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基于SOPC的觸控屏控制器IP核設計與實現

作者: 時間:2013-10-29 來源:網絡 收藏
根據所用到的外設和器件特性,在 Builder中建立系統(tǒng)所要添加的外設模塊,主要包括:、SDRAM、JTAG UART、時鐘橋、三態(tài)橋、鎖相環(huán)和PIO等。設定好各個參數,再添加LCD,將LCD的Avalon主端口接口連接到SDRAM上。
創(chuàng)建的包含系統(tǒng)的QuartusⅡ頂層模塊,如圖6所示。

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5 基于系統(tǒng)軟件設計
根據硬件設計編寫軟件測試程序,以驗證LCD顯示。首先往顯存中寫入預定的數據來初始化顯存,然后通過編程將相應的參數寫入LCD的各個控制寄存器,最后使能LCD控制器,以觀察顯示屏的顯示輸出是否正確。

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本設計采用C語言編程,讓顯示彩條。在IDE軟件平臺上,創(chuàng)建C/C++工程,配置工程的系統(tǒng)屬性,然后編譯及運行程序。在編譯成功后,自動下載到硬件平臺上開始運行程序,這時在觸控屏上觀察到效果如圖7所示,圖中彩條顏色從上至下分別為紅、淺綠、藍、綠、粉、紅、紫、白、藍。

6 結論
采用自定義添加觸控屏接口控制模塊來定制用戶邏輯外設。使用硬件描述語言建立控制器模塊并進行仿真測試;采用參數化組件設計,使其具有較強的通用性和兼容性。該控制器設計有效利用FPGA資源,節(jié)約成本,增強系統(tǒng)可靠性和設計靈活性,并且可移植性強。


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