ar/vr 文章 最新資訊
解讀:簡要了解VR音頻相關(guān)技術(shù)

- VR或3D音頻通常被稱作是空間化,空間音頻就好像聲音來源于3D空間中的特定位置。該技術(shù)對提供深度沉浸感十分關(guān)鍵,因為聲音會給我們提供重要的線索,讓我們知道自己在真實三維環(huán)境中的位置。如同定位技術(shù)一樣,空間化取決于兩個關(guān)鍵因素:方向和位置。 HRTF(頭相關(guān)變換函數(shù))與定向空間化 根據(jù)來源方向的不同,我們耳朵的幾何形狀和結(jié)構(gòu)會相應(yīng)地改變聲音。頭相關(guān)變換函數(shù)(HRTF)會以這些不同的效果為基礎(chǔ),然后用于定位聲音。 如何記錄HRTF 要采集HR
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英國成立首家虛擬現(xiàn)實醫(yī)學(xué)院

- VR與醫(yī)學(xué)結(jié)合已經(jīng)有了很多應(yīng)用的范圍,但是英國倫敦的Mativision公司,要將這兩者的結(jié)合推廣地更徹底:直接開設(shè)一個VR醫(yī)療應(yīng)用的學(xué)院。 Mativision擁有一個名為VRinOR的平臺,專門針對醫(yī)學(xué)教育與訓(xùn)練,通過VRinOR提供的沉浸感與交互操作,學(xué)生們可以在VR的環(huán)境中更加準(zhǔn)確精細(xì)地進(jìn)行手術(shù)操作。 此外,Mativision公司的技術(shù),能夠把360全景攝像頭捕捉的畫面直接渲染為VR直播畫面,在VR醫(yī)療學(xué)院成立的第一天,Mativision便直播了其利用VR技術(shù)進(jìn)行手術(shù)的過程,2
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阿里副總裁談VR:五年內(nèi)取代智能手機(jī)
- 阿里巴巴副總裁兼阿里云業(yè)務(wù)總經(jīng)理劉松日前在與君聯(lián)資本企業(yè)發(fā)展研究院一期CEO們的分享中談到,由于巨大的流量和資本的投入,虛擬現(xiàn)實的技術(shù)、內(nèi)容迭代快,未來2-3年會變成完全健康的一個行業(yè),價格低、體驗好,內(nèi)容又豐富,各種各樣的行業(yè)都會進(jìn)來?! ∠乱粋€5年將會影響世界的關(guān)鍵性技術(shù) 劉松介紹到,目前全球市值排名最高的科技公司蘋果、谷歌、微軟等公司目前投資的方向是云計算、大數(shù)據(jù)、人工智能、物聯(lián)網(wǎng)、虛擬現(xiàn)實和機(jī)器人,他認(rèn)為由于這些互聯(lián)網(wǎng)公司在全世界范圍內(nèi)大比例控制互聯(lián)網(wǎng)的入口、平臺和數(shù)據(jù),所以這六個方向?qū)?/li>
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真鍋大度:在AR中加入人工智能 才是我的興趣點

- 11月6日,騰訊We大會在北京召開。被稱為數(shù)字藝術(shù)家的真鍋大度,受邀參加此次活動。 2016年里約奧運會閉幕式上,一段表演秀讓AR技術(shù)成為人們熱議的話題。當(dāng)時雷鋒網(wǎng)曾發(fā)文《“東京八分鐘”讓AR成為熱搜,那么它是怎么實現(xiàn)的?》,介紹了這段AR秀的幕后團(tuán)隊,但至于電視機(jī)前觀眾和現(xiàn)場觀眾看到的場景是否一致,給我們留下了疑問。而此次活動期間,真鍋大度向我們解開了謎底的真相,并講到他本人對于AR和VR的認(rèn)識,以及他們所做的嘗試。 活動上,真鍋大度介紹自己是媒體藝術(shù)家、程序員、
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Tango并入VR團(tuán)隊 谷歌宣布破解無線空間定位方法

- 谷歌一直是VR和AR行業(yè)的佼佼者。自 VR 和 AR 興起之初,科技巨頭谷歌就已成為中堅力量。谷歌內(nèi)部目前主要有兩支隊伍進(jìn)行這一方面的研究。通過谷歌內(nèi)部的行政人員了解,這兩支隊伍或?qū)⒑喜?,一起進(jìn)行相關(guān)研究。 Johnny Lee 是 Tango 團(tuán)隊的負(fù)責(zé)人。谷歌舊金山工作人員組織了一場新聞發(fā)布會,Lee 在發(fā)布會上表示將會對谷歌的 VR 項目進(jìn)行革新,Tango 團(tuán)隊也會加入到 Daydream VR 項目中,成為谷歌 VR 項目的一部分。 Lee 表示:“Tango 團(tuán)隊將
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微軟高管詳解VR計劃:降價是第一目標(biāo) 12月公布詳細(xì)資料

- 最近,微軟HoloLens項目主管亞歷克斯·吉普曼(Kipman)在接受采訪時表示,微軟之所以向HoloLens投資,主要是因為它們想開發(fā)價格可以承受的MR頭盔,它可以用來玩VR游戲,也可以用來增強(qiáng)客廳視野。 從明年開始安裝Windows 10的VR設(shè)備就會上市,由第三方制造商提供,最低價格只有299美元,不需要強(qiáng)大的PC就能使用。 兩個問題 吉普曼認(rèn)為,在VR領(lǐng)域PC已經(jīng)出現(xiàn)了許多驚人的創(chuàng)新,但是這些技術(shù)存在兩個主要的問題。 “產(chǎn)品超級貴。你需要配一
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VR很火?過半從業(yè)者一年內(nèi)不賺錢
- 雖然VR硬件平臺數(shù)量也不少了,但消費VR行業(yè)的最大問題之一是缺乏高質(zhì)量內(nèi)容。當(dāng)然,隨著越來越多內(nèi)容被開發(fā)出來,這種現(xiàn)狀也正在改善。
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外媒:2026年美國VR市場將迎來大爆發(fā) 營收達(dá)380億美元

- GreenlightInsights日前與VR媒體RoadtoVR聯(lián)合發(fā)布了《VirtualRealityIndustryReport:Fall2016》市場調(diào)查報告,GreenlightInsights表示,美國VR市場的營收在未來5年內(nèi)會處于“拐點區(qū)域”,然后在2026年將達(dá)到380億美元的營收。 GreenlightInsights的執(zhí)行總監(jiān)CliftonDawson表示:“PlaystationVR的發(fā)售和微軟的入局十分重要
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市場退溫 國內(nèi)VR未來怎么玩?
- 近期,國內(nèi)明星VR企業(yè)暴風(fēng)魔鏡裁員過半的消息不絕于耳。對此,暴風(fēng)魔鏡很快表示,公司只是進(jìn)行業(yè)務(wù)拆分,并不存在大規(guī)模的裁員,然而,這番澄清并未能扭轉(zhuǎn)外界對國內(nèi)VR市場看衰的態(tài)度。
- 關(guān)鍵字: VR 暴風(fēng)魔鏡
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