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用VC++6.0實(shí)現(xiàn)PC機(jī)與單片機(jī)之間的數(shù)據(jù)交換

作者: 時(shí)間:2013-02-20 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
工業(yè)控制領(lǐng)域(如DCS系統(tǒng)),經(jīng)常涉及到串行通信問(wèn)題。為了實(shí)現(xiàn)微機(jī)和之間的,人們用各種不同方法實(shí)現(xiàn)串行通信,如DOS下采用匯編語(yǔ)言或C語(yǔ)言,但在Windows 環(huán)境下卻存在一些困難和不足。在Windows操作系統(tǒng)已經(jīng)占據(jù)統(tǒng)治地位的情況下(何況有些系統(tǒng)根本不支持DOS如Windows2000)開(kāi)發(fā)Windows 環(huán)境下串行通信技術(shù)就顯得日益重要。是微軟公司于1998年推出的一種開(kāi)發(fā)環(huán)境,以其強(qiáng)大的功能,友好的界面,32位面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)及Active X的靈活性而受廣大軟件開(kāi)發(fā)者的青睞,被廣泛應(yīng)用于各個(gè)領(lǐng)域。應(yīng)用VC++開(kāi)發(fā)串行通信目前通常有如下幾種方法:一是利用Windows API通信函數(shù);二是利用VC的標(biāo)準(zhǔn)通信函數(shù)inp、inpw、inpd、outp、outpw、outpd等直接對(duì)串口進(jìn)行操作;三是使用Microsoft Visual C++的通信控件(MSComm);四是利用第三方編寫(xiě)的通信類(lèi)。以上幾種方法中第一種使用面較廣,但由于比較復(fù)雜,專(zhuān)業(yè)化程度較高,使用較困難;第二種需要了解硬件電路結(jié)構(gòu)原理;第三種方法看來(lái)較簡(jiǎn)單,只需要對(duì)串口進(jìn)行簡(jiǎn)單配置,但是由于使用令人費(fèi)解的VARIANT 類(lèi),使用也不是很容易;第四種方法是利用一種用于串行通信的CSerial類(lèi)(這種類(lèi)是由第三方提供),只要理解這種類(lèi)的幾個(gè)成員函數(shù),就能方便的使用。筆者利用CSerial類(lèi)很方便地實(shí)現(xiàn)了在固定式EBM氣溶膠滅火系統(tǒng)分區(qū)啟動(dòng)器(系統(tǒng))與上位機(jī)的通信。以下將結(jié)合實(shí)例,給出實(shí)現(xiàn)串行通信的幾種方法。

  1 Windows API通信函數(shù)方法

  與通信有關(guān)的Windows API函數(shù)共有26個(gè),但主要有關(guān)的有:

  CreateFile() 用 “comn”(n為串口號(hào))作為文件名就可以打開(kāi)串口。

  ReadFile() 讀串口。

  WriteFile() 寫(xiě)串口。

  CloseHandle() 關(guān)閉串口句柄。

  初始化時(shí)應(yīng)注意CreateFile()函數(shù)中串口共享方式應(yīng)設(shè)為0,串口為不可共享設(shè)備,其它與一般文件讀寫(xiě)類(lèi)似。以下給出API實(shí)現(xiàn)的源代碼。

  1.1 發(fā)送的例程

  //聲明全局變量

  HANDLE m_hIDComDev;

  OVERLAPPED m_OverlappedRead, m_Over lappedWrite;

  //初始化串口

  void CSerialAPIView::OnInitialUpdate()

  {

  CView::OnInitialUpdate();

  Char szComParams[50];

  DCB dcb;

  Memset(m_OverlappedRead, 0, sizeof (OVERLAPPED));

  Memset(m_OverlappedWrite, 0, sizeof (OVERLAPPED));

  m_hIDComDev = NULL;

  m_hIDComDev = CreateFile(“COM2”, GENERIC_READ│GENERIC_WRITE, 0, NULL,

  OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL│FILE_FLAG_OVERLAPPED, NULL);

  if (m_hIDComDev == NULL)

  {

  AfxMessageBox(“Can not open serial port!”);

  goto endd;

  }

  memset(m_OverlappedRead, 0, sizeof (OVERLAPPED));

  memset(m_OverlappedWrite, 0, sizeof (OVERLAPPED));

  COMMTIMEOUTS CommTimeOuts;

  CommTimeOuts.ReadIntervalTimeout=0×FFFFFFFF;

  CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0;

  CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant = 0;

  CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0;

  CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant = 5000;

  SetCommTimeouts(m_hIDComDev, CommTimeOuts);

  Wsprintf(szComparams, “COM2:9600, n, 8, 1”);

  m_OverlappedRead. hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);

  m_OverlappedWrite. hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);

  dcb. DCBlength = sizeof(DCB);

  GetCommState(m_hIDComDev, dcb);

  dcb. BaudRate = 9600;

  dcb. ByteSize= 8;

  unsigned char ucSet;

  ucSet = (unsigned char) ((FC_RTSCTSFC_DTRDSR) != 0);

  ucSet = (unsigned char) ((FC_RTSCTSFC_RTSCTS) ! = 0);

  ucSet = (unsigned char) ((FC_RTSCTSFC_XONXOFF) ! = 0);

  if (!SetCommState(m_hIDComDev, dcb)‖

  !SetupComm(m_hIDComDev,10000,10000)‖

  m_OverlappedRead. hEvent ==NULL‖

  m_OverlappedWrite. hEvent ==NULL)

  {

  DWORD dwError = GetLastError();

  if (m_OverlappedRead. hEvent != NULL)

  CloseHandle(m_OverlappedRead. hEvent);

  if (m_OverlappedWrite. hEvent != NULL)

  CloseHandle(m_OverlappedWrite. hEvent);

  CloseHandle(m_hIDComDev);

  }

  endd:

  ;

  }

  //發(fā)送數(shù)據(jù)

  void CSerialAPIView::OnSend()

  {

  char szMessage[20] = “thank you very much”;

  DWORD dwBytesWritten;

  for (int i=0; isizeof(szMessage); i++)

  {

  WriteFile(m_hIDComDev, (LPSTR)szMessage[i], 1, dwBytesWritten, m_OverlappedWrite);

  if (WaitForSingleObject(m_OverlapperWrite, hEvent, 1000))dwBytesWritten = 0;

  else

  {

  GentOverlappedResult(m_hIDComDev, m_OverlappedWrite, dwBytesWritten, FALSE);

  m_OverlappedWrite. Offset += dwBytesWritten;

  }

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