高通推出的近距離P2P通訊技術:AllJoyn
以NFC為代表的近距離無線通訊技術已經(jīng)不是什么新鮮玩意了,而近場通訊的實用性和便利性,也使其成為業(yè)界一大熱點,眾多頂級公司都對這項技術寄予厚望,連全球最大的手機芯片制造商高通也推出了近距離P2P通訊技術AllJoyn,兩臺同樣使用AllJoyn技術的設備可以快速實現(xiàn)數(shù)據(jù)共享。
本文引用地址:http://2s4d.com/article/125583.htm與此前的一些近場通訊技術相比,AllJoyn 的突出之處主要有兩點。首先是不需要依賴GPS和3G,而是利用藍牙或Wi-Fi來進行定位和文件傳輸。 這樣一來,設備之間的發(fā)現(xiàn)和匹配就會變得更快更準確,文件共享更迅捷。打個比方,如果你安裝了支持AllJoyn技術的應用,而身邊朋友的設備中具有同樣 的功能,那么你們就能通過藍牙或Wi-Fi進行互聯(lián),實現(xiàn)數(shù)據(jù)交換。按高通的說法,只要相關技術基于高通的FlashLinq標準來連接,兩臺設備間的距 離可以達到1Km。
其次是開源。本質(zhì)上說,AllJoyn并非是基于其芯片的硬件標準,而是一個開放源代碼的系統(tǒng)平臺。對開發(fā)者來 說,在多臺設備之間進行數(shù)據(jù)傳輸時,新設備的加入和離開往往牽涉到很復雜的算法和安全問題。高通的AllJoyn可以幫助開發(fā)者解決這類問題,而且不需要 針對AllJoyn技術重新進行P2P編碼,只要在AllJoyn官網(wǎng)下載SDK,然后將代碼整合到正在開發(fā)的應用中就行。
AllJoyn的適用范圍非常廣泛,而且不依賴于運營商的數(shù)據(jù)網(wǎng)絡,對開發(fā)者和消費者來說顯然和有吸引力。比如說在游戲領域,采用AllJoyn 后,不用3G等運營商網(wǎng)絡就能實現(xiàn)同一區(qū)域內(nèi)的多人對戰(zhàn);此外,結合LBS技術,AllJoyn可以讓相關應用更具互動性,比如說兩個同樣使用了 AllJoyn技術的應用的人彼此接近時,AllJoyn可以作出提醒。
目前AllJoyn技術還在不斷完善,相關標準也在陸續(xù)制定,鑒于其技術的獨特性和開放性,其前景也被很多人看好。
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