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促進(jìn)VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展 HTC與深圳市政府啟動(dòng)兩項(xiàng)新舉措
- HTC正謀劃在中國(guó)進(jìn)一步拓展業(yè)務(wù),宣布與深圳市政府達(dá)成伙伴關(guān)系,啟動(dòng)兩項(xiàng)新舉措。 首先是成立一家新的中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)研究所。HTC和該中心將開(kāi)發(fā)傳感器、顯示器、圖形、數(shù)據(jù)視覺(jué)化、人-機(jī)交互及其他技術(shù),力爭(zhēng)有所突破。該研究中心的成員來(lái)自企業(yè)、高校、研究機(jī)構(gòu)、投資組織,各方將聯(lián)合攻關(guān),促進(jìn)深圳市的生態(tài)系統(tǒng)建設(shè),并將技術(shù)成果應(yīng)用到醫(yī)療、軍事、工程、設(shè)計(jì)和制造等諸多領(lǐng)域。 該研究中心的業(yè)內(nèi)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手包括2014年被Facebook收入旗下的Oculus公司,他們也有自己的研究團(tuán)隊(duì),致力于在VR領(lǐng)
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虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的競(jìng)爭(zhēng)越來(lái)越激烈
- 隨著今年3月28日Oculus Rift開(kāi)始發(fā)售以來(lái),整個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)都開(kāi)始進(jìn)入到了高速發(fā)展的時(shí)代。
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羅技公司:下一步將要全面進(jìn)軍VR/AR設(shè)備
- 電腦鼠標(biāo)制造的先驅(qū)公司羅技還沒(méi)準(zhǔn)備好放棄個(gè)人電腦業(yè)務(wù),但公司CEO一直在思考如何進(jìn)入快速增長(zhǎng)的配件市場(chǎng)。 羅技公司設(shè)計(jì)主管及CEO Bracken Darrell四年內(nèi)一直在推動(dòng)羅技進(jìn)入移動(dòng)音樂(lè)播放器、游戲、可穿戴設(shè)備和家庭音像控制器等行業(yè)。該公司最近推出一款名為Pop switch的家庭控制設(shè)備,可以對(duì)燈、門(mén)鎖、播放器、恒溫器及其它家用設(shè)備進(jìn)行遠(yuǎn)程控制。 在周三的摩根斯坦利歐洲科技媒體與電信大會(huì)上,Darrell 向投資人表示,“我們所做的事情,就是打造基于云端的外圍設(shè)備。&
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VR修復(fù)術(shù)幫助緩解幻肢痛 讓截肢者擺脫痛苦

