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基于圖像的目標(biāo)區(qū)域分割算法研究

作者:楊順波 龍永紅 姚佳成 向昭宇 時間:2019-01-29 來源:電子產(chǎn)品世界 收藏

作者 楊順波,龍永紅,姚佳成,向昭宇(湖南工業(yè)大學(xué) 電氣與信息工程學(xué)院,湖南 株洲 421007)

本文引用地址:http://2s4d.com/article/201901/397276.htm

  摘要:通常在進(jìn)行圖像處理時,并不需要對整幅圖像進(jìn)行處理,往往我們感興趣的部分只有圖像中的某個區(qū)域??焖佟⒂行У貙⒛繕?biāo)區(qū)域分割出來,不僅能降低運(yùn)行時間,而且能為后續(xù)處理工作打下基礎(chǔ)。因此,本文將對目標(biāo)區(qū)域分割算法進(jìn)行研究,分別采用(OTSU)、、進(jìn)行研究,通過實(shí)驗(yàn)對比發(fā)現(xiàn),背景較單一時,相對來說效果較好。

  關(guān)鍵詞;;;

  0 引言

  隨著人工智能技術(shù)的興起,無論是工業(yè)上還是生活上,人們對智能化的要求變得越來越高。那么對于生產(chǎn)一個智能化的產(chǎn)品而言,它首先應(yīng)該考慮到問題就是要感知外部世界,目前感知外部世界主要有基于視覺、紅外、雷達(dá)、溫度等傳感器以及各傳感器混合使用的方法。當(dāng)背景較為單一時,基于視覺的方法效果較好,而且價(jià)格也便宜。

  然而,大多數(shù)情況下,我們并不需要整幅圖像的所有信息,我們感興趣的區(qū)域[1](ROI, Region of Interest)只是圖像中的一部分。為提高后續(xù)處理的效率,本文將對大津法[2](OTSU)、[3]、分水嶺方法[4]進(jìn)行研究,通過實(shí)驗(yàn)比較三者之間的優(yōu)劣,為更好的改善區(qū)域分割算法打下基礎(chǔ)。

  1 OTSU算法研究

  1.1 OTSU算法的閾值分割

  OTSU最早是在1979年被提出來,借助灰度直方圖,通過閾值的方式將圖像進(jìn)行分類,然后計(jì)算各類之間的方差,選取使類間方差最大時閾值作為最優(yōu)閾值。本文實(shí)驗(yàn)的對象背景單一,只需要進(jìn)行單閾值就能將目標(biāo)區(qū)域從圖像中分割出來。下面將重點(diǎn)分析OTSU算法的閾值分割。

  原理分析如下:設(shè)圖像有L個灰度級,ni為第個灰度級所包含的像素個數(shù),N為總的像素個數(shù),則有,Pi為第i個灰度級出現(xiàn)的概率,表示為,則有。設(shè)定一個閾值t,將圖像按灰度級劃分為C0和C1兩類,其中。用w0,w1分別表示C0,C1兩類的概率分布。

0.5.jpg

  其中分別表示類間方差、類內(nèi)方差和總方差,具體表示如下:

0.6.jpg

  此時,問題轉(zhuǎn)化為如何尋找一個最優(yōu)t,使得三個判別函數(shù)最大。由于0.7.jpg,因此a,b,g之間的關(guān)系式可以轉(zhuǎn)換為:

0.8.jpg

  由上式可知,三個判別函數(shù)單調(diào)性一致,又因?yàn)槟芸焖儆?jì)算且與t無關(guān)。因此將作為分析對象最為簡單,又,所以能進(jìn)一步簡化分析函數(shù),即將作為分類判別函數(shù):

  0.9.jpg

  其中0.10.jpg。

  假設(shè)最佳時的閾值為t*,則有:

0.11.jpg

  由于本文實(shí)驗(yàn)對象背景單一,只需要借助一維灰度直方圖就能很好實(shí)現(xiàn)分割,且不需要考慮像素空間位置等其它信息。因此,這里只對一維大津閾值法進(jìn)行介紹,不對二維閾值方法進(jìn)行介紹。

  1.2 改進(jìn)型OTSU算法

  Otsu算法最關(guān)鍵的部分在于找一個合適的閾值t。t值過大,會丟失部分目標(biāo)點(diǎn);t值過小,則會產(chǎn)生一些偽目標(biāo)點(diǎn)??梢姡瑃值過大、過小都會影響目標(biāo)區(qū)域分割效果,進(jìn)而為后面處理帶來影響。

  鑒于上文分析的基礎(chǔ)上,對Otsu算法進(jìn)一步改進(jìn)。Otsu算法的基本原理是使得分割出來的類間距離較大,而類內(nèi)之間盡可能保持一定的聚合性,也就是各類中像素與類中心之間的距離盡量較小。根據(jù)以上要求,可以假設(shè)一個滿足上述要求的公式,即與各類之間的均值距離差成正比,與各類內(nèi)間距離之和成反比。當(dāng)取最大時,此時的t就為所求的最佳閾值。表達(dá)式如下:

