AR的殺手級設(shè)備是什么?蘋果:沒眼鏡啥事 就是iPhone
11月22日,很多傳言宣稱,在不久的將來,蘋果將推出一款增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)或混合現(xiàn)實(MR)設(shè)備。盡管蘋果還沒有詳細(xì)討論過這款設(shè)備,但AR功能在iPhone上已經(jīng)變得十分活躍,而且正在迅速變得越來越好。
本文引用地址:http://2s4d.com/article/202011/420563.htm蘋果從2017年開始了AR之旅,憑借虛擬宜家家具和外觀逼真的戶外Pokemon Go大戰(zhàn)引起轟動。今年,美國資深科技編輯斯科特?斯泰恩(Scott Stein)利用蘋果新款iPhone 12 Pro掃描消防栓、繪制其住宅的內(nèi)部地圖,并在屋內(nèi)地板上導(dǎo)航如何渡過熔巖河。在許多方面,蘋果最新款iPhone和iPad上的深度傳感激光雷達(dá)傳感器,憑借其先進(jìn)的3D掃描功能,正成為未來蘋果AR設(shè)備的支柱。
Facebook、微軟和Magic Leap已經(jīng)在探索旨在融合虛擬和現(xiàn)實的護(hù)目鏡和眼鏡,未來將有更多使用高通芯片的VR設(shè)備問世。但蘋果AR主管邁克·羅克韋爾(Mike Rockwell)和AR高級產(chǎn)品經(jīng)理阿莉珊德拉·麥金尼斯(Alless Andra McGinnis)表示,蘋果目前的AR使命是讓人們口袋里已有的設(shè)備更好地運(yùn)行。從長遠(yuǎn)來看,將AR與真實世界的位置分層,自動彈出體驗,同時基于AR的能力開發(fā)創(chuàng)意工具和開發(fā)輔助技術(shù),可能成為最大的殺手級應(yīng)用。
羅克韋爾說:“AR技術(shù)具有巨大的潛力,可以通過今天已有的設(shè)備和未來可能推出的設(shè)備來幫助人們,但我們必須確保它的成功。對我們來說,最好的辦法就是塑造我們的設(shè)備生態(tài)系統(tǒng),讓人們投入自己的時間和精力,這是個健康而有利可圖的領(lǐng)域。”羅克韋爾和麥金尼斯還談到了現(xiàn)在和三年前有什么不同,以及為什么手機(jī)對未來如此重要。
蘋果殺手級AR應(yīng)用:智能手機(jī)
像Oculus Quest 2這樣的虛擬現(xiàn)實設(shè)備,雖然質(zhì)量不斷提高,但與智能手機(jī)相比,仍然沒有多少人使用。Moor Insights高級消費芯片分析師安謝爾·薩格(Anshel Sag)表示,除了索尼,沒有人真正談?wù)揤R頭盔的銷量。到目前為止,索尼已經(jīng)售出了500萬臺PlayStation VR頭盔,盡管Oculus Quest 2很有可能在第一年賣出500萬至600萬臺。但即便如此,這些VR頭盔使用的應(yīng)用程序通常會讓人感覺與我們?nèi)粘J褂玫氖謾C(jī)和電腦相去甚遠(yuǎn)。即使在Magic Leap和微軟HoloLens承諾即將呈現(xiàn)MR幾年后,AR設(shè)備仍然沒有大量存在。
羅克韋爾指出:“對于那些只使用VR技術(shù),或者想要只使用AR技術(shù)體驗的開發(fā)者來說,這是一條非常艱難的道路。市場上并沒有那么多設(shè)備可用。但與此同時,蘋果自2017年以來擁有AR功能的iPhone和iPad數(shù)量高達(dá)數(shù)億部。即使你只吸引了相對較小比例的用戶,這仍然是個巨大的數(shù)字?!?/p>
蘋果表示,已經(jīng)有來自7000名開發(fā)者提供的1萬款支持AR的iOS應(yīng)用程序,其中許多應(yīng)用程序?qū)W⒂谫徫锘蚣揖友b修,以此作為在家中實際使用AR的一種方式。實用性正是蘋果目前似乎最看重的。羅克韋爾說:“我們想為開發(fā)者提供一個平臺和生態(tài)系統(tǒng),他們可以在那里謀生?!?/p>
