英特爾公布代號Arctic Sound-M數(shù)據(jù)中心GPU的更多細節(jié)
英特爾?至強?可擴展處理器是面向云游戲、多媒體處理與傳輸、虛擬桌面基礎架構和推理運算的處理器標桿,致力于為當今的媒介消費提供鼎力支持。隨著當前工作負載密度和復雜程度的快速增長,以上每個細分領域都將提出不同的工作負載需求,包括從處理像素、推理和分析、到渲染新的畫面內容,再到將這些像素輸出至客戶端設備進行查看或進一步分析。然而,目前這些工作都是通過在云端的各個獨立產(chǎn)品來完成的。
本文引用地址:http://2s4d.com/article/202205/434042.htm在本屆英特爾 On 產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新峰會(Intel Vision)上,英特爾分享了其代號為 Arctic Sound-M(ATS-M)的數(shù)據(jù)中心 GPU 的更多細節(jié)。ATS-M 是一顆支持高質量轉碼和高性能的強大 GPU,能夠提供每秒 150 萬億次運算(150 TOPS),共擁有兩種配置。ATS-M 能夠通過單一解決方案靈活地處理廣泛的工作負載,并在不犧牲性能或者質量的同時,優(yōu)化總體擁有成本(TCO)。
面向數(shù)據(jù)中心工作負載的多用途GPU
該英特爾數(shù)據(jù)中心 GPU 將包含兩種不同的配置。150W 功率版本在一個3/4長、全高尺寸的 PCIe 4.0 加速卡中封裝了 32 個 Xe 內核。75W 功率版本則在半高尺寸的 PCIe 4.0 加速卡中封裝了兩顆具有 8 個 Xe 內核的 GPU,共 16 個 Xe 內核。這兩種配置均配備了 4 個 Xe 媒體引擎、英特爾首款面向數(shù)據(jù)中心的 AV1 硬件編碼器和加速器、GDDR6 內存、光線追蹤單元和內置 XMX AI 加速。
采用開源軟件的行業(yè)領先數(shù)據(jù)中心GPU
該英特爾數(shù)據(jù)中心 GPU 由完整的解決方案堆棧支持,為開發(fā)者提供了面向流媒體、云游戲和云端推理的開源軟件堆棧,并廣泛支持 AVC、HEVC、VP9,以及更多 API、框架和最新的編解碼器。
oneAPI 為加速計算提供了高效、智能的路徑,讓開發(fā)者免受專有編程模型所帶來的經(jīng)濟和技術負擔。它為專用硬件的封閉編程語言供了開放的選擇,即通過一套完整、可靠的工具包來完善現(xiàn)有編程語言和并行計算模型,從而釋放硬件的全部性能,并且能夠讓開發(fā)者設計出開放、可移植的代碼,更大限度地利用多種 CPU 和 GPU 的組合。
云游戲
全球云游戲市場呈現(xiàn)持續(xù)快速增長趨勢,預計到2026年,其復合年增長率(CAGR)將達到 43.2%,市值將近 32 億美元[1]。英特爾可為 Windows 和 Android 云游戲平臺提供支持,為廣大玩家?guī)砀咂焚|的游戲體驗。ATS-M 擁有兩種不同的產(chǎn)品外形設計,用戶可靈活地選擇符合他們特定工作負載的產(chǎn)品配置。無論用戶對峰值性能、高密度提出需求,還是期待通過一個平臺滿足跨智能手機和 PC 游戲的融合云游戲解決方案,這款 GPU 均可以提供出色的游戲串流體驗。
全堆棧媒體流支持
該GPU配備了英特爾首款基于硬件加速的 AV1 編碼器,可在不犧牲質量的同時,帶來 30%[2]比特率的提升。[3]作為引領新一代媒體串流的 GPU,它可實現(xiàn)一卡同時處理多達 8 路 4K 視頻流或超過30 路 1080p 視頻流。在一臺 4 卡服務器中,可以實現(xiàn)每節(jié)點處理 120 路視頻流以及每機架處理 13,000 路視頻流。
利用 Intel? oneVPL,媒體串流和傳輸軟件堆??梢悦嫦虬?AV1 在內的所有主流編解碼器進行解碼和編碼加速。流媒體發(fā)行商可以在 FFmpeg 或 GStreamer 這兩大領先多媒體處理框架中進行選擇,它們均可通過 oneVPL 針對英特爾 CPU 和 GPU 進行加速。英特爾還提供了開放視覺云(Open Visual Cloud),這是一套用于媒體、分析、圖形和沉浸式媒體的開源軟件堆棧,它針對云原生部署進行了優(yōu)化,使其能夠在 FFmpeg 和 GStreamer 框架內運行。
全堆棧虛擬桌面基礎架構支持(VDI)
過去兩年,隨著遠程辦公需求的增加,虛擬桌面基礎架構(VDI)和設備即服務(DaaS)迎來了快速增長(最近一項研究表明增長超過 11%[4])。現(xiàn)代操作系統(tǒng)和應用程序對圖形處理的要求越來越高,顯示器的分辨率也隨之提高;GPU 可以通過承載渲染和編碼功能,以更短的響應時間和更高的幀率來改善用戶體驗。由此釋放出來的 CPU 處理能力可以帶來應用程序工作負載的性能提升。
英特爾的這款數(shù)據(jù)中心 GPU 還提供了靈活的虛擬 GPU(vGPU)調度策略(固定的、靈活的以及硬件利用率優(yōu)化過的時間片任務調度器),讓管理員能夠單獨微調 GPU 上每個虛擬機的運行指令。目前,其他廠商的產(chǎn)品僅允許在所有虛擬機的全局設置中進行相關調整。
與目前市面上其他產(chǎn)品不同的是,英特爾不會針對基于硬件的可擴展 I/O 虛擬化(SIOV)額外收取任何軟件授權費,這將有助于相關提供商降低虛擬化部署的總成本。
全堆棧媒體分析支持
每個在視覺媒體場景執(zhí)行的推理都需先經(jīng)過視頻解碼和預處理,然后才能交給 AI 模型進行下一步操作。集成兩顆 GPU 的 75W 功率版本 ATS-M 能夠在計算和解碼能力上實現(xiàn)很好的平衡,且不受媒體限制。因此,它能夠針對媒體分析類的工作負載提供良好的擴展性,為客戶提供更高的流密度和更低的成本。
