畫PCB時的強迫癥
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本文引用地址:http://2s4d.com/article/202502/467230.htm看下圖,讓你難受一下
強迫癥的合理取舍
優(yōu)先級排序:先保證電氣性能(如阻抗、回流路徑),再優(yōu)化美觀(對齊、間距)。
工具輔助:利用EDA工具的自動對齊、DRC規(guī)則和仿真功能減少人工糾結(jié)。
成本意識:過孔數(shù)量、層數(shù)和工藝選擇需與預算平衡,避免過度設計。
接受“不完美”:PCB設計本質(zhì)是妥協(xié)的藝術(shù),例如:
繞線稍多的普通GPIO信號可以接受;
散熱器件的非常規(guī)布局可能比整齊更重要。
終極建議:在關鍵區(qū)域(如高速信號、電源路徑)追求極致,在非關鍵區(qū)域適當“放過自己”
PCB設計中的糾結(jié)強迫癥——一種職業(yè)習慣驅(qū)動的完美主義傾向。
PCB設計中的“強迫癥”是職業(yè)要求、工具習慣、個人特質(zhì)共同作用的結(jié)果。它的本質(zhì)是工程師對風險的預判與控制,但需警惕從“嚴謹”滑向“過度設計”。最終目標不是消滅強迫癥,而是學會在功能、成本、效率之間找到平衡點。
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