CPU做成一個(gè)性能超強(qiáng)的單核行嗎?
技術(shù)路線的選擇要考慮可行性,所謂可行性不僅僅包括能否實(shí)現(xiàn),還包括實(shí)現(xiàn)難度是不是在可接受的范圍,實(shí)現(xiàn)的成本是不是可以承擔(dān)。而把CPU做成一個(gè)性能超強(qiáng)的單核,技術(shù)難度大,成本也高,并不實(shí)用。CPU之所以選擇了多核心發(fā)展,就是因?yàn)閱魏诵暮茈y繼續(xù)做下去,無法持續(xù)穩(wěn)定提高性能,廠商才做的多核心。
本文引用地址:http://2s4d.com/article/201808/390433.htm單核性能的提高遇到了瓶頸,多核處理器技術(shù)的成熟共同決定了多核處理器成為技術(shù)發(fā)展的主流選擇,而單核處理器被拋棄。
我們看看當(dāng)年的幾代入門級處理器的性能,就會(huì)發(fā)現(xiàn),單核性能的提升已經(jīng)進(jìn)入了瓶頸期。第四代入門級的 i3 4130 CPU,單核性能成績?yōu)?1982。上一代入門級的 i3 3220 CPU,單核性能成績?yōu)?1759。再上一代入門級的 i3 2130 CPU,其單核性能成績?yōu)?1744。經(jīng)歷三代升級,性能的提升微乎其微。一般認(rèn)為,只有性能提升五成以上才會(huì)有比較直觀的感受。因此,單核性能的突破是一個(gè)難以克服的困難,不一定說完全不能實(shí)現(xiàn),但至少是一件非常困難的事情。從理論上來說,從1990年左右開始,提高芯片的性能主要方法有兩種:
1.在有限面積內(nèi)加入更多的場效應(yīng)管;
2.提高時(shí)鐘。
經(jīng)過二十多年的發(fā)展之后,我們已經(jīng)幾乎把這兩種方法應(yīng)用得爐火純青,單核CPU想要繼續(xù)突破面臨著難以克服的功耗和發(fā)熱問題,而時(shí)鐘也會(huì)受到限制。相比之下,多核CPU可以通過并行計(jì)算實(shí)現(xiàn)降低時(shí)鐘的目的,與此同時(shí)維持原有的計(jì)算能力。而多核處理器的協(xié)同能力則隨著技術(shù)成熟而變得穩(wěn)定高效,在這個(gè)情況下,回歸單核路線,嘗試做一個(gè)超強(qiáng)的單核處理器是不符合現(xiàn)實(shí)需求的做法。
而從另外一個(gè)角度來說,就算我們繼續(xù)發(fā)展單核技術(shù),不計(jì)代價(jià)投入,不計(jì)成本生產(chǎn)出來,但是,理論來說,單核處理器的性能是會(huì)有上限的,這個(gè)上限一定會(huì)比多核處理器低。這就好比一個(gè)人可以通過鍛煉提高身體力量,但是你再能打,來十個(gè)二十個(gè)人,你也夠嗆能對付吧?所以,個(gè)體的提高很重要,但是多人合作,良好的協(xié)作才是提高戰(zhàn)斗力更有效更現(xiàn)實(shí)的選擇。同樣的道理,當(dāng)多核處理器可以良好協(xié)作的時(shí)候,取代單核處理器成為技術(shù)選擇的主流也是情理之中的事情。超強(qiáng)單核的技術(shù)構(gòu)想則不實(shí)用,太昂貴,并不存在實(shí)際可行性。
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