在使用 oneVPL 對于視頻流的解碼和編碼進行加速的同時,oneDNN(oneAPI 深度神經(jīng)網(wǎng)絡庫)可針對內核進行 AI 優(yōu)化,加速面向 TensorFlow 或 PyTorch 框架的推理模型;也可通過 OpenVINO 的模型優(yōu)化器和推理引擎,進一步加速推理以及客戶工作負載的部署。上述 AI 和媒體軟件以及堆棧的組合可以在至強處理器和英特爾數(shù)據(jù)中心 GPU 之間無縫運行。
代號為 Arctic Sound-M 的英特爾數(shù)據(jù)中心 GPU 已經(jīng)獲得超過 15 款來自業(yè)界領先合作伙伴的設計,并將于 2022 年第三季度發(fā)布。
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注意事項與免責聲明:
實際性能受使用情況、配置和其他因素的差異影。更多信息請訪問:www.Intel.com/PerformanceIndex。
性能結果基于配置信息中顯示的日期進行測試,且可能并未反映所有公開可用的更新。配置詳情見備用信息。沒有任何產(chǎn)品或組件能夠保證絕對安全。
您的成本和結果可能有所不同。
2GPU 質量數(shù)據(jù)由英特爾于 2022 年 2 月 9 日在試驗生產(chǎn)的英特爾數(shù)據(jù)中心 GPU(150)上取得,配置為 IFWI ATS_M1_512_B0_EU_008_IFWI_21WW50_01_GS1463_PC9446A_HEADLESS_OP1040_P2SB_DS_14GT_LRG_TR_DS,1 節(jié)點雙插槽第三代英特爾?至強 Gold 6336Y 微代碼 0x11,服務器主板(Coyote pass)客戶參考號 128GB 32-ch 3200 MT/sec,HT 啟用,睿頻加速開啟,Ubuntu 20.04 LT2 內核 5.10.54,gfx-driver-master-10017,試驗生產(chǎn)FFMPEG。CPU 質量數(shù)據(jù)由英特爾于 2022 年 2 月 9 日在Intel SawTooth Pass Server 上取得,配置為 1 節(jié)點雙插槽英特爾?至強? Platinum 8180 CPU @ 2.50GHz,HT 啟用,睿頻加速開啟,CPU 微代碼 0x4D,Windows 10 Enterprise LTSC 64位操作系統(tǒng),240GB 15-ch,DDR4-2666 DRAM。命令行參見預發(fā)布版本https://github.com/intel/media-delivery。 用27個播放/游戲序列的 TU1 (質量模式)收集“2 秒延遲”的數(shù)據(jù),詳情請參見https://dgpu-docs.intel.com/devices/iris-xe-max-graphics/guides/media.html,使用 VBENCH 序列收集的“超低延遲”數(shù)據(jù),詳情請參見 http://arcade.cs.columbia.edu/vbench。PSNRY-BDRATE質量指標與在英特爾至強 6336Y上測量的x264-medium(PSNR 調優(yōu), 1-pass)相比。
所有產(chǎn)品計劃和路線圖可能隨時更改,恕不另行通知。
英特爾不控制或審核第三方數(shù)據(jù)。在評估數(shù)據(jù)準確性時,請參考其他信息源。
英特爾技術可能需要已啟用的硬件、軟件或激活服務。
本文中有關未來計劃或預期的陳述均為前瞻性陳述。此類陳述基于當前的預期,涉及若干風險和不確定,并可能導致實際結果與這些前瞻性陳述中明示或隱含的內容之間存在重大差異。欲進一步了解有關可能導致實際結果出現(xiàn)重大差異的因素,請參見我們最近發(fā)布的收益報告和美國證券交易委員會文件,網(wǎng)站:www.intc.com
?英特爾公司,英特爾、英特爾logo及其它英特爾標識,是英特爾公司或其分支機構的商標。文中涉及的其它名稱及品牌屬于各自所有者資產(chǎn)。
[1] 《對2026年全球云游戲市場的洞見——包括英特爾、谷歌和微軟等公司》——《調查與市場》,2022年1月4日。https://www.globenewswire.com/news-release/2022/01/24/2371478/28124/en/Insights-on-the-Cloud-Gaming-Global-Market-to-2026-Featuring-Intel-Google-and-Microsoft-Among-Others.html
[2] 基于主張與免責聲明下的性能
[3] H.264/AVC聲明根據(jù)https://engineering.fb.com/2018/04/10/video-engineering/av1-beats-x264-and-libvpx-vp9-in-practical-use-case/.
[4] https://www.gminsights.com/industry-analysis/virtual-desktop-infrastructure-vdi-market?gclid=EAIaIQobChMIyKDg3bLD9wIVF5BoCR2P1gbvEAAYAiAAEgK7YfD_BwE
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