用外中斷方式讀按鍵,控制燈的亮滅
這一顆,我們學(xué)習(xí)外中斷的用法。也就是外部IO的中斷INT0,和INT1。對應(yīng)的引腳是P32和P33。在我們的電路圖中,P32也就是接在K1的引腳。所以當(dāng)我們按下P32接到地的時候,可以觸發(fā)一個INT0中斷,當(dāng)然,必須預(yù)先初始化才會啟動。
本文引用地址:http://2s4d.com/article/201610/307631.htm這種中斷方式的按鍵,可以實現(xiàn)按鍵的立即響應(yīng)。對于需要快速響應(yīng)的場合是很有用的。外部IO中斷還常用在用IO模擬通訊的場合,可以對數(shù)據(jù)的到來立即響應(yīng)。
下面請看代碼:
DDDDDDDDDDDDDDDDD
#define uchar unsigned char //定義一下方便使用
#define uint unsigned int
#define ulong unsigned long
#include
sbit P10 = P1^0; //頭文件中沒有定義的IO就要自己來定義了
sbit P11 = P1^1;
sbit P12 = P1^2;
sbit P13 = P1^3;
sbit K1= P3^2;
bit ldelay=0; //長定時溢出標(biāo)記,預(yù)置是0
uchar speed=10; //設(shè)置一個變量保存默認(rèn)的跑馬燈的移動速度
uchar speedlever=0; //保存當(dāng)前的速度檔次
char code dx516[3] _at_ 0x003b;//這是為了仿真設(shè)置的
void main(void) // 主程序
{
IT0=1; //外中斷跳變產(chǎn)生中斷
EX0=1;
EA=1; //打開總中斷
while(1) //主程序循環(huán)
{
}
}
//外中斷0
int0() interrupt 0
{
P10=0; //在中斷里點(diǎn)亮LED
}
DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
這個程序里,按一下K1(P32)之后,就會觸發(fā)INT0中斷,在該中斷里點(diǎn)亮LED燈。
請編譯運(yùn)行,并看結(jié)果。可以看到,在按下K1之后,LED1變處于亮著的狀態(tài)。
作業(yè):
用中斷方式的按鍵K1,控制一個LED燈的亮和滅兩種狀態(tài)
提示:需要去抖操作,否則按鍵抖動會引起多種中斷。
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