英特爾叫停VR/AR,是行業(yè)不行嗎
近日,有消息指出,英特爾已經宣布,停止Project Alloy項目,并放棄了2015年收購的AR眼鏡品牌Recon。
本文引用地址:http://2s4d.com/article/201809/392194.htmVR/AR從去年就已經成為了各大媒體爭相報道的“寵兒”行業(yè),然而不可否認的是目前的VR/AR技術仍處在相對早期得分狀態(tài)。這時候,大部分廠商選擇了積極推進消費級產品的快速落地,而也有不少廠商選擇繼續(xù)技術研發(fā),英特爾就是其中之一。
英特爾首席執(zhí)行官 Brian Krzanich 表示,Project Alloy VR更多的作為一個展示平臺,其核心在與體現(xiàn)英特爾芯片的強大計算能力。通過樣機展示,英特爾讓開發(fā)者對于移動VR設備有了新的認知,而目前集成在PC中的英特爾VR芯片確實為新一代PC VR帶來了更好的體驗。
簡單來說,Project Alloy VR是英特爾用于“秀肌肉”的手段。當然,英特爾確實有過將這一項目落地的想法,顯然它們最后失敗了。
而關于AR,整合現(xiàn)有技術,唯有深入到垂直行業(yè)以獲得生存資本,為項目供血才能支持整個行業(yè)的發(fā)展??上У氖?,根據彭博社消息,英特爾雖然還沒公布解散AR眼鏡團隊的決定,而整個AR團隊已經裁員三分之一。
實際上英特爾做VR/AR,無疑是前途光明的英特爾的芯片絕對是他們一大殺器。無論是PC VR的大腦PC設備還是移動VR,都離不開最核心的芯片。
英特爾在工藝技術方面處于絕對的領先地位,并且自身具備大規(guī)模制造能力。英特爾依靠過去的技術積累,他們完全有能力將芯片的集成度做的更高,從而降低功耗、體積。而且相比其他Fabless模式的芯片廠商來說,他們能夠及時和持續(xù)性的提供芯片給設備廠商。
除了芯片的優(yōu)勢,英特爾自研的黑科技對于VR/AR也是加分項,比如他們用在Alloy上的3D攝像頭技術Real Sense,Real Sense有多個可以跟蹤捕捉一定范圍內的生物信息的攝像頭,如果應用在VR的手勢識別上,能夠增強虛擬現(xiàn)實的沉浸感。
但是在未來移動終端領域,英特爾不只是投注在VR/AR上,還押寶在無人駕駛上,叫停VR/AR項目,只是英特爾將戰(zhàn)略重心壓在了無人駕駛上。
英特爾叫停VR/AR是一種戰(zhàn)略調整,抬高了無人駕駛在公司的地位,壓低了VR/AR的位置。但是并不代表行業(yè)不行了,或者是英特爾放棄VR/AR。
據悉,到2021年,移動AR或將成為價值1080億美元(表現(xiàn)強勁的話獲獎達到1220億美元,表現(xiàn)低迷則預計為940億美元)的VR/AR市場的主要驅動力,狂攬830億美元市值,而VR則為250億美元。
英特爾公司表示,雖然放棄了Project Alloy頭顯開發(fā)計劃,但是將會更加專注該項目的其他技術,像處理圖像的Movidius芯片、RealSense 3D相機跟蹤技術等。
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