  0.12.jpg

  其中P0(t),PB(t)分別為目標(biāo),背景均值d0(t),d1(t),分別為目標(biāo)、背景平均方差:

0.13.jpg

  最佳閾值t對應(yīng)X(t)取最大值時的t。分別對四個方向圖像進(jìn)行處理,結(jié)果如圖1所示。

nEO_IMG_1.jpg

  2 K-means聚類分割法

  2.1 K-means算法分析

  K-means算法是由Macqueen在1967年提出的,是一種具有無監(jiān)督學(xué)習(xí)性能的聚類算法。由于K-means算法簡單、易于實(shí)現(xiàn),且對規(guī)模較大的數(shù)有很好的聚類分割效果,因此,受到中外學(xué)者廣泛使用,并對它進(jìn)行不斷改進(jìn)。其核心思想在于對每個類進(jìn)行反復(fù)迭代運(yùn)算,直到迭代結(jié)果滿足一個穩(wěn)定值。該算法對連續(xù)型數(shù)據(jù)處理效果較好,對離散型數(shù)據(jù)處理效果不是很理想。

  K-means算法實(shí)現(xiàn)的是內(nèi)類相似最大化,類間相似最小化,與Otsu算法正好相反,Otsu算法是使內(nèi)類達(dá)到方差最小化,內(nèi)類方差最大化。K-means算法同時也存在著不足,在執(zhí)行此算法時,首先需要選取初始聚類中心,還需要確定聚類數(shù)目(算法中的k值)和算法需要迭代的次數(shù)。如果所選初始中心為噪聲點(diǎn)或離散點(diǎn),則算法很容易陷入局部聚類最優(yōu)值。當(dāng)處理數(shù)據(jù)較大時,也易導(dǎo)致聚類時間延長,為此,又提出來很多改進(jìn)K-means算法。Huifeng Cheng等人通過顏色轉(zhuǎn)換將RGB圖轉(zhuǎn)換成HIS圖,初始聚類中心以及初始聚類數(shù)通過平均方差確定,進(jìn)行K-means算法聚類之后,利用粗糙集理論將彩色成分快速自動地分割出來。Shiv Ram Dubey等人根據(jù)水果顏色特征,提出了K-means無監(jiān)督缺陷分割方法,該方法是一種二維聚類法,利用了水果的顏色信息和空間信息進(jìn)行聚類。該方法的一大優(yōu)點(diǎn)是:能將分好的小區(qū)域合并成較大的區(qū)域,減少了算法處理時間。

  2.2 K-means算法流程

  K-means算法流程圖如圖2所示。

1549695081795237.jpg

  ①隨機(jī)從數(shù)據(jù)樣本n中取k個數(shù)據(jù)作為初始聚類中心;

 ?、趯?shù)據(jù)樣本n中的每個數(shù)據(jù)進(jìn)行分類,以距離最小為依據(jù),將每個數(shù)據(jù)與初始聚類中心計(jì)算,將數(shù)據(jù)歸為距離最小的那一類;

0.14.jpg

  ③對新形成聚類中的數(shù)據(jù)不斷的求均值,將得到的均值作為聚類中心;

 ?、苋裘看胃碌玫降木挡皇諗?,則返回第2步,以當(dāng)前均值為聚類中心重新計(jì)算,直到均值收斂為止,此時均值即為聚類中心;

 ?、莸玫絢個聚類類別。

  2.3 K-means算法最佳判別函數(shù)

  設(shè)數(shù)據(jù)集為,其中xi表示由d維特征組成的向量。K-means算法將數(shù)據(jù)集劃分為k類,形成聚類集,設(shè)第Ck個類對應(yīng)的聚類中心為mk,定義數(shù)據(jù)點(diǎn)到任意聚類中心mk的距離為:

  0.15.jpg

  則所有在Ck類中的數(shù)據(jù)點(diǎn)與聚類中心mk之間的距離之和可表示為:

0.16.jpg

  上式為單個聚類集判別函數(shù)。那么將各聚類集的最小歐式距離求和一次,便得到了整個數(shù)據(jù)集的最小歐式距離,也即K-means算法的最佳判別函數(shù):

0.17.jpg

  上式中0.18.jpg。顯然,要使J最小,則應(yīng)滿足J對任意聚類中心求偏導(dǎo)為0,即:

  0.19.jpg

  式中0.20.jpg,因此可以看出J最小時,聚類中心為各類內(nèi)樣本數(shù)據(jù)的平均值,此時能得到最好的聚類效果。取不同k值時,結(jié)果如圖3所示。

1549695100946667.jpg

  3 分水嶺分割法

  3.1 分析

  分水嶺法[8]算最早是Digabel和Lantuejoul等人將其引入數(shù)字圖像處理,該算法是一種基于數(shù)學(xué)形態(tài)學(xué)的分割方法。起初由于該算法被用于圖像的二值化,并沒有引起研究人員的廣泛關(guān)注,后來Vincent和Soille等人將像素灰度值看成地形高度值,模擬水浸沒過程實(shí)現(xiàn)分水嶺算法,此后該算法的優(yōu)勢便得以顯現(xiàn),同時受到學(xué)者們的廣泛關(guān)注。

