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VR市場短期亂象難免 宏達電積極掌握發(fā)球權(quán)

作者: 時間:2016-04-21 來源:Digitimes 收藏
編者按:市場關(guān)注VR市場動態(tài),短期間市場百花齊放,亂象難免。

  戰(zhàn)局有賴指標業(yè)者良性競爭共同做大市場,比起大陸產(chǎn)業(yè)鏈業(yè)者一直強調(diào)硬體,針對市場,更強調(diào)硬體加軟體所帶來的VR體驗,從開發(fā)VR以來,就未曾特別看重低價VR市場,因為“提供全世界最好的VR體驗”才是開發(fā)產(chǎn)品的重點。

本文引用地址:http://2s4d.com/article/201604/290026.htm

  歐洲最大消費性電子展柏林國際電子消費品展覽會(Internationale Funkausstellung Berlin;IFA)19日在深圳舉行展前記者會,宏達電VR新技術(shù)事業(yè)部副總鮑永哲受邀參與論壇(What's next in virtual reality?),分享他對VR市場應用的看法。

  面對全球VR市場正蓬勃發(fā)展,產(chǎn)業(yè)也正進行適者生存的淘汰賽,大陸產(chǎn)業(yè)鏈業(yè)者自然也不會放過VR商機這個好機會。盡管VR指標業(yè)者,包括:宏達電(HTC)、Oculus、三星電子(Samsung Electronics)、索尼(Sony)等,個個都大有來頭,但也有許多大陸產(chǎn)業(yè)鏈業(yè)者伺機搶市場版圖,力推相關(guān)新品。

  業(yè)界普遍認同VR具備后勁十足的成長潛力,大陸產(chǎn)業(yè)鏈業(yè)者也紛紛搶搭VR這班夢幻題材成長特快車。不過,業(yè)界對大陸產(chǎn)業(yè)鏈業(yè)者頻頻推出VR新品的動作,可能采取削價競爭的策略,認為將對整體VR市場產(chǎn)生嚴峻的競爭壓力,而這樣的推論基礎主要來自大陸產(chǎn)業(yè)鏈業(yè)者資本雄厚,人是英雄,錢是膽,讓大陸產(chǎn)業(yè)鏈業(yè)者對VR商機充滿豪賭的企圖心。

  對此產(chǎn)業(yè)競爭局勢面,鮑永哲分析,VR才在剛開始階段,良性競爭可以一起做大市場。競爭對手進來VR市場,提供給消費者好的VR體驗,是很好的事。VR的內(nèi)容很美好,但一定要注重VR產(chǎn)品呈現(xiàn)的品質(zhì)。他比較擔憂有些業(yè)者競相投入VR練兵,提供給消費者的卻是壞的體驗,比如不規(guī)則的高速轉(zhuǎn)動,造成消費者眩暈等等,很可能讓有興趣的消費者誤以為VR就是那樣而已,反而嚇跑消費者,打壞市場行情。

  開發(fā)者是虛擬實境最重要的一環(huán),為此,宏達電也針對開發(fā)者辦了許多場峰會。鮑永哲解釋,VR需要系統(tǒng)、生態(tài)系統(tǒng)、平臺的融合,VR大多數(shù)內(nèi)容都來自開發(fā)者提供,宏達電也希望幫助開發(fā)者貢獻更豐富的內(nèi)容。開發(fā)VR需要資金與資源,宏達電聚焦VR市場,投注大量資源,建立扎實的基底。在臺灣市場方面,不斷積極與游戲業(yè)者、展演業(yè)者合作,花非常大的力氣,把其他業(yè)者拉進來,希望能跟不同產(chǎn)業(yè)結(jié)合,去推廣好的VR體驗。

  事實上,宏達電VR團隊,除了臺灣團隊之外,在海外也有配置相關(guān)設計研發(fā)人員,包括:舊金山跟西雅圖等均有相關(guān)團隊,3地的團隊合計規(guī)模約數(shù)百人。

  宏達電首款VR裝置HTC Vive于4月正式推出銷售后,為進一步拉高產(chǎn)品銷量,同步計劃進軍全球不同市場。

  宏達電近期已經(jīng)廣邀合作伙伴,加大行銷力道,除了與全球知名車廠Audi合作,并將Vive導入新車商用展示應用,更再攜手BMW首度將VR產(chǎn)品導入新車開發(fā)中應用。

  宏達電造勢動作頻繁,合作伙伴廣泛,涵蓋游戲業(yè)者、展演業(yè)者、旅游業(yè)者、房地產(chǎn)業(yè)者、博物館業(yè)者、時尚品牌業(yè)者、知名汽車業(yè)者、動畫電影業(yè)者、通路業(yè)者等。

  市場高度關(guān)注宏達電VR產(chǎn)品線行銷推廣進度,宏達電日前表示,整體而言,旗下Vive的預購情況較原先預期理想,且即便目前Vive應用必須搭配高階電腦使用為主,但宏達電樂觀認為,伴隨電腦效能持續(xù)演進提升,未來支援高階VR的電腦可望更普及,并能推動VR產(chǎn)品的發(fā)展。

  宏達電為了讓VR有好的體驗,目前宏達電選擇與3家業(yè)者共同合作,包括:包括HP、Alienware、微星,并透過與微軟、GameStop攜手,針對美國、加拿大等地門市打造Vive特殊體驗區(qū),并提供產(chǎn)品銷售等服務,全力沖刺Vive銷售量。

  回顧宏達電內(nèi)部開發(fā)VR產(chǎn)品歷史,投入研發(fā)HTC Vive時間約2年多,研發(fā)過程還算順利,沒有太大的問題,初估歐美市場對于VR接受度會相對快一些,但亞洲市場也充滿潛力。



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