ar-meta 文章 最新資訊
DigiLens攜手領(lǐng)先制造商水晶光電進入中國,2020年將低成本的AR顯示器推向市場
- 中國市場的投資和新任中國區(qū)總經(jīng)理將為公司帶來顯著增長近日,AR全息波導(dǎo)顯示技術(shù)的創(chuàng)新者DigiLens 今天宣布將與水晶光電攜手?jǐn)U張中國市場, 林曉書擔(dān)任其駐中國區(qū)總經(jīng)理。 水晶光電是光學(xué)鍍膜、AR光學(xué)和半導(dǎo)體光學(xué)的頂級光學(xué)元件制造商,也是Digilens在中國的第一位合作伙伴。通過此次合作, DigiLens晶體波導(dǎo)技術(shù)將于2020年與消費者見面,并將亮相企業(yè)市場。DigiLens首席執(zhí)行官Chris Pickett表示:“我們很高興在林曉書先生的帶領(lǐng)下正式拓展中國市場,也很榮幸與水晶光電建立合作伙伴關(guān)
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專為AR/VR打造 高通正在開發(fā)全新處理器驍龍XR2

- 11月13日消息,知名爆料人士Roland Quandt透露,高通公司正在為AR、VR設(shè)備開發(fā)一種全新的處理器驍龍XR2(SXR2130)。關(guān)于該處理器的細節(jié),Roland Quandt并未透露。雖然AR、VR尚未普及,但是關(guān)于二者的話題早已展開。微軟亞洲研究院首席研究員童欣表示,大家之所以這么沉迷于做VR/AR,很重要的原因是我們生活的世界是三維的,我們有需求重現(xiàn)三維世界或者創(chuàng)造一個虛擬的三維世界,這是來自人的本能的需求。值得注意的是,高通將于12月3日-5日在夏威夷舉行第四屆驍龍技術(shù)峰會,驍龍865將
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VR/AR的顯示技術(shù)進展
- 作者/豪威科技與顯示相關(guān)的技術(shù)趨勢VR/AR是5G的重要應(yīng)用場景,也是消費者最容易體驗的應(yīng)用之一。VR/AR目前的應(yīng)用范圍主要在于游戲以及特殊工業(yè)和商業(yè)應(yīng)用,例如安防、教育、電力、制造和巡檢等。目前豪威科技公司主要關(guān)注如下相關(guān)技術(shù)趨勢。(1)眼球追蹤技術(shù)。由于VR/AR設(shè)備需要超高分辨率屏幕,對硬件性能要求非常高,眼球追蹤可以大幅降低對性能的要求。(2)微顯示屏(芯片)技術(shù)。AR眼鏡需要實現(xiàn)大突破,就是既能讓用戶舒適佩戴、隨身攜帶,又能在眼前顯示60寸以上超大屏幕感,還能把逼真的3D內(nèi)容渲染到真實世界里,
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從IP廠商角度看VR/AR市場及機會

- AR與VR產(chǎn)品已經(jīng)發(fā)展數(shù)年,并且逐年取得良好的進展,但是對于大眾市場而言,大眾產(chǎn)品的成功和消費者的接納仍然有限。2018年市場焦點似乎分散在各個領(lǐng)域——可穿戴AR設(shè)備已經(jīng)在企業(yè)市場找到用武之地,例如工廠使用AR設(shè)備進行分揀、遠程指令等操作。盡管這些設(shè)備仍然相當(dāng)昂貴,不過功能變得更加強大,具有更高的計算能力和更多的功能。在消費者方面,相信大家也看到了更多的無線AR與VR設(shè)備發(fā)展的推動力量,HTC、Oculus、nreal、聯(lián)想等最新設(shè)備也可以進行本地計算。這些設(shè)備的售價僅有數(shù)百美元,還需要觀察消費者的接受情
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眾廠商談VR/AR的技術(shù)市場動向

- 作者/迎九 毛爍 摘要:本文邀請了部分VR/AR的芯片、IP和整機廠商介紹VR/AR的技術(shù)市場動向,這些公司分別是:豪威科技、CEVA、Imagination和3Glasses公司?! £P(guān)鍵詞:VR;AR;顯示;渲染;5G 1 從整機廠商角度看VR/AR的三個技術(shù)熱點主要從三個方面探討VR/AR的趨勢。 1.1 VR/AR的顯示 VR/AR 本質(zhì)是一個新型的顯示交互方式,那么基于顯示部分的技術(shù)就是一個關(guān)鍵性的指標(biāo),包括硬件模塊光學(xué)的設(shè)計,屏幕的顯示能力,軟件或者平臺的渲染效果??梢钥吹浆F(xiàn)在光學(xué)
- 關(guān)鍵字: VR AR 顯示 渲染 5G 201907
2019年中國VR/AR產(chǎn)業(yè)投融資特點及趨勢

- 袁鈺 (賽迪顧問股份有限公司,北京 100048) 摘要:回顧了2018年國內(nèi)VR/AR投融資狀況,預(yù)計2019年應(yīng)用和技術(shù)將成中國VR/AR投融資熱門領(lǐng)域?! £P(guān)鍵詞:VR;AR;投資 2017到2018年,全球VR/AR投融資領(lǐng)域理性增長態(tài)勢越發(fā)顯著。2017年全球VR/AR投融資增長率為32.8%,投資規(guī)模達到30.8億美元,而2018年全球增長率為22.5%,投資規(guī)模為37.7億美元,市場成熟度提升?! ‰S著2018年全球數(shù)字經(jīng)濟方興未艾,VR/AR作為新興技術(shù),其發(fā)展縱深到各行各業(yè),特別
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5G助力AR/VR破局,“全息時代”誰凌絕頂?

- VR (虛擬現(xiàn)實)與AR (增強現(xiàn)實)自從面世以來一直備受人們青睞,其顛覆性的技術(shù)變革,徹底改變了人們傳統(tǒng)人機交互的理解。VR和AR經(jīng)歷了的現(xiàn)世、成長、蒙塵以至歸于寂靜。2017年起VR/AR技術(shù)才開始在“復(fù)興路”上昂首闊步漸漸成熟。5G入局開啟商業(yè)級應(yīng)用據(jù)筆者所知,近幾年VR/AR技術(shù)雖然較為目前的水平遠未達到商用的級別,卻只在“玩具”產(chǎn)業(yè)嶄露頭角,頭戴式的VR眼鏡如果時延超過7毫秒,用戶就會產(chǎn)生動暈癥,而當(dāng)前,最先進的4G網(wǎng)絡(luò)的時延大概在40毫秒左右其原因顯而易見,傳輸速度低,延遲高,從而導(dǎo)致了較差的
- 關(guān)鍵字: 5G AR/VR
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