雖然新冠肺炎疫情已經(jīng)導(dǎo)致許多實體企業(yè)關(guān)閉,減緩了大多數(shù)人的出行速度,但使用AR工具進(jìn)行家居購物仍是蘋果目前關(guān)注的主要問題。就像谷歌和微軟正在尋求的方法一樣,使用基于手機(jī)的AR工具,你可能會在家里的手機(jī)上以3D掃描形式查看你可能想要購買的東西。蘋果與Safari瀏覽器的連接使彈出式AR購物看起來像是去商店購物的完美替身。
麥金尼斯援引Shopify and Build.com的數(shù)據(jù)指出:“家得寶發(fā)現(xiàn),人們在AR上看到某款產(chǎn)品時,改用AR的可能性是其他人的兩到三倍。購買的可能性更大(94%),回報率也更低(22%)?!?/p>
包括Adobe在內(nèi)的應(yīng)用開發(fā)商似乎對基于手機(jī)的AR也持同樣的看法。Adobe為蘋果iOS開發(fā)了AR創(chuàng)意應(yīng)用Aero。Adobe AR主管斯特凡諾·科拉扎(Stefano Corrazza)在談到公司為何除了從Oculus收購Medium之外還沒有探索頭盔創(chuàng)意工具時說:“頭盔已經(jīng)在我們的路線圖上了,它們還沒有達(dá)到讓我們有理由部署的臨界點。在蘋果或谷歌大規(guī)模推出產(chǎn)品之前,我們推出它沒有太大意義?!?/p>
與此同時,像售價999美元的新款iPhone 12 Pro這樣的智能手機(jī)可以成為主要的創(chuàng)意工具,為未來的AR設(shè)備添磚加瓦??评f:“即使有了AR頭盔,所有的計算都會在手機(jī)上進(jìn)行,而且也可以流式傳輸?shù)姆绞竭B接到眼鏡上。”
這也是高通已經(jīng)在為未來的AR/VR設(shè)備打造的相同模式,但這可能需要數(shù)年時間。與此同時,智能手機(jī)將發(fā)揮更大作用??评谡劦絠Phone 12 Pro時說:“在一段時間內(nèi),它將是主要的消費設(shè)備,但也可以3D掃描內(nèi)容,它是一臺非常強(qiáng)大的機(jī)器?!盇dobe還沒有在Aero上使用3D掃描工具,但未來可能會探索加入這些功能的方法。
激光雷達(dá)作為創(chuàng)意工具向AR領(lǐng)域邁進(jìn)
蘋果進(jìn)軍AR領(lǐng)域的第一步,只是使用手機(jī)的運(yùn)動傳感器、陀螺儀和內(nèi)置攝像頭來識別樓層,然后它識別墻和人。具備激光雷達(dá)功能的iPhone和iPad則更進(jìn)一步,從后置攝像頭附近的一個小黑色圓圈隱形地噴射出一系列紅外激光,可以快速網(wǎng)格化(以3D方式繪制)房間的全景。
這也包括空間中的3D掃描對象和人。這是谷歌多年前通過一系列深度感應(yīng)Tango手機(jī)探索的技術(shù)的演變,但技術(shù)更先進(jìn)、范圍更廣泛。許多早期的激光雷達(dá)應(yīng)用,如Polycam、3D掃描儀和Record 3D都非常有創(chuàng)意,以3D捕捉為重點,與2017年令人驚嘆的、玩游戲的AR應(yīng)用相比,這是一個巨大的轉(zhuǎn)變。
羅克韋爾說:“這就是我們在設(shè)備上安裝掃描儀的部分原因。我們覺得這是一項關(guān)鍵技術(shù),可以開啟3D掃描技術(shù)的爆炸式增長,可以用于各種用途。它還開啟了以某種方式開始掃描環(huán)境的可能性,并且能夠使創(chuàng)建3D對象變得更容易。”
互聯(lián)網(wǎng)上最大的3D對象存儲庫之一Sketchfab已經(jīng)看到了增長,盡管在此之前,它已經(jīng)在3D掃描方面進(jìn)行了多年的探索。Sketchfab的訂戶剛剛達(dá)到400萬,自2012年開始提供這項服務(wù)以來,它迎來了第一個盈利月份。
