老炮回歸:時隔20年任天堂再拾虛擬現(xiàn)實
編者按:虛擬現(xiàn)實和那時相比已經(jīng)獲得極大的改進,全球的科技巨頭都紛紛布局虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域,這個已經(jīng)好久沒出現(xiàn)在新聞里的老男孩任天堂也出來蹭熱鬧了。
據(jù)外媒消息,任天堂正尋求重返虛擬現(xiàn)實業(yè