用途要變樣了?微軟復(fù)活Kinect:優(yōu)化云服務(wù)和AI
據(jù)報(bào)道,去年10月份,微軟宣布放棄Kinect體感設(shè)備,庫(kù)存銷售完畢后,就不會(huì)在生產(chǎn)了。熟悉的玩家都知道,Kinect體感設(shè)備誕生于Xbox 360時(shí)代,2009年E3上首次亮相,2010年E3上正式發(fā)布,由于創(chuàng)新的功能和玩法而大受歡迎,Xbox One也兼容支持,不過(guò)重要性已經(jīng)大不如前,而2015年的E3之后,微軟幾乎就沒(méi)再提起過(guò)Kinect。
本文引用地址:http://2s4d.com/article/201805/379684.htm正當(dāng)大家都以為Kinect就這么死去后,在已經(jīng)開(kāi)幕的微軟開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,納德拉宣布微軟正在將體感設(shè)備Kinect連接到云端,并服務(wù)于Azure云服務(wù)和AI算法優(yōu)化。沒(méi)錯(cuò),Kinect沒(méi)死,微軟將它復(fù)活后,主要用于捕獲深度信息將被用來(lái)優(yōu)化云服務(wù)和AI。
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