挑戰(zhàn)。Nadel
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