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基于頻域水印嵌入方法的MPEG-4形狀錯誤隱藏技術(shù)

作者: 時間:2013-12-26 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏
SPACING: normal; COLOR: rgb(0,0,0); WORD-SPACING: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px">(3)在上兩步的基礎(chǔ)上本文選擇將水印信息嵌入到宿主圖像的頻域信息中,將背景圖像分隔成2×2的圖像塊,對每個塊進行DCT變換,將水印嵌入到DCT系數(shù)的中頻系數(shù)中,直接用水印的值代替所選擇的中頻系數(shù)。

(4)最后就是水印的提取,二值掩模圖像的恢復(fù)了。提取則是嵌入的逆過程,直接對接收到的背景圖像分割成2×2的圖像塊,對每個塊進行DCT變換,直接提取所選擇的中頻系數(shù)即可,對提取出來的二值圖像放大到原來的4倍,這樣即得到了恢復(fù)的二值掩模圖像。

3.2 利用空域水印

本文采用的水印算法是在X.Kang等人提出的算法基礎(chǔ)上提出的,首先將作為水印的形狀信息則是原掩模二值圖像,不做任何改變。方法如下:

(1)得到的欲嵌入水印圖像應(yīng)用式(1)進行嵌入。



式中rood為模運算,[α/4,3α/4]是一對最好的參數(shù)選擇,他保證了0和1都 在具有相等的最大判決范圍,使得嵌人水印之后f′與/的差值在[一0.5α,0.5α]之間。當(dāng)w(m,n)=1時,f(m,n)mod α=3α/4;當(dāng)ω(m,n)=0時,f(m/n)modα=α/4。因此當(dāng)提取水印時f*滿足f*(m,n)mod α>α/2,那么提取的水印值為ω*(m,n)=l,否則為0。

(2)本文所用的水印嵌入算法是屬于盲水印檢測,提取過程是不需要原始載體圖像的參與。按照公式(2)提取嵌入的水印數(shù)據(jù)ω*(m,n)。

提取的水印數(shù)據(jù)ω*(m,n)即為恢復(fù)的掩模二值圖像。此水印嵌入法將對背景的圖像質(zhì)量會有一定程度的損失,損失程度與嵌入水印時所選的參數(shù)α有關(guān)。但是水印的提取也與此參數(shù)有關(guān)。為r能夠正確地恢復(fù)出水印值,而,f*與/之問的絕對誤差(由圖像失真引起)必須小于α/4,這里的參數(shù)α的適當(dāng)選擇能夠很好地折衷水印的透明性與魯棒性之間的矛盾。α大對圖像的損失大,而小不利于水印的魯棒。根據(jù)仿真實驗測試,這里a的取值為20。據(jù)實驗比較,α參數(shù)為20時對圖像質(zhì)量的損失還是町以容忍的。
基于頻域水印嵌入方法的MPEG-4形狀錯誤隱藏技術(shù)


關(guān)鍵詞: 頻域水印 嵌入方法 MPEG-4

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