一種基于FPGA的實(shí)時(shí)紅外圖像預(yù)處理方法
各狀態(tài)工作如下:
IDLE:初始化各信號(hào),等待使能信號(hào)有效,輸出讀使能信號(hào),將像素灰度值輸出給RAM的地址線,并轉(zhuǎn)換到READ狀態(tài)。
READ:讀取RAM輸出的數(shù)值,并轉(zhuǎn)換到SUM狀態(tài)。
SUM:對(duì)讀取值加1,轉(zhuǎn)換到WRITE狀態(tài)。
WRITE:將累加后的值寫入RAM中,轉(zhuǎn)換到IDLE狀態(tài)。
2 應(yīng)用
在TI公司TMS320C6416T,CPU頻率為800 MHz的系統(tǒng)中運(yùn)行整個(gè)處理算法須在3 ms以上,本設(shè)計(jì)采用Xilinx公司的Virtex-4系列現(xiàn)場(chǎng)可編程門陣列(FPGA)實(shí)現(xiàn),使用流水線的處理方法,只緩存幾行圖像數(shù)據(jù)的延時(shí),從而在保證了圖像處理質(zhì)量的同時(shí),提供了系統(tǒng)的實(shí)時(shí)性。圖7,圖8為原始圖像和預(yù)處理后圖像的對(duì)比。本文引用地址:http://2s4d.com/article/189638.htm
3 結(jié)語(yǔ)
本方法能夠有效地對(duì)紅外圖像進(jìn)行非均勻校正、空域?yàn)V波、直方圖統(tǒng)計(jì)等圖像預(yù)處理工作。與采用DSP進(jìn)行處理的系統(tǒng)比較,能夠節(jié)約將近50%的處理時(shí)間。使用FPGA實(shí)現(xiàn)的實(shí)時(shí)圖像預(yù)處理系統(tǒng)具有廣泛的應(yīng)用價(jià)值。
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評(píng)論