四種常用FPGA/CPLD設(shè)計思想與技巧之乒乓操作
本系列討論的四種常用FPGA/CPLD設(shè)計思想與技巧:乒乓操作、串并轉(zhuǎn)換、流水線操作、數(shù)據(jù)接口同步化,都是FPGA/CPLD邏輯設(shè)計的內(nèi)在規(guī)律的體現(xiàn),合理地采用這些設(shè)計思想能在FPGA/CPLD設(shè)計工作種取得事半功倍的效果。
FPGA/CPLD 的設(shè)計思想與技巧是一個非常大的話題,由于篇幅所限,本文僅介紹一些常用的設(shè)計思想與技巧,包括乒乓球操作、串并轉(zhuǎn)換、流水線操作和數(shù)據(jù)接口的同步方法。希望本文能引起工程師們的注意,如果能有意識地利用這些原則指導(dǎo)日后的設(shè)計工作,將取得事半功倍的效果!
乒乓操作
“乒乓操作”是一個常常應(yīng)用于數(shù)據(jù)流控制的處理技巧,典型的乒乓操作方法如圖1所示。
乒乓操作的處理流程為:輸入數(shù)據(jù)流通過“輸入數(shù)據(jù)選擇單元”將數(shù)據(jù)流等時分配到兩個數(shù)據(jù)緩沖區(qū),數(shù)據(jù)緩沖模塊可以為任何存儲模塊,比較常用的存儲單元為雙口RAM(DPRAM)、單口RAM(SPRAM)、FIFO等。在第一個緩沖周期,將輸入的數(shù)據(jù)流緩存到“數(shù)
乒乓操作的最 大特點是通過“輸入數(shù)據(jù)選擇單元”和“輸出數(shù)據(jù)選擇單元”按節(jié)拍、相互配合的切換,將經(jīng)過緩沖的數(shù)據(jù)流沒有停頓地送到“數(shù)據(jù)流運算處理模塊”進行運算與處理。把乒乓操作模塊當做一個整體,站在這個模塊的兩端看數(shù)據(jù),輸入數(shù)據(jù)流和輸出數(shù)據(jù)流都是連續(xù)不斷的,沒有任何停頓,因此非常適合對數(shù)據(jù)流進行流水線式處 理。所以乒乓操作常常應(yīng)用于流水線式算法,完成數(shù)據(jù)的無縫緩沖與處理。
乒乓操作的第二個優(yōu)點是可以節(jié)約緩沖區(qū)空間。比如在WCDMA基 帶應(yīng)用中,1個幀是由15個時隙組成的,有時需要將1整幀的數(shù)據(jù)延時一個時隙后處理,比較直接的辦法是將這幀數(shù)據(jù)緩存起來,然后延時1個時隙進行處理。這時緩沖區(qū)的長度是1整幀數(shù)據(jù)長,假設(shè)數(shù)據(jù)速率是3.84Mbps,1幀長10ms,則此時需要緩沖區(qū)長度是38400位。如果采用乒乓操作,只需定義兩個 能緩沖1個時隙數(shù)據(jù)的RAM(單口RAM即可)。當向一塊RAM寫數(shù)據(jù)的時候,從另一塊RAM讀數(shù)據(jù),然后送到處理單元處理,此時每塊RAM的容量僅需 2560位即可,2塊RAM加起來也只有5120位的容量。
另外,巧妙運用乒乓操作還可以達到用低速模塊處理高速數(shù)據(jù)流的效果。如圖2所示,數(shù)據(jù)緩沖模塊采用了雙口RAM,并在DPRAM后引入了一級數(shù)據(jù)預(yù)處理模塊,這個數(shù)據(jù)預(yù)處理可以根據(jù)需要的各種數(shù)據(jù)運算,比如在WCDMA設(shè)計中,對輸入數(shù)據(jù)流的解擴、解擾、去旋轉(zhuǎn)等。假設(shè)端口A的輸入數(shù)據(jù)流的速率為 100Mbps,乒乓操作的緩沖周期是10ms。以下分析各個節(jié)點端口的數(shù)據(jù)速率。
A端口處輸入數(shù)據(jù)流速率為100Mbps,在第1個 緩沖周期10ms內(nèi),通過“輸入數(shù)據(jù)選擇單元”,從B1到達DPRAM1。B1的數(shù)據(jù)速率也是100Mbps,DPRAM1要在10ms內(nèi)寫入1Mb數(shù)據(jù)。同理,在第2個10ms,數(shù)據(jù)流被切換到DPRAM2,端口B2的數(shù)據(jù)速率也是100Mbps,DPRAM2在第2個10ms被寫入1Mb數(shù)據(jù)。在第 3個10ms,數(shù)據(jù)流又切換到DPRAM1,DPRAM1被寫入1Mb數(shù)據(jù)。
仔細分析就會發(fā)現(xiàn)到第3個緩沖周期時,留給DPRAM1讀 取數(shù)據(jù)并送到“數(shù)據(jù)預(yù)處理模塊1”的時間一共是20ms。有的工程師困惑于DPRAM1的讀數(shù)時間為什么是20ms,這個時間是這樣得來的:首先,在在第 2個緩沖周期向DPRAM2寫數(shù)據(jù)的10ms內(nèi),DPRAM1可以進行讀操作;另外,在第1個緩沖周期的第5ms起(絕對時間為5ms時刻), DPRAM1就可以一邊向500K以后的地址寫數(shù)據(jù),一邊從地址0讀數(shù),到達10ms時,DPRAM1剛好寫完了1Mb數(shù)據(jù),并且讀了500K數(shù)據(jù),這個緩沖時間內(nèi)DPRAM1讀了5ms;在第3個緩沖周期的第5ms起(絕對時間為35ms時刻),同理可以一邊向500K以后的地址寫數(shù)據(jù)一邊從地址0讀 數(shù),又讀取了5個ms,所以截止DPRAM1第一個周期存入的數(shù)據(jù)被完全覆蓋以前,DPRAM1最多可以讀取20ms時間,而所需讀取的數(shù)據(jù)為1Mb,所以端口C1的數(shù)據(jù)速率為:1Mb/20ms=50Mbps。因此,“數(shù)據(jù)預(yù)處理模塊1”的最低數(shù)據(jù)吞吐能力也僅僅要求為50Mbps。同理,“數(shù)據(jù)預(yù)處理 模塊2”的最低數(shù)據(jù)吞吐能力也僅僅要求為50Mbps。換言之,通過乒乓操作,“數(shù)據(jù)預(yù)處理模塊”的時序壓力減輕了,所要求的數(shù)據(jù)處理速率僅僅為輸入數(shù)據(jù)速率的1/2。
通過乒乓操作實現(xiàn)低速模塊處理高速數(shù)據(jù)的實質(zhì)是:通過DPRAM這種緩存單元實現(xiàn)了數(shù)據(jù)流的串并轉(zhuǎn)換,并行用“數(shù)據(jù)預(yù)處理模塊1”和“數(shù)據(jù)預(yù)處理模塊2”處理分流的數(shù)據(jù),是面積與速度互換原則的體現(xiàn)!
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