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基于FPGA的TS over IP的設計與實現(xiàn)

作者:李鋒 魏子奇 時間:2015-09-07 來源:電子產品世界 收藏
編者按:隨著互聯(lián)網的發(fā)展, 數字電視信號的網絡傳輸得到了越來越多的關注,本文設計與實現(xiàn)了一種基于FPGA和MCU(R8051XC2)的TS over IP系統(tǒng),并對傳統(tǒng)的TS over IP系統(tǒng)進行了改進。此系統(tǒng)通過從標準TS流接口接收TS流,將其以乒乓操作的方式存放在兩個雙口RAM中,再通過一定方法封裝IP包發(fā)送至網絡,實現(xiàn)了TS流和網絡IP數據包的相互轉換。通過向系統(tǒng)推送TS流數據并使用抓包軟件對經過系統(tǒng)的數據進行分析統(tǒng)計的方法證明,得出以下結論,此系統(tǒng)在相同情況與有限的硬件條件下,相比傳統(tǒng)的使用FIFO作為

  1) 初始化狀態(tài):

本文引用地址:http://2s4d.com/article/279225.htm

  a) 配置本機的MAC地址,IP地址以及要發(fā)送的目標的IP地

  b) 完成硬件初始化

  c) 置wdata1=1,wdata2=0,wchk1=0,wchk2=0,rdata1=0,rdata2=0

  d) 跳轉到S1_1

  2) S1_1:

  a) 若此時wdata1=1,rdata1=1,則說明數據溢出,跳轉到溢出狀態(tài)

  b) 向RAM1中寫入TS流數據

  c) 數據量達到1316個字節(jié)后,置wdata1=0,wchk1=1

  d) 同時處理器讀取RAM2中的數據,讀取結束時置rdata2=0

  e) 跳轉到狀態(tài)S1_2

  3) S1_2:

  a) 將修改后的包頭信息寫入RAM1中

  b) 寫入完成后置wchk1=0,wdata2=1, rdata1=1

  c) 通知處理器可讀取RAM1中的數據

  d) 跳轉到S2_1

  4) S2_1:

  a) 若此時wdata2=1,rdata2=1,則說明數據溢出,跳轉到溢出狀態(tài)

  b) 向RAM2中寫入TS流數據

  c) 數據量達到1316個字節(jié)后,置wdata2=0,wchk2=1

  d) 同時處理器讀取RAM1中的數據,讀取結束時置rdata1=0

  e) 跳轉到狀態(tài)S2_2

  5) S2_2:

  a) 將修改后的包頭信息寫入RAM2中

  b) 寫入完成后置wchk2=0,rdata2=1,wdata1=1

  c) 通知處理器可讀取RAM2中的數據

  d) 跳轉到S1_1

  6) 溢出狀態(tài):

  a) 在S1_1或S2_1狀態(tài)時,當CPU沒有完成數據的讀取,卻要求再次寫入時,則視為數據溢出

  b) 通知CPU數據溢出,并停止系統(tǒng)的運行

  c) 跳轉到結束狀態(tài)

4 結論

  本文闡述了一種基于和MCU芯片的系統(tǒng)的設計方法,說明了系統(tǒng)各個部分的功能和實現(xiàn),詳細敘述了系統(tǒng)工作流程。同時還相較以往的系統(tǒng)進行了改進,通過使用雙RAM進行乒乓操作存儲并轉換數據,并通過DMA的方式進行RAM與MAC模塊數據交換等方法提高了系統(tǒng)運行效率。本系統(tǒng)在查找表(LUT)資源為6144,MCU頻率為100MHz的條件下,完成了視屏TS數據的傳輸,網絡傳輸速率達到30Mbit/s。

  同時本文還在相同的硬件條件下,對使用FIFO作為緩沖器的系統(tǒng)和本系統(tǒng)在處理不同傳輸率的TS流時的系統(tǒng)性能做了對比,其中對比的主要參數是在不同數據傳輸速率下丟包率的多少,丟包率計算方法如下:

  丟包率 = (發(fā)包數 — 收包數)/ 發(fā)包數

  對比結果如表1所示。從表1中可以看出,在相同的硬件條件下,改進后的本系統(tǒng)的性能與運行效率有了明顯的提高,達到了實驗目的。

參考文獻:

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