  基于浸水型的分水嶺算法是模擬底部浸水過程,漸漸浸水直到找到目標(biāo)物邊緣。它是將圖像灰度值看成地面點(diǎn)高度值,因此灰度圖像就可以看成一幅上下起伏的地形圖。每個“積水盆地”之間的“山脈”被稱為“分水嶺”,浸水型分水嶺算法實(shí)現(xiàn)原理如下:

 ?、僭诟鳌胺e水盆地”最低點(diǎn)處刺孔;

  ②將水通過孔洞緩緩注入“積水盆地”;

 ?、垭S著水慢慢的涌入,水位漸漸上升,當(dāng)水即將漫過盆地進(jìn)入其它盆地時,在此即為該盆地的分水嶺;

  ④當(dāng)水位即將漫過深度最深的盆地時,所有的盆地浸水過程結(jié)束,即實(shí)現(xiàn)的分水嶺操作。

  當(dāng)然,這只是分水嶺算法最基本的步驟。由于該算法對噪聲相當(dāng)敏感,極易引起過分割,因此有必要在進(jìn)行分水嶺算法之前對圖像濾波處理;同時分水嶺算法自身就存在著嚴(yán)重的過分割,該算法處理后會產(chǎn)生若干個非必要區(qū)域,嚴(yán)重影響處理效果,因此在處理之后加上一個合并操作,將相似區(qū)域進(jìn)行合并,減少分割區(qū)域。浸水型分水嶺算法流程圖如圖4所示。

nEO_IMG_4.jpg

  3.2 改進(jìn)型分水嶺分割算法

  由于分水嶺算法存在一些不足(噪聲敏感、過分割等),對此,人們開始著手研究其改進(jìn)算法。改進(jìn)的算法重點(diǎn)考慮如何很好的解決圖像過分割現(xiàn)象。研究發(fā)現(xiàn),基于標(biāo)記理論的分水嶺算法能有效抑制過分割現(xiàn)象。與傳統(tǒng)的分水嶺算法相比,該算法預(yù)先標(biāo)記極小值(像素)點(diǎn),較好的抑制了圖像過分割。從本質(zhì)上看,是利用一種先驗(yàn)知識來解決過度分割的問題。

  基于標(biāo)記的分水嶺算法實(shí)現(xiàn)步驟:

 ?、賹D像進(jìn)行去噪處理;

 ?、趯D像進(jìn)行梯度處理,計(jì)算處理后圖像中各“積水盆地”位置;

 ?、凼褂胕mextendedmin函數(shù)獲得標(biāo)記符;

 ?、苁褂脀atershed函數(shù)對標(biāo)記好的圖像進(jìn)行分割處理;

 ?、莺喜⑦^分割區(qū)域。

  傳統(tǒng)方法與改進(jìn)方法處理效果如圖5所示。

1549695136796451.jpg

  4 實(shí)驗(yàn)結(jié)果與分析

  上述實(shí)驗(yàn)均是基于VS2015+Opencv3.1.0實(shí)驗(yàn)平臺。根據(jù)圖1可以看出,對四個不同方向圖像處理后,隨著相機(jī)與目標(biāo)物之間夾角的增大,分割出來的目標(biāo)物偏差也在增大。誤分割主要是發(fā)生在兩個側(cè)面,側(cè)面光線較暗,算法處理時兩個側(cè)面部分被當(dāng)作背景,沒有分割出來。根據(jù)圖3有:取不同的k值進(jìn)行實(shí)驗(yàn),k值較小時處理效果較好。這也與本實(shí)驗(yàn)所處的場景相吻合,即背景單一,聚類中心少,所需k值小。同時隨著k值的增大,算法處理時間也有相應(yīng)延長。根據(jù)圖5有:改進(jìn)的分水嶺算法較傳統(tǒng)算法有了較大提高,基于標(biāo)記的分割法對分水嶺算法的過分割現(xiàn)象有很好的抑制效果。相關(guān)實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)如表1所示,其中OTSU算法取a圖數(shù)據(jù),K-means算法取k=2時的數(shù)據(jù)。

  nEO_IMG_b1.jpg

  5 結(jié)論

  通過對三種不同的分割算法進(jìn)行比較,當(dāng)背景區(qū)域較為單一時,大津閾值法相對來說效果較好。但是,圖像的背景往往都比較復(fù)雜,因此十分有必要對背景較復(fù)雜的圖像進(jìn)行研究。接下來的研究工作的重點(diǎn)是對復(fù)雜背景下圖像分割算法分析與改進(jìn)。

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本文來源于科技期刊《電子產(chǎn)品世界》2019年第2期第64頁,歡迎您寫論文時引用,并注明出處



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