基于SOPC的觸控屏控制器IP核設計與實現
創(chuàng)建的包含NiosⅡ系統(tǒng)的QuartusⅡ頂層模塊,如圖6所示。
5 基于SOPC觸控屏系統(tǒng)軟件設計
根據硬件設計編寫軟件測試程序,以驗證LCD觸控屏顯示。首先往顯存中寫入預定的數據來初始化顯存,然后通過編程將相應的參數寫入LCD的各個控制寄存器,最后使能LCD控制器,以觀察顯示屏的顯示輸出是否正確。
本設計采用C語言編程,讓觸控屏顯示彩條。在NiosⅡIDE軟件平臺上,創(chuàng)建C/C++工程,配置工程的系統(tǒng)屬性,然后編譯及運行程序。在編譯成功后,自動下載到硬件平臺上開始運行程序,這時在觸控屏上觀察到效果如圖7所示,圖中彩條顏色從上至下分別為紅、淺綠、藍、綠、粉、紅、紫、白、藍。
6 結論
采用自定義添加觸控屏接口控制模塊來定制用戶邏輯外設。使用硬件描述語言建立控制器模塊并進行仿真測試;采用參數化組件設計,使其具有較強的通用性和兼容性。該控制器IP核設計有效利用FPGA資源,節(jié)約成本,增強系統(tǒng)可靠性和設計靈活性,并且可移植性強。
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