- 最近,在英國(guó)謝菲爾德博物館有一個(gè)展覽,叫做“身體與心靈:虛擬現(xiàn)實(shí)修復(fù)術(shù)”。在這里,人們將見(jiàn)識(shí)到如何使用VR技術(shù)來(lái)幫助緩解肢體殘疾在日常生活中所帶來(lái)的困難。 這個(gè)體驗(yàn)由謝菲爾德哈倫大學(xué)的研究團(tuán)隊(duì)所開(kāi)發(fā),它能幫助截肢者早日走出失去肢體的痛苦并盡快適應(yīng)假肢。 更重要的是,它能夠幫助截肢者學(xué)習(xí)如何使用自己的假肢。他們將被訓(xùn)練使用電子假肢。因?yàn)殡娮蛹僦尿?qū)動(dòng)原理與我們正常的肢體不同,截止這需要花費(fèi)很多時(shí)間學(xué)習(xí)通過(guò)肢體上端
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Oculus:已有數(shù)百萬(wàn)人試用過(guò)移動(dòng)VR裝置
- VR裝置業(yè)者Oculus表示,大眾化的VR市場(chǎng)已經(jīng)逐漸成形,已有數(shù)百萬(wàn)人曾經(jīng)使用過(guò)三星的Gear VR,但真正的VR裝置仍然昂貴,僅依賴移動(dòng)裝置難以享受VR體驗(yàn)。 Recode報(bào)導(dǎo),Oculus移動(dòng)主管Max Cohen表示,以移動(dòng)裝置為基礎(chǔ)的VR裝置是大眾市場(chǎng)所在,且迄今已有數(shù)百萬(wàn)人使用過(guò)Gear VR,總使用時(shí)數(shù)逾2,000小時(shí),且這個(gè)數(shù)字還在成長(zhǎng)當(dāng)中。 盡管如此,Cohen表示,須搭配移動(dòng)裝置的VR裝置仍有局限性,這類裝置僅允許使用者觀賞虛擬世界,卻不允許使用者與虛擬世界互動(dòng),使用者
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5G標(biāo)準(zhǔn)2019年正式發(fā)布 中國(guó)將在2020年進(jìn)入商用
- 為期四天的“國(guó)際電信聯(lián)盟(ITU)2016年世界電信展”14日在泰國(guó)曼谷拉開(kāi)帷幕。“中國(guó)軍團(tuán)”是由中國(guó)電信、中國(guó)聯(lián)通和中國(guó)移動(dòng)構(gòu)成的三大運(yùn)營(yíng)商陣營(yíng);而除了國(guó)家參展,獨(dú)立參展或贊助的國(guó)際企業(yè)還有華為、中興、Cisco、Intel、Nokia、Ericsson、NTT Group等。 ITU世界電信展于1971年由國(guó)際電信聯(lián)盟創(chuàng)辦,至今已成功舉辦了16屆,據(jù)介紹,這是全球規(guī)格最高、規(guī)模最大的信息通信展覽會(huì)之一,也因其權(quán)威性、大規(guī)模和廣泛代表性而被內(nèi)業(yè)喻
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AMD蓄力待發(fā) 突圍2017
- 近日,AMD公布了2016年第三季度財(cái)報(bào),顯示其在營(yíng)業(yè)額方面取得了顯著進(jìn)步,現(xiàn)金流向?yàn)檎瑥?qiáng)勁的半定制業(yè)務(wù)訂單帶來(lái)了非GAAP利潤(rùn),移動(dòng)處理器出貨量提升,北極星GPU產(chǎn)銷增長(zhǎng)。AMD企業(yè)、嵌入式和半定制業(yè)務(wù)營(yíng)收環(huán)比增長(zhǎng)41%,帶動(dòng)公司第三季度總營(yíng)業(yè)額增長(zhǎng)了27%。 由于游戲主機(jī)芯片采購(gòu)大多集中在第三季度,第四季度半定制產(chǎn)品出貨量下降,導(dǎo)致?tīng)I(yíng)收呈季度性下降趨勢(shì),但長(zhǎng)期來(lái)看未來(lái)發(fā)展仍舊向好。長(zhǎng)期關(guān)注AMD的人不難發(fā)現(xiàn),公司正穩(wěn)步向目標(biāo)前進(jìn),有望恢復(fù)持續(xù)性盈利并擴(kuò)展CPU和GPU的市場(chǎng)份額。 正
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Oculus:已有數(shù)百萬(wàn)人試用過(guò)移動(dòng)VR裝置
- VR裝置業(yè)者Oculus表示,大眾化的VR市場(chǎng)已經(jīng)逐漸成形,已有數(shù)百萬(wàn)人曾經(jīng)使用過(guò)三星的Gear VR,但真正的VR裝置仍然昂貴,僅依賴移動(dòng)裝置難以享受VR體驗(yàn)。 Recode報(bào)導(dǎo),Oculus移動(dòng)主管Max Cohen表示,以移動(dòng)裝置為基礎(chǔ)的VR裝置是大眾市場(chǎng)所在,且迄今已有數(shù)百萬(wàn)人使用過(guò)Gear VR,總使用時(shí)數(shù)逾2,000小時(shí),且這個(gè)數(shù)字還在成長(zhǎng)當(dāng)中。 盡管如此,Cohen表示,須搭配移動(dòng)裝置的VR裝置仍有局限性,這類裝置僅允許使用者觀賞虛擬世界,卻不允許使用者與虛擬世界互動(dòng),使用者
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谷歌VR負(fù)責(zé)人:視頻是移動(dòng)端VR的重中之重
- 在科技媒體Recode舉辦的 Code Mobile大會(huì)上,谷歌虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的負(fù)責(zé)人克萊·巴沃爾(Clay Bavor)稱,谷歌希望讓安卓系統(tǒng)成為虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的基礎(chǔ)操作系統(tǒng)。 谷歌稱,希望安卓能夠成為VR的基礎(chǔ)操作系統(tǒng),未來(lái)的遠(yuǎn)景是希望有很多兼容Daydream平臺(tái)的手機(jī)和頭盔,而這一切的中心是安卓平臺(tái)。 Clay Bavor表示:“我們的基礎(chǔ)目標(biāo),是讓合作伙伴和開(kāi)發(fā)者打造出很棒的東西。今天的頭盔只能說(shuō)是一款‘范例’。因?yàn)槲覀儗?shí)在是
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戴爾聯(lián)合四家企業(yè)成立VR實(shí)驗(yàn)室 為內(nèi)容開(kāi)發(fā)提供技術(shù)支持

- 2016年11月8日消息,戴爾攜手醫(yī)微訊、惠科教育、五洲傳播、網(wǎng)龍華漁合作成立VR聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室,專注于VR在醫(yī)療、教育、多媒體、游戲等方面的內(nèi)容開(kāi)發(fā)。 戴爾公司在VR領(lǐng)域布局已久。前不久,戴爾公司提出“VR-Ready”生態(tài)系統(tǒng)計(jì)劃,聯(lián)合旗下品牌外星人“Alienware”推出了一系列“VR-ready”PC機(jī)。而在不久前的微軟發(fā)布會(huì)上,戴爾更是微軟PC VR頭顯的六大合作PC廠商之一。 而此次戴爾宣布成立VR聯(lián)合實(shí)驗(yàn)室
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解讀:簡(jiǎn)要了解VR音頻相關(guān)技術(shù)

- VR或3D音頻通常被稱作是空間化,空間音頻就好像聲音來(lái)源于3D空間中的特定位置。該技術(shù)對(duì)提供深度沉浸感十分關(guān)鍵,因?yàn)槁曇魰?huì)給我們提供重要的線索,讓我們知道自己在真實(shí)三維環(huán)境中的位置。如同定位技術(shù)一樣,空間化取決于兩個(gè)關(guān)鍵因素:方向和位置。 HRTF(頭相關(guān)變換函數(shù))與定向空間化 根據(jù)來(lái)源方向的不同,我們耳朵的幾何形狀和結(jié)構(gòu)會(huì)相應(yīng)地改變聲音。頭相關(guān)變換函數(shù)(HRTF)會(huì)以這些不同的效果為基礎(chǔ),然后用于定位聲音。 如何記錄HRTF 要采集HR
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