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一個按鍵控制的10級變速跑馬燈試驗

作者: 時間:2016-10-15 來源:網(wǎng)絡(luò) 收藏

在本課中,我們要用一個按鍵來實現(xiàn)跑馬燈的10級調(diào)速。這又會涉及到鍵的去抖的問題。

本文引用地址:http://2s4d.com/article/201610/307633.htm

本課的試驗結(jié)果是,每按一次按鍵,跑馬速度就降低一級,共10級。

這里我們又增加了一個變量speedlever,來保存當前的速度檔次。

在按鍵里的處理中,多了當前檔次的延時值的設(shè)置。

請看程序:

DDDDDDDDDDDDDDDD

#define uchar unsigned char //定義一下方便使用

#define uint unsigned int

#define ulong unsigned long

#include //包括一個52標準內(nèi)核的頭文件

sbit P10 = P1^0; //頭文件中沒有定義的IO就要自己來定義了

sbit P11 = P1^1;

sbit P12 = P1^2;

sbit P13 = P1^3;

sbit K1= P3^2;

bit ldelay=0; //長定時溢出標記,預(yù)置是0

uchar speed=10; //設(shè)置一個變量保存默認的跑馬燈的移動速度

uchar speedlever=0; //保存當前的速度檔次

char code dx516[3] _at_ 0x003b;//這是為了仿真設(shè)置的

//一個按鍵控制的試驗

void main(void) // 主程序

{

uchar code ledp[4]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7};//預(yù)定的寫入P1的值

uchar ledi; //用來指示顯示順序

uint n;

RCAP2H =0x10; //賦T2的預(yù)置值0x1000,溢出30次就是1秒鐘

RCAP2L =0x00;

TR2=1; //啟動定時器

ET2=1; //打開定時器2中斷

EA=1; //打開總中斷

while(1) //主程序循環(huán)

{

if(ldelay) //發(fā)現(xiàn)有時間溢出標記,進入處理

{

ldelay=0; //清除標記

P1=ledp[ledi]; //讀出一個值送到P1口

ledi++; //指向下一個

if(ledi==4)

{

ledi=0; //到了最后一個燈就換到第一個

}

}

if(!K1) //如果讀到K1為0

{

for(n=0;n1000;n++); //等待按鍵穩(wěn)定

while(!K1); //等待按鍵松開

for(n=0;n1000;n++); //等待按鍵穩(wěn)定松開

speedlever++;

if(speedlever==10)speedlever=0;

speed=speedlever*3; //檔次和延時之間的預(yù)算法則,也可以用查表方法,做出不規(guī)則的法則

}

}

}

//定時器2中斷

timer2() interrupt 5

{

static uchar t;

TF2=0;

t++;

if((t==speed)||(t>30)) //比較一個變化的數(shù)值,以實現(xiàn)變化的時間溢出,同時限制了最慢速度為1秒

{

t=0;

ldelay=1;//每次長時間的溢出,就置一個標記,以便主程序處理

}

}

DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

請打開lesson11目錄的工程,編譯,運行,看結(jié)果:

按K1,速度則降低一次,總共10個檔次。

作業(yè):

用查表的方法改變每個檔次的跑動速度,而不是例程里的檔次和延時的3倍關(guān)系。



關(guān)鍵詞: 10級變速跑馬燈 單片機

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