在2024年初,談?wù)勛罱鬅岬腁pple Vision Pro
2024年2月2日,Apple預(yù)熱了半年的產(chǎn)品Apple Vision Pro正式開始預(yù)售和首批發(fā)貨,一舉成為了2024年開年在消費(fèi)電子領(lǐng)域的第一件“里程碑”事件。自2023年6月的WWDC之上,Apple在久違的“One more thing”環(huán)節(jié)公布了自己即將推出的“空間計(jì)算設(shè)備”Apple Vision Pro以來(lái),全世界關(guān)注電子產(chǎn)品的消費(fèi)者消費(fèi)者都在期待其正式發(fā)售,如今吊足了全世界消費(fèi)者胃口的Apple Vision Pro終于在北美地區(qū)率先開始銷售,那么關(guān)于這款產(chǎn)品究竟如何呢?是否真的像大眾所預(yù)言的那樣“未來(lái)已來(lái)”?
本文引用地址:http://2s4d.com/article/202402/455677.htm
目前,從已有的信息來(lái)看,Vision Pro的發(fā)展史可以追溯到2015年或2016年,當(dāng)時(shí)蘋果已經(jīng)開始進(jìn)行空間計(jì)算設(shè)備的研發(fā)工作。這一時(shí)間點(diǎn)也恰好是Apple Watch發(fā)布不久之后,顯示出蘋果對(duì)于未來(lái)科技的探索和布局。Vision Pro的研發(fā)工作由“Vision Pro之父”Mike Rockwell(邁克·羅克韋爾)主導(dǎo)。雖然在蘋果公司中很難有哪一個(gè)人可以被稱為“之父”,但羅克韋爾在Vision Pro的開發(fā)過(guò)程中起到了關(guān)鍵的作用。在他的領(lǐng)導(dǎo)下,蘋果公司的工程師們進(jìn)行了大量的研究和開發(fā)工作,最終推出了這款萬(wàn)眾期待的產(chǎn)品。
從目前的消費(fèi)者還有KOL的種種反饋來(lái)看,Apple Vision Pro對(duì)比市面上其他的VR/XR設(shè)備來(lái)說(shuō),其體驗(yàn)提升十分明顯。在消費(fèi)者拿到Apple Vision Pro并且開始使用的時(shí)候,首先另消費(fèi)者驚嘆的一定是兩塊來(lái)自索尼的分辨率超過(guò)4K的Micro-OLED屏幕。在此前的VR/XR設(shè)備,比如號(hào)稱清晰度極佳的Varjo VR-3,其單眼分辨率也只有2880x2720,一共780W像素左右,也不及Apple的超1000W像素。如此之高的分辨率自然是帶來(lái)了讓消費(fèi)者驚嘆的顯示效果,使得之前在頭顯設(shè)備之中很難避免的“紗窗效應(yīng)”(由于頭顯屏幕距離用戶眼鏡很近,導(dǎo)致用戶能看到屏幕上像素點(diǎn)之間的黑色網(wǎng)狀空隙,這種現(xiàn)象被稱為“紗窗效應(yīng)”)在Apple Vision Pro中幾乎不可察覺。這就導(dǎo)致了Apple Vision Pro的沉浸感相比與同類產(chǎn)品有了本質(zhì)上的飛躍。
“紗窗效應(yīng)”隨著分辨率提高而逐漸減低
既然提到了沉浸感那就不得不說(shuō)Apple Vision Pro出色的UI毛玻璃和現(xiàn)實(shí)光影模擬效果。
毛玻璃的背景模糊效果能夠降低背景對(duì)前景文字的干擾,使得文字更加突出、易于閱讀,同時(shí)也不會(huì)影響用戶對(duì)前景信息的獲取和理解。毛玻璃的特殊性質(zhì)使其與現(xiàn)實(shí)世界能夠產(chǎn)生融合感,用戶可以透過(guò)毛玻璃背景隱約看到背后的模糊物體和人物。而對(duì)于Apple來(lái)說(shuō),不論是Mac OS還是IOS對(duì)于毛玻璃效果的運(yùn)用都走在了行業(yè)頂端,而本次的Vision OS更是將毛玻璃效果運(yùn)用得爐火純青。
在Apple Vision Pro的虛擬窗口中,全部使用了圓角毛玻璃,而且最讓用戶驚嘆的細(xì)節(jié)在于,它真的可以和現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的光影實(shí)時(shí)交互!我們來(lái)舉幾個(gè)例子:既然是圓角的毛玻璃,那么有光源的地方一定是會(huì)有高光的對(duì)吧,Apple在Vision Pro之中,完美模擬出了這點(diǎn),現(xiàn)實(shí)中的光源會(huì)照亮玻璃的邊緣。而且當(dāng)用戶拖動(dòng)窗口移動(dòng)時(shí),毛玻璃邊緣還會(huì)實(shí)時(shí)根據(jù)環(huán)境光照的變化給出真實(shí)的變化。