但正如Sketchfab首席執(zhí)行官阿爾班·德諾伊爾(Alban Denoyel)所說的那樣,他已經(jīng)經(jīng)歷了之前自己預(yù)計3D掃描物體會蓬勃發(fā)展的時期。2016年,當(dāng)VR頭盔和幾款谷歌3D掃描Tango手機(jī)首次亮相時,大肆炒作。然而,市場的采用并沒有發(fā)生,導(dǎo)致了德諾伊爾所說的“VR冬天”到來?,F(xiàn)在,這種情況可能開始好轉(zhuǎn)了。
Snapchat已經(jīng)在探索使用激光雷達(dá)實現(xiàn)AR效果,可以將虛擬物體放入現(xiàn)實世界,甚至還進(jìn)行了掃描整個城市街區(qū)的更大規(guī)模實驗。Snapchat攝像頭平臺副總裁埃坦·皮利普斯基(Eitan Pilipski)表示:“我們認(rèn)為深度是非常重要的。”
不過,即使有了這些可能性,學(xué)習(xí)使用這些新工具可能也會令人望而生畏。蘋果自己的AR創(chuàng)作工具Reality Composer和Adobe的3D AR創(chuàng)作工具包Aero,并不一定是人們馬上就能下載的應(yīng)用,甚至是他們回避的應(yīng)用。到目前為止,3D掃描應(yīng)用很吸引人,但也是實驗性的,而且并不總是直觀的。蘋果在很大程度上將3D掃描應(yīng)用程序的世界交到了開發(fā)者手中,而蘋果日常的核心iOS工具完全沒有整合這些功能。
蘋果在iOS范圍內(nèi)對3D掃描對象的支持確實表明,3D掃描對象最終可能會像PDF或照片一樣被分享。但在某些方面,未來的創(chuàng)造性工具還沒有完全存在。
拍照效果也可能帶來令人驚嘆的改進(jìn),蘋果自己的攝像頭應(yīng)用程序使用iPhone 12 Pro的激光雷達(dá)來提高夜間拍照和肖像的對焦能力。但蘋果目前還沒有將AR技術(shù)集成到攝像頭應(yīng)用中,也不允許進(jìn)行任何3D掃描。這些想法留給開發(fā)者去探索。有些應(yīng)用程序,如DSLR Camera,已經(jīng)使用iPhone的激光雷達(dá)在照片數(shù)據(jù)上創(chuàng)建自定義的3D信息層,將3D文本分層到照片中。
DSLR Camera的創(chuàng)建者弗爾維奧·希基洛內(nèi)(Fulvio Scichilone)說:“這款應(yīng)用能夠計算出人和背景物體之間的分割,AR肖像畫的未來計劃是用陀螺儀或手指移動畫框?!?/p>
作為擴(kuò)展感官的AR以及可訪問性工具
蘋果認(rèn)為AR的殺手級應(yīng)用是可發(fā)現(xiàn)性,但在可訪問性方面還有另一個巨大的機(jī)遇。AR可以擴(kuò)展一個人的感官。在音頻領(lǐng)域,蘋果已經(jīng)將AirPods用作助聽器,F(xiàn)acebook也在探索用于輔助聽力的空間音頻技術(shù)。
同樣的情況也可能發(fā)生在輔助視力上。未來的助視產(chǎn)品,如Mojo Lens承諾的增強(qiáng)型隱形眼鏡,正致力于成為對視力受損的人有用的工具。蘋果可能會在iPhone上的AR以及未來的設(shè)備作為輔助工具的工作方式上走類似的道路。IOS 14.2中已經(jīng)有了新的人類檢測功能,它使用蘋果的AR和激光雷達(dá)來識別人與人之間的距離,并在新款iPhone上用它來輔助視覺。
這可能只是個開始。羅克韋爾說:“我們可以做的事情還有很多,特別是與我們對周圍環(huán)境的理解有關(guān)。我們可以辨認(rèn)人,但如果你想一想,人類對環(huán)境的理解程度,沒有理由不能讓一臺設(shè)備最終也具備這種程度的理解,并將其提供給開發(fā)者。”麥金尼斯補(bǔ)充說:“我們將與盲人和弱視社區(qū)合作,特別是在人類的探測方面進(jìn)行改進(jìn)?!?/p>
AR未來的殺手級優(yōu)勢:即時性
盡管有些人始終在使用AR,但在日常生活中使用iPhone或iPad時,他們經(jīng)常會忘記尋找新的AR應(yīng)用。當(dāng)我們在現(xiàn)實世界中忙碌時,發(fā)現(xiàn)虛擬世界中的新事物并不是一個無縫的過程。
