英偉達(dá)推臺(tái)式機(jī)GPU!自曝發(fā)布會(huì)“造假”,老黃竟是AI數(shù)字人
作者 | ZeR0韋世瑋
編輯 | 漠影
萬萬沒想到,今年4月在英偉達(dá)GTC大會(huì)上發(fā)布一系列重磅新品的黃仁勛,竟然是假的?!
如果不是英偉達(dá)在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)頂會(huì)SIGGRAPH 2021上自曝“造假”行為,我怎么也沒想到,3個(gè)月前的GTC大會(huì)中,廚房櫥柜、老黃經(jīng)典皮衣、不時(shí)搖動(dòng)雙手的老黃本人……全都是假的?。?!
這高能的打假名場(chǎng)面,真是讓我大為震撼!全球GPU霸主英偉達(dá)不僅用一場(chǎng)科技“魔術(shù)”騙過全世界,還親自揭曉了魔術(shù)背后的核心道具——一個(gè)能讓老黃頭發(fā)絲、樂高小人等每個(gè)細(xì)節(jié)都模擬得精妙無比的超級(jí)平臺(tái)Omniverse。
在全球首個(gè)為元宇宙建立提供基礎(chǔ)的模擬和協(xié)作平臺(tái)Omniverse上,精美工藝品、鬼斧神工的建筑、細(xì)節(jié)逼真的3D動(dòng)畫特效通通能被高效創(chuàng)造。英偉達(dá)用該平臺(tái)做自動(dòng)駕駛仿真,洛克希德·馬丁公司用它模擬、預(yù)測(cè)和撲滅野火,寶馬的數(shù)字孿生高度自動(dòng)化工廠也出自這一平臺(tái)的手筆。
所有的“造假”細(xì)節(jié),都被英偉達(dá)公布在紀(jì)錄片里,這個(gè)長(zhǎng)達(dá)30分鐘的視頻詳細(xì)描繪了英偉達(dá)如何將真實(shí)世界與元宇宙虛擬世界融合起來。
英偉達(dá)還宣布,Omniverse將通過與全球領(lǐng)先的開源3D動(dòng)畫工具Blender和Adobe集成來實(shí)現(xiàn)大規(guī)模擴(kuò)展,并將向數(shù)百萬新用戶開放。不僅如此,英偉達(dá)發(fā)布了跟智能手機(jī)大小差不多的小巧GPU——RTX A2000,適用于各種標(biāo)準(zhǔn)和小型工作站,同時(shí)加速設(shè)計(jì)AI和實(shí)時(shí)光線追蹤,還能作為VR/AR用戶開發(fā)的顯卡。據(jù)悉,該GPU在3D建模領(lǐng)域提升了50%的性能,在FP32精度模擬方面吞吐量比上一代提高2倍,渲染性能比上一代最高提升5倍。3D建模+AI算法齊上陣,假老黃逼真到手指
在長(zhǎng)達(dá)30分鐘的紀(jì)錄片里,英偉達(dá)揭秘了假“黃仁勛”以及整個(gè)虛擬廚房場(chǎng)景是怎樣造出來的。34個(gè)3D美術(shù)師、15個(gè)軟件研究人員參與了制作過程,共同完成了這場(chǎng)轟動(dòng)業(yè)界的“虛擬發(fā)布會(huì)”。
首先,這次開發(fā)布會(huì)的不是黃仁勛本人,而是能以假亂真的數(shù)字替身。
為了全方位獲取黃仁勛的面部特征,英偉達(dá)通過3D掃描技術(shù),拍了幾千張黃仁勛各個(gè)角度的照片,由此來對(duì)他進(jìn)行覆蓋從面部表情到行為舉止的全身3D建模。
從頭部到手指的建模都非常精細(xì)。
為了讓老黃的表情足夠生動(dòng),英偉達(dá)采用最新AI模型Audio2Face,讓口型以及發(fā)聲時(shí)牽動(dòng)的肌肉變化都隨著語音而產(chǎn)生變動(dòng)。
模型建好后,老黃就不用在發(fā)布會(huì)上親自出馬了,動(dòng)作捕捉演員可以替為上陣。
現(xiàn)在數(shù)字替身已經(jīng)可以動(dòng)起來了,但要讓他能騙過全球觀眾,還要讓場(chǎng)景足夠逼真,也就是要模擬真實(shí)的光影效果。
于是,英偉達(dá)RTX渲染器進(jìn)行實(shí)時(shí)光線追蹤,打造出了近乎完美的數(shù)字老黃。
這些“造假”名場(chǎng)面的幕后功臣,就是正承擔(dān)起推進(jìn)“元宇宙”模擬協(xié)作重任的Omniverse平
加速AI和RTX普及發(fā)布手機(jī)大小的臺(tái)式機(jī)GPU