除了極度真實(shí)光照效果,Vision OS中還能給出實(shí)時(shí)的陰影投影。試想一下,玻璃在現(xiàn)實(shí)中是有投影的嗎?有,那毛玻璃呢?投影更強(qiáng)。離地面越遠(yuǎn)就會(huì)越虛,直到消失。當(dāng)然,投影的出現(xiàn)一定是有條件的,界面距離地面夠近陰影就會(huì)越重,這個(gè)現(xiàn)實(shí)世界中的體驗(yàn),在Vision OS之中也被完美還原了出來(lái)。當(dāng)用戶使用Vision Pro把窗口懸浮在物體之上時(shí),現(xiàn)實(shí)中物體的平面也會(huì)被模擬出陰影,就像真的有一個(gè)毛玻璃懸浮在上面一樣,這給了用戶極大的沉浸感。
除了這些在UI層面的沉浸感細(xì)節(jié),Apple Vision Pro在空間多窗口上的表現(xiàn)也是做到了目前業(yè)界最佳的水準(zhǔn),可能沒有之一。
就目前的體驗(yàn)來(lái)看,Vision Pro的窗口定位十分準(zhǔn)確。比如,如果用戶將一個(gè)便簽窗口放在冰箱之上,只要用戶帶著Vision Pro去查看它就永遠(yuǎn)都在哪里,就算出門走一圈再回來(lái),窗口也不會(huì)有偏移。而從這個(gè)特性所延展出來(lái),Vision Pro可以做到真正的空間中到處都是窗口。打個(gè)比方,用戶可以在冰箱上貼上虛擬的便簽查看今天的事務(wù)、在書桌上開啟三兩個(gè)窗口來(lái)完成工作、在客廳的墻上打開視頻軟件來(lái)?yè)碛幸粋€(gè)百寸大屏的影院。這些窗口就會(huì)像真實(shí)存在的屏幕一樣,只要用戶戴上Vision Pro它就會(huì)一直存在。
辦公區(qū)
客廳娛樂(lè)區(qū)
沒錯(cuò),整個(gè)體驗(yàn)就像在漫威的《鋼鐵俠》電影中一樣,而這樣的未來(lái)現(xiàn)在已經(jīng)通過(guò)Vision Pro向我們呈現(xiàn)。
漫威電影《鋼鐵俠》中的場(chǎng)景
聊了這么多,Apple Vision Pro對(duì)比其他競(jìng)品的優(yōu)勢(shì)還遠(yuǎn)不止于此,什么攝像頭在捕捉外部世界時(shí)所呈現(xiàn)出的優(yōu)秀畸變控制、超低的畫面延時(shí)(12ms左右)、目前體驗(yàn)最好的頻閃同步傳感器等等。
話說(shuō)回來(lái),完美的VR設(shè)備以目前的消費(fèi)電子技術(shù)水平幾乎不可能被制造出來(lái),連Apple也不例外,上文中說(shuō)了這么多Apple Vision Pro的優(yōu)點(diǎn),其缺點(diǎn)也同樣突出,難以忽視。對(duì)于大多數(shù)消費(fèi)者來(lái)說(shuō),首當(dāng)其沖的就是其3499美元的高昂售價(jià)(國(guó)內(nèi)要想拿到現(xiàn)貨售價(jià)遠(yuǎn)超3W人民幣),這一點(diǎn)就注定了它不會(huì)走進(jìn)大眾的家中。
誠(chéng)然,價(jià)格的問(wèn)題不是產(chǎn)品技術(shù)本身的問(wèn)題,下面就讓我們說(shuō)回產(chǎn)品自身的問(wèn)題(或者說(shuō)可以改進(jìn)的空間)。
第一點(diǎn),便是其600克的重量,在上文中,筆者提到其優(yōu)秀的窗口定位可以讓用戶“在書桌上開啟三兩個(gè)窗口來(lái)完成工作”,但是完成工作的前提是您可以忍受頭上這相當(dāng)于一臺(tái)ipad Pro的重量,這無(wú)疑是對(duì)頸椎的巨大挑戰(zhàn),從目前的佩戴反饋來(lái)看,至多2小時(shí),其重量就會(huì)給用戶帶來(lái)明顯的不適感,因此Vision Pro要想成為一個(gè)讓用戶長(zhǎng)時(shí)間使用的生產(chǎn)力設(shè)備,減重是一個(gè)必須要考慮的事情(也是目前頭顯領(lǐng)域的通病)。
第二點(diǎn),同樣也是頭顯領(lǐng)域的共同的問(wèn)題,續(xù)航時(shí)間依舊十分不樂(lè)觀。雖然Apple Vision Pro已經(jīng)采用了外接沉重的電池(353.6g)供電,但是其續(xù)航仍然只有3小時(shí)左右,可見在未來(lái)的很長(zhǎng)一段時(shí)間中,能效比的提升對(duì)于這一類產(chǎn)品都將是永恒的課題。
電池重量,來(lái)源:B站@李大錘同學(xué)