羅克韋爾認(rèn)為iPhone AR的未來不是應(yīng)用程序,而是快速瀏覽功能。他解釋說:“你每天要打開手機(jī)多次來做各種事情,這些都是輕量級的體驗。真正的殺手級應(yīng)用是,它將一直以這些微妙的方式被定期使用,幫助你做你現(xiàn)在做的事情,讓你的工作變得更容易、更快。”
實現(xiàn)這一目標(biāo)的途徑包括App Clips,這是蘋果在iOS 14中推出小型微應(yīng)用的新方式,無需下載任何東西就能在iPhone上運(yùn)行。App Clips可以由現(xiàn)實世界中放置的NFC標(biāo)簽或可掃描代碼觸發(fā),它還涉及蘋果的地圖繪制工作。蘋果新推出的Location Anchors意味著虛擬AR對象可以存在于現(xiàn)實生活中的地點,比如在時代廣場看到一件虛擬藝術(shù)品,并與多人同時共享。
羅克韋爾在談到Location Anchors時說:“如果它位于我們擁有高分辨率地圖的地區(qū)之一,這在美國是相當(dāng)多的。如果它在一米之內(nèi),你就可以體驗到這一點。”他承諾,Location Anchors的精確度將高于全球定位系統(tǒng)(GPS)。同時,在現(xiàn)實世界中,由特定二維碼或Location Anchors觸發(fā)的App Clips精確度可以達(dá)到厘米級。
對于蘋果的AR技術(shù)來說,這兩項工作仍在進(jìn)行中:在疫情導(dǎo)致封鎖期間,人們可能不太可能出現(xiàn)這種基于位置的AR技術(shù)出現(xiàn)在公共場所、商店或博物館。但蘋果認(rèn)為,對于每天使用AR的人來說,它們是至關(guān)重要的。羅克韋爾說:“我們知道我們必須解決這些問題,才能讓AR成為主流體驗,我認(rèn)為我們正處在讓AR成為人們?nèi)粘I钜徊糠值倪吘?。?/p>
Acute Art公司首席執(zhí)行官雅各布·德蓋爾(Jacob De Geer)說:“我的看法是,App Clips和Location Anchors將產(chǎn)生巨大的不同。”Acute Art是一款已經(jīng)在現(xiàn)實世界舉辦AR展覽的應(yīng)用程序,但目前人們找到這件藝術(shù)品的挑戰(zhàn)之一是需要知道它的存在。德蓋爾稱:“現(xiàn)在的主要問題是:你怎么才能讓人們下載你的應(yīng)用呢?這不僅是AR領(lǐng)域的問題,也是現(xiàn)在所有科技領(lǐng)域的問題?!?/p>
麥金尼斯說:“我們經(jīng)常聽說人們在使用AR應(yīng)用,卻不知道它們是什么?!彼傅氖俏直取づ量?Warby Parker)的即時AR眼鏡試戴等流行iPhone工具。他稱:“隨著AR變得越來越主流,你是否知道它是AR并不重要。重要的是你在你的設(shè)備上有一種令人驚嘆的體驗?!?/p>
現(xiàn)在為將來打好基礎(chǔ)
結(jié)合蘋果基于激光雷達(dá)的3D掃描功能,越來越強(qiáng)大視覺效果的AR工具,再加上AirPod Pro引入的空間音頻技術(shù)(可以讓你正在聽的東西聽起來就像在3D空間中移動一樣),不難想象未來蘋果AR頭盔的樣子。
蘋果對此不予置評。但與此同時,該公司正在努力鼓勵大批開發(fā)者開發(fā)支持AR的應(yīng)用程序。無論其AR設(shè)備是否會在短期內(nèi)面世,更具空間意識的iPhone和iPad都將把手機(jī)轉(zhuǎn)變?yōu)槭澜鐠呙柙O(shè)備。或者甚至可能用于機(jī)器人技術(shù),或者在意想不到的地方用作計算機(jī)視覺攝像頭。
羅克韋爾說:“這些東西最初是很微妙的,你必須具備所有的元素才能讓它們成功。幾年之后,它將成為一種你會記不起沒有它的生活方式,就像互聯(lián)網(wǎng)一樣。你會覺得:‘哇,我經(jīng)常用這個’,它最終將融入我們的生活?!?/p>
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