為了讓更多專業(yè)人士用上實(shí)時(shí)光線追蹤(RTX)技術(shù),英偉達(dá)推出采用小巧節(jié)能設(shè)計(jì)、適用于更多臺(tái)式機(jī)的全新RTX A2000 GPU,拿在手上跟傳統(tǒng)智能手機(jī)大小差不多。RTX A2000是面向?qū)I(yè)人士的最高性能薄型雙路GPU,專為日常工作流程而設(shè)計(jì),無論是實(shí)時(shí)光線追蹤性能,還是AI加速,或者單精度的渲染和計(jì)算性能,都獲得了長(zhǎng)足提升。它結(jié)合了最新一代RT Core、Tensor Core和CUDA Core與6GB ECC顯存于一身,而且外形小巧,適用于各種系統(tǒng),讓建模渲染速度更快、更高效,查看復(fù)雜幾何圖形也更加順暢。
新款GPU顯存為6GB并且?guī)в屑m錯(cuò)碼(ECC),可以保持?jǐn)?shù)據(jù)的完整性,使計(jì)算精度和可靠性不受影響,尤其有助于醫(yī)療和金融服務(wù)領(lǐng)域。隨著遠(yuǎn)程工作成為新常態(tài),與全球各地的同事同時(shí)開展項(xiàng)目協(xié)作已變得至關(guān)重要。NVIDIA RTX技術(shù)為Omniverse平臺(tái)提供支持,該平臺(tái)使多支團(tuán)隊(duì)能夠在不同的軟件應(yīng)用中對(duì)單個(gè)3D設(shè)計(jì)進(jìn)行實(shí)時(shí)迭代。英偉達(dá)方面稱,RTX A2000將成為數(shù)百萬設(shè)計(jì)師進(jìn)入這一世界的門戶。首批采用RTX A2000的公司包括Avid媒體公司、Cuhaci & Peterson和Gilbane建筑公司。
RTX A2000采用了英偉達(dá)Ampere架構(gòu)中的最新技術(shù):(1)第二代RT Core:適用于所有專業(yè)工作流程的實(shí)時(shí)光線追蹤。開啟RTX后,渲染性能比上一代提高了多達(dá)5倍。(2)第三代Tensor Core:用于在GPU架構(gòu)中支持AI增強(qiáng)工具和應(yīng)用。(3)CUDA Core:吞吐量比上一代FP32提高了多達(dá)2倍,適用于大型圖形和計(jì)算工作負(fù)載。(4)高達(dá)6GB的GPU顯存:支持ECC內(nèi)存,這是NVIDIA首次在其2000系列GPU中支持ECC內(nèi)存以實(shí)現(xiàn)無差錯(cuò)計(jì)算。(5)PCIe Gen 4:吞吐量增加了1倍,帶寬比上一代提高了40%以上,用于加速GPU的進(jìn)出數(shù)據(jù)路徑。RTX A2000自10月起將搭載于華碩、BOXX Technologies、戴爾、惠普和聯(lián)想等制造商生產(chǎn)的工作站,并通過英偉達(dá)全球經(jīng)銷合作伙伴提供。藝術(shù)家、建筑師、工程師都能借助這款GPU,高效完成更精妙絕倫的3D建模和渲染。
永遠(yuǎn)實(shí)時(shí)在線英偉達(dá)開啟元宇宙的基礎(chǔ)
如今“元宇宙”正成為科技公司熱議的焦點(diǎn),而英偉達(dá)是少數(shù)幾家真正實(shí)現(xiàn)其承諾的公司之一。元宇宙是一個(gè)相互連接的沉浸式共享虛擬世界。在這個(gè)世界中,藝術(shù)家可以創(chuàng)造獨(dú)一無二的數(shù)字場(chǎng)景、建筑師可以創(chuàng)造美輪美奐的建筑、工程師可以設(shè)計(jì)出新的家居產(chǎn)品。這些創(chuàng)作在數(shù)字世界中得到完善后可以被帶入物理世界。
Omniverse平臺(tái)是英偉達(dá)實(shí)現(xiàn)元宇宙的基礎(chǔ)技術(shù)和平臺(tái)產(chǎn)品。“永遠(yuǎn)實(shí)時(shí)在線”,這是Omniverse的核心亮點(diǎn)。它能讓設(shè)計(jì)師、藝術(shù)家和審核人員在任何地方通過領(lǐng)先的軟件應(yīng)用在同一個(gè)共享的虛擬世界進(jìn)行實(shí)時(shí)合作,跨平臺(tái)實(shí)現(xiàn)物理渲染、模擬和仿真。
“英偉達(dá)Omniverse通過實(shí)現(xiàn)元宇宙這一愿景來連接各個(gè)世界?!庇ミ_(dá)Omniverse開發(fā)平臺(tái)副總裁Richard Kerris說。他透露道,根據(jù)開發(fā)人員、合作伙伴和客戶的意見,英偉達(dá)正在推進(jìn)這一革命性平臺(tái)的發(fā)展,以實(shí)現(xiàn)從個(gè)人到大型企業(yè)中的每個(gè)人都通過同一套系統(tǒng)連接協(xié)作,從而建立一個(gè)外觀、感覺和行為都與真實(shí)世界無異的神奇虛擬世界。