說(shuō)完共同的問(wèn)題,我們?cè)賮?lái)談一談Apple Vision Pro本身的技術(shù)問(wèn)題。目前最被廣大消費(fèi)者詬病的,就是其視場(chǎng)角度對(duì)比同類產(chǎn)品過(guò)小的問(wèn)題。據(jù)悉,Apple Vision Pro的視場(chǎng)角度只有100度左右,對(duì)比競(jìng)品meta Quest 3的110度來(lái)說(shuō),讓人感到明顯的縮小,這也是目前影響Apple Vision Pro沉浸感的最大問(wèn)題所在。
之后,便是生態(tài)問(wèn)題,就目前而言Apple Vision Pro的生態(tài)建設(shè)基本還是依托于ipad應(yīng)用,能開啟的窗口絕大多數(shù)都是ipad版app,只有很少一部分應(yīng)用是給Vision Pro開發(fā)。而且由于Apple相對(duì)獨(dú)立的生態(tài),其對(duì)于各種第三方串流、VR游戲也是一片荒原,雖說(shuō)現(xiàn)在VR應(yīng)用數(shù)量本身就不多,但是對(duì)于剛剛誕生的Vision Pro則更是少之又少。但是,Apple的號(hào)召力也是不容小覷,現(xiàn)在已經(jīng)有不少App都宣布要開發(fā)Vision OS的版本,軟件問(wèn)題是需要市場(chǎng)沉淀的,但就現(xiàn)在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)上,軟件的支持就是Apple Vision Pro需要面對(duì)的問(wèn)題。不過(guò)就筆者個(gè)人來(lái)說(shuō),還是偏向悲觀,這個(gè)行業(yè)發(fā)展太慢,投入太大,利潤(rùn)率不成正比,沒有多少軟件廠商入場(chǎng)?,F(xiàn)在依舊是醫(yī)療,航空,軍事等專業(yè)行業(yè)才是VR和體感設(shè)備的領(lǐng)頭羊,對(duì)于非專業(yè)用戶,能接觸到的還是太少。
最后,筆者想對(duì)這么一個(gè)被Apple定義為“空間計(jì)算設(shè)備”的Vision Pro做一個(gè)小小的階段性總結(jié)。無(wú)疑,它是一個(gè)探索者,它可能并沒有像iPhone一樣“重新定義”一個(gè)產(chǎn)品。但是它的出現(xiàn)把VR產(chǎn)品,從別人家只能做到三四十分的產(chǎn)品,做到了60分,來(lái)到了一個(gè)勉強(qiáng)可用的水平。對(duì)于一個(gè)探索者來(lái)說(shuō),我們應(yīng)該給予更多的包容。
大家都知道VR/MR/AR是一座大山,但是沒有人知道它有多高,究竟是阿爾卑斯山,還是珠穆朗瑪峰,還是其實(shí)是外太空,沒有人知道。對(duì)于這么一個(gè)還沒有被深度開發(fā)的領(lǐng)域來(lái)說(shuō),Apple這個(gè)號(hào)召力和體量都巨大的企業(yè)入局,無(wú)疑是一個(gè)好消息,大家都對(duì)其矚目。我們期待它的出現(xiàn),希望它能變成第二個(gè)“iPhone”:從初代的不被看好,到后來(lái)的改變世界?,F(xiàn)在的Vision Pro固然一堆毛病確實(shí)不假,但是又沒有同級(jí)的東西可以比較。消費(fèi)者更多的是“希望”它之后能逐漸迭代走上正軌,隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步和市場(chǎng)的日益成熟,經(jīng)過(guò)多次迭代和改進(jìn),Vision Pro可能會(huì)推出一款真正成功的產(chǎn)品,可能是Vision Pro 5又或是Vision Pro 10,當(dāng)這款產(chǎn)品以更為親民的價(jià)格,比如Macbook Air的售價(jià)走進(jìn)千家萬(wàn)戶之時(shí),我們?cè)倏催@款產(chǎn)品,Vision Pro初代產(chǎn)品可能會(huì)像初代iPhone一樣被視作劃時(shí)代的偉大之作。它開創(chuàng)了一個(gè)全新的市場(chǎng)領(lǐng)域,引領(lǐng)了技術(shù)的發(fā)展方向,并為后來(lái)的產(chǎn)品奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
但又或者,它沒有成功,就像itouch、ApplePower那樣,它也可能只是歷史長(zhǎng)河中的一個(gè)“獵奇產(chǎn)品”,成為人們茶余飯后的談資,盡管如此,它仍然為行業(yè)積累了寶貴的經(jīng)驗(yàn),為未來(lái)的創(chuàng)新提供了有益的參考。
評(píng)論