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這家OTT巨頭要做VR橋梁的工程師

作者: 時間:2016-05-31 來源:pcgames 收藏

  就在一周前,由環(huán)球互娛全球獨家發(fā)行的網(wǎng)絡大電影《王牌特工學院》正式殺青。影片應用了大量技術,推出國內(nèi)首個全CG制作短片。

本文引用地址:http://2s4d.com/article/201605/291963.htm

  

這家OTT巨頭要做VR橋梁的工程師

 

  王牌特工學院劇照

  關于環(huán)球互娛,我們已經(jīng)知道這是一家具有國資和互聯(lián)網(wǎng)牌照方背景的合資公司,主攻智能電視游戲領域,并且是國內(nèi)首個智慧家庭娛樂聯(lián)盟組織TEA的管理公司,提供內(nèi)容、平臺、終端全產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展合作支持。在政策和牌照資源優(yōu)勢的支持下,環(huán)球互娛通過拉動行業(yè)資源整合,在電競、影視、大屏游戲方面成為助力。

  不過,我們可能很多人并不知道的是,環(huán)球互娛已在領域早有動作,獨家發(fā)行《王牌特工學院》只是其內(nèi)容布局方向中的一個案例。

  

這家OTT巨頭要做VR橋梁的工程師

 

  在5月20日重慶站智慧家庭行業(yè)論道峰會上,環(huán)球互娛副總裁陳帆發(fā)表了《泛娛樂時代下的機遇與挑戰(zhàn)》主題演講。他認為,在多元趨勢背景下,VR技術的運用是下一代電視、以及虛擬電視的升級。圍繞VR,環(huán)球互娛希望通過自己的一套打法,繼續(xù)發(fā)揮在內(nèi)容發(fā)行運營、行業(yè)資源整合以及內(nèi)容扶持上的優(yōu)勢,打造泛娛樂時代的VR強運營型公司。

  扎根市場 開辟多元合作模式

  作為國內(nèi)最大的互聯(lián)網(wǎng)電視游戲平臺運營服務提供商,環(huán)球互娛基于國廣東方戰(zhàn)略布局和牌照資源,在去年發(fā)起成立TEA聯(lián)盟(智慧家庭生態(tài)聯(lián)盟),通過游戲分發(fā)、游戲發(fā)行、游戲視頻、電競、終端形成閉環(huán),活躍在國內(nèi)家庭互動娛樂市場,并推出全政策游戲聚合平臺“游戲茶餐廳。據(jù)資料統(tǒng)計顯示,目前該應用全渠道用戶覆蓋累計達到了1.2億。

  此外,我們還了解到,環(huán)球互娛在大屏電競賽事直轉播領域,握手國內(nèi)多家平臺,建立主播白名單整合優(yōu)質主播資源,同時積極推出自制節(jié)目、打造優(yōu)秀IP池,以及聯(lián)手網(wǎng)紅經(jīng)紀公司培育明星藝人,構建自己的泛娛樂業(yè)務拓展模式。

  一家公司為什么要做VR?

  從OTT智能電視游戲起家,再到布局虛擬現(xiàn)實,這樣看似一個對新業(yè)務探索的背后,代表著環(huán)球互娛在智能家庭娛樂多元趨勢下的思考。

  最近兩年,關于電視融合、智慧家庭進化論的趨勢和討論正在成為產(chǎn)業(yè)發(fā)展大勢,無論在用戶終端還是在平臺,新技術的運用為產(chǎn)業(yè)帶來新的價值增長,也要求從業(yè)者適應這樣的變化。用戶所面對的屏幕,已經(jīng)從標清到高清再到4K,從平面到3D到VR甚至到4D,一個全新的感知時代已經(jīng)來臨。

  

這家OTT巨頭要做VR橋梁的工程師

 

  在另一方面,虛擬現(xiàn)實的浪潮席卷全球,據(jù)統(tǒng)計,在14-15兩年內(nèi)全球VR/AR領域共發(fā)生225筆投資,總額超過35億美元;在國內(nèi),僅2015全年就有29家VR團隊拿到融資,總額高達10億元。VR在游戲娛樂、影視方面的價值正在被逐步挖掘,新的交互方式也在顛覆行業(yè)傳統(tǒng)認知。

  陳帆表示,環(huán)球互娛畢竟有廣電、牌照方背景,一是可以圍繞國家新聞出版廣電總局頒布的相關政策,做好產(chǎn)業(yè)上下游合作的橋梁;二也圍繞國廣東方牌照運營方管控的方法,幫助行業(yè)內(nèi)各方實現(xiàn)各自的布局和發(fā)揮價值。


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關鍵詞: OTT VR

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