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Android工程文件下assets文件夾與res文件夾的區(qū)別

作者: 時間:2016-09-12 來源:網(wǎng)絡 收藏

大家都知道建立一個Android項目后會產(chǎn)生assets與res的兩個,理論上他們都是存放資源的,那么他們到底有什么區(qū)別呢?

本文引用地址:http://2s4d.com/article/201609/303967.htm

1.assets:不會在R.java文件下生成相應的標記,存放到這里的資源在運行打包的時候都會打入程序安裝包中

2.res:會在R.java文件下生成標記,這里的資源會在運行打包操作的時候判斷哪些被使用到了,沒有被使用到的文件資源是不會打包到安裝包中的。

在res下其實還可以定義一下目錄:

res/anim:這里存放的是動畫資源。

res/xml:可以在Activity中使用getResource().getXML()讀取這里的資源文件

res/raw:該目錄下的文件可以直接復制到設備上,編譯軟件時,這里的數(shù)據(jù)不需要編譯,直接加入到程序安裝包中,使用方法是getResource().OpenRawResources(ID),其中參數(shù)ID的形式是R.raw.XXX.



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