ADI MEMS運(yùn)動(dòng)檢測技術(shù)走進(jìn)好萊塢
全球領(lǐng)先的高性能信號處理解決方案供應(yīng)商,與Xsens Technologies B.V.,領(lǐng)先的三維運(yùn)動(dòng)跟蹤產(chǎn)品供應(yīng)商,共同開發(fā)的實(shí)時(shí)運(yùn)動(dòng)捕獲技術(shù)已用于好萊塢大片的角色動(dòng)畫制作,包括2010上映的《愛麗絲漫游奇境》和近期票房冠軍《鋼鐵俠2》。該技術(shù)放置在一套用于記錄物理運(yùn)動(dòng)的輕質(zhì)服裝中,可幫助實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)交互特效環(huán)境,使工作流程獲得突破性的改善,從而轉(zhuǎn)變電影人和制作團(tuán)隊(duì)規(guī)劃、制作電影的方式。領(lǐng)先的視頻游戲開發(fā)商也已在計(jì)算機(jī)生成的角色開發(fā)中運(yùn)用運(yùn)動(dòng)捕獲技術(shù)。
本文引用地址:http://2s4d.com/article/109191.htmADI公司修改了其針對視頻游戲而開發(fā)、并用于數(shù)款主要游戲控制器的運(yùn)動(dòng)檢測技術(shù),專門為Xsens Technologies的Xsens MVN運(yùn)動(dòng)捕獲套裝定制了一種運(yùn)動(dòng)檢測解決方案。采用萊卡材料制成的輕質(zhì)MVN套裝配有17個(gè)運(yùn)動(dòng)跟蹤器,包含80個(gè)以上的高性能ADI iMEMS®運(yùn)動(dòng)傳感器和17個(gè)ADI Blackfin® DSP(數(shù)字信號處理器)。iMEMS運(yùn)動(dòng)傳感器集ADI專有MEMS傳感器設(shè)計(jì)與業(yè)界領(lǐng)先的高性能信號處理技術(shù)于一體,提供無與倫比的運(yùn)動(dòng)檢測性能。
MVN套裝提供易于使用、經(jīng)濟(jì)有效的全身人體運(yùn)動(dòng)捕獲系統(tǒng),使得電影制作和視覺預(yù)覽1公司能夠以全新的、更加直觀的、視覺上不同凡響的方式將各種創(chuàng)意搬上大屏幕。與以前的CGI(計(jì)算機(jī)生成圖像)技術(shù)不同,Xsens MVN套裝更為精確,不需要外部攝像機(jī)、發(fā)射器、標(biāo)記器或特殊照明。在要求廣泛運(yùn)動(dòng)自由的室外場景中,例如攀爬、蹦跳或復(fù)雜的打斗等,也能輕松使用這種無線套裝。
Xsens Technologies首席執(zhí)行官Casper Peeters表示:“ADI公司的iMEMS運(yùn)動(dòng)檢測技術(shù)為我們提供了實(shí)現(xiàn)MVN套裝設(shè)計(jì)目標(biāo)所需要的性能。我們非常高興地看到,游戲開發(fā)商和特效制作公司對Xsens MVN的靈活性、高品質(zhì)和易用性贊賞有加,而且其高性價(jià)比優(yōu)勢為他們帶來了積極的經(jīng)濟(jì)效益。”
ADI公司MEMS和傳感器部副總裁Mark Martin表示:“隨著人們對MEMS運(yùn)動(dòng)傳感器能力的認(rèn)識(shí)加深,下一波應(yīng)用浪潮正在襲來。第一次浪潮發(fā)生在上世紀(jì)90年代,由汽車安全系統(tǒng)推動(dòng);第二次浪潮發(fā)生在本世紀(jì)初,由消費(fèi)電子產(chǎn)品推動(dòng)。在接下來的十年,第三次浪潮將把MEMS傳感器推向許多醫(yī)療應(yīng)用、工業(yè)儀器儀表及其他創(chuàng)新應(yīng)用。”Martin補(bǔ)充說:“像Xsens Technologies等對運(yùn)動(dòng)信號處理作用有深刻認(rèn)識(shí)的公司,已經(jīng)證明我們的iMEMS運(yùn)動(dòng)傳感器不僅能改善游戲體驗(yàn),而且可以實(shí)際運(yùn)用于角色本身的開發(fā)。”好萊塢和游戲開發(fā)商選擇ADI和Xsens Technologies
視覺預(yù)覽制作公司The Third Floor最近將Xsens MVN套裝用于《愛麗絲漫游奇境》和《鋼鐵俠2》的動(dòng)畫制作。其他采用MVN套裝的好萊塢視覺效果制作公司包括Industrial Light & Magic、Sony Pictures Imageworks和Double Negative,其中Double Negative以其為電影《天使與魔鬼》和《哈利·波特與混血王子》所做的工作而聞名。MVN套裝也被Electronic Arts和Gearbox Software用來制作視頻游戲《無主之地》中的角色動(dòng)畫,并且被Sony Computer Entertainment/Guerilla Games用來開發(fā)《殺戮地帶2》。
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