自去年12月發(fā)布公測(cè)版以來,已經(jīng)有超過5萬名個(gè)人創(chuàng)作者下載了Omniverse。現(xiàn)在,Omniverse將通過與Blender和Adobe集成來實(shí)現(xiàn)大規(guī)模擴(kuò)展,并將向數(shù)百萬新用戶開放。Blender是全球領(lǐng)先的開源3D動(dòng)畫工具,現(xiàn)在該工具將加入通用場(chǎng)景描述(USD)支持,使藝術(shù)家能夠訪問Omniverse制作流程。同時(shí),Adobe正與英偉達(dá)合作開發(fā)為Omniverse提供Substance Material支持的Substance 3D插件,為用戶提供全新素材編輯功能。蘋果公司、皮克斯和英偉達(dá)還共同為USD帶來了先進(jìn)的物理功能,采用開源標(biāo)準(zhǔn),支持?jǐn)?shù)十億設(shè)備的3D工作流程。著名作家、顧問兼Jon Peddie Research創(chuàng)始人Jon Peddie稱贊說:“NVIDIA Omniverse平臺(tái)首次在一個(gè)共同的虛擬空間中實(shí)現(xiàn)了真正的協(xié)作式創(chuàng)新,這可能會(huì)改變幾乎所有行業(yè)!”他提到英偉達(dá)對(duì)各類設(shè)計(jì)師的需求有著更加廣泛的了解,并為他們提供許多能免費(fèi)使用的工具。
英偉達(dá)的Omniverse生態(tài)系統(tǒng)正在持續(xù)壯大,覆蓋至Adobe、Autodesk、Bentley Systems、Blender、Clo Virtual Fashion、Epic Games、等越來越多軟件公司的行業(yè)領(lǐng)先應(yīng)用中。在今年第三季度,英偉達(dá)計(jì)劃將Omniverse Enterprise推向給用戶。目前Omniverse Enterprise提供搶先訪問名額。該平臺(tái)將于今年晚些時(shí)候以訂閱的方式通過華碩、戴爾、聯(lián)想等英偉達(dá)合作伙伴網(wǎng)絡(luò)提供。
結(jié)語:發(fā)展元宇宙的高光時(shí)刻
作為全球圖形運(yùn)算和視覺運(yùn)算行業(yè)領(lǐng)袖以及GPU的發(fā)明者,英偉達(dá)不斷公布自己的技術(shù)優(yōu)勢(shì),每年在GPU研發(fā)、科研方面投入數(shù)十億美金。實(shí)時(shí)光線追蹤、Omniverse、DLSS等讓全球視覺運(yùn)算及AI行業(yè)用戶獲益的全新技術(shù)及產(chǎn)品,都是從探索前沿的NVIDIA研究院起步。這個(gè)由全球大約200多名科學(xué)家組成的研究機(jī)構(gòu),正不斷探索AI、機(jī)器人、自動(dòng)駕駛、圖形、電路以及計(jì)算機(jī)視覺編程系統(tǒng)、硬件整套組件架構(gòu)等創(chuàng)新研究。逼真的人物建模、基于GAN自動(dòng)高品質(zhì)高分辨率的圖像生成、畫面自動(dòng)填空、缺損像素修補(bǔ)及插幀,基于GAN的2D到3D建模自動(dòng)生成等等,都是英偉達(dá)將技術(shù)從研究到落在應(yīng)用平臺(tái)的例證。基于英偉達(dá)在圖形和視覺運(yùn)算領(lǐng)域積累的種種研發(fā)成果,才有了今日這場(chǎng)讓全世界開眼的“元宇宙”大戲!
英偉達(dá)憋了3個(gè)月,專程抖的這個(gè)小機(jī)靈,很有可能像Alpha Go戰(zhàn)勝人類圍棋冠軍之于AI深度學(xué)習(xí)的意義一樣,成為元宇宙發(fā)展的行業(yè)標(biāo)志性事件和高光時(shí)刻。元宇宙作為從互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)化而來的一個(gè)實(shí)時(shí)在線的全新網(wǎng)絡(luò)世界,將由線上、線下多個(gè)平臺(tái)打通組成了一種新的經(jīng)濟(jì)和文明系統(tǒng),有望開啟人類互聯(lián)網(wǎng)和AI發(fā)展的新紀(jì)元。
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