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英特爾與騰訊建立聯(lián)合游戲創(chuàng)新實驗室

作者: 時間:2014-04-02 來源:電子產品世界 收藏

  新聞要點

本文引用地址:http://2s4d.com/article/235820.htm

  簽署合作備忘錄,宣布建立聯(lián)合游戲創(chuàng)新實驗室,集合雙方優(yōu)勢深化協(xié)同創(chuàng)新,基于架構平臺,為中國廣大的數(shù)碼娛樂玩家開發(fā)和優(yōu)化更多更好的游戲產品,提供卓越游戲體驗;

  自此,游戲將全面支持架構平臺,包括和移動設備,以及不同屏幕尺寸和包括Windows、安卓在內的多種操作系統(tǒng);

  同時,宣布其新版“軒轅傳奇”游戲將成為國內首個支持最新英特爾??RealSense??攝像頭的多人在線游戲,該技術集成了深度和2D鏡頭模塊,能讓玩家以更自然、身臨其境的方式獲得“沉浸式”的互動感受。

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  在今天開幕的英特爾信息技術峰會(Intel?Developer?Forum,IDF14)上,英特爾公司和騰訊公司日前簽署合作備忘錄,宣布建立聯(lián)合游戲創(chuàng)新實驗室,集合雙方優(yōu)勢深化協(xié)同創(chuàng)新,基于英特爾架構平臺為中國廣大的數(shù)碼娛樂玩家開發(fā)和優(yōu)化更多更好的游戲產品,提供卓越游戲體驗。自此,騰訊游戲將全面支持英特爾架構平臺,包括和移動設備,以及不同屏幕尺寸和包括Windows、安卓在內的多種操作系統(tǒng)。同時,騰訊宣布其新版“軒轅傳奇”游戲將成為國內首個支持最新英特爾??RealSense??攝像頭的多人在線游戲,該技術集成了3D深度和2D鏡頭模塊,能讓玩家以更自然、身臨其境的方式獲得“沉浸式”的互動感受。

  中國游戲產業(yè)正迎來高速增長,根據(jù)中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲工委等發(fā)布的《2013年中國游戲產業(yè)報告》,2013年中國游戲市場實際銷售收入達到831.7億元,同比增長38.0%,其中國內自主研發(fā)網(wǎng)絡游戲占57%。在客戶端網(wǎng)絡游戲、網(wǎng)頁游戲市場穩(wěn)步增長同時,得益于移動互聯(lián)網(wǎng)基礎設施的改善、智能手機和平板電腦設備的普及和更加安全靈活的支付方式,移動游戲異軍突起,市場占有率從2012年的5.4%提升到2013年的13.5%,實際銷售收入達到112.4億元,用戶數(shù)量約達3.1億人,分別比上年增長了246.9%和248.5%。未來這一勢頭有望繼續(xù)延續(xù),移動游戲App等內容將日漸成為互聯(lián)網(wǎng)娛樂的新高地。

  作為計算創(chuàng)新領域的全球領先廠商,英特爾以先進的計算架構和軟硬件技術,從、移動終端設備到云數(shù)據(jù)中心提供全面支持,與游戲娛樂產業(yè)伙伴合作創(chuàng)新,共同為消費者帶來優(yōu)異的能效表現(xiàn)和用戶體驗。隨著游戲技術及游戲內容的發(fā)展趨向于極其逼真的場景特效,英特爾致力于為玩家提供更加生動的娛樂體驗。2014年初國際消費電子展()期間,英特爾發(fā)布的RealSense?3D?技術,就可以將類似于人的感知能力引入英特爾架構的游戲設備,使全新的游戲體驗成為可能。

  “騰訊作為國內領先的網(wǎng)絡游戲運營商,致力于給廣大用戶提供最好的游戲體驗。英特爾架構體現(xiàn)的強大計算力,正是最好的游戲體驗所需要的?!彬v訊公司高級副總裁馬曉軼在簽約儀式上表示,“過去數(shù)年間,我們與英特爾公司在多款廣受歡迎的游戲產品上達成了從技術底層到市場推廣的全方位深度合作。基于這些合作成果,現(xiàn)在我們又更進一步,建立聯(lián)合游戲創(chuàng)新實驗室,面向英特爾架構的PC和移動平臺優(yōu)化騰訊游戲產品。我們希望能為使用英特爾架構的游戲用戶提供具備獨一無二價值的優(yōu)質內容服務,也十分期待將英特爾的RealSense?3D?攝像頭技術集成到新版《軒轅傳奇》中,賦予消費者身臨其境的互動體驗。”

  “很高興騰訊游戲將全面支持英特爾架構平臺,同時將英特爾最新的創(chuàng)新技術如RealSense帶給中國游戲玩家,自此,騰訊游戲用戶將可利用性能卓越的英特爾PC和移動設備,享受到更先進、更安全、更流暢的娛樂體驗?!庇⑻貭柟拒浖c服務事業(yè)部副總裁兼合作伙伴關系部總經理克里斯托斯(Christos?Georgiopoulos)表示,“中國是最大的互聯(lián)網(wǎng)市場,騰訊是全球領先的互聯(lián)網(wǎng)服務提供商,活躍用戶人數(shù)最多,騰訊的成功代表了中國軟件產業(yè)的能力和世界競爭力。英特爾將秉承與中國IT產業(yè)共成長的承諾,支持中國軟件生態(tài)伙伴實現(xiàn)世界級的創(chuàng)新,引領全球信息通信產業(yè)的發(fā)展?!?/p>

  作為英特爾??RealSense??3D技術的游戲植入載體,《軒轅傳奇》以此合作為契機,適時推出“2014女媧補天計劃”,整合尖端技術打造全新《軒轅傳奇2》。通過對英特爾??RealSense??3D攝像頭的技術拆分,全新《軒轅傳奇2》在面部監(jiān)控、語音控制、體型匹配、實時通訊四大方面進行技術升華,提煉為“煉石”、“補天”、“紛爭”、“造人”四大核心玩法,從而在真正意義上實現(xiàn)360度實物仿真還原。人物以及場景制作更為逼真之余,眼球控制游戲視角,表情完成游戲動作,根據(jù)人臉匹配角色形象,《軒轅傳奇2》令角色和玩家合二為一,完美契合了“女媧造人”的版本訴求。此外,《軒轅傳奇2》加強了血盟的個性化建設,令游戲的實戰(zhàn)刺激性有了極大提升,同時也為英特爾??RealSense??3D技術提供了充足的內容依托。據(jù)悉,全新《軒轅傳奇2》將在2014年年底面世。

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關鍵詞: 英特爾 騰訊 PC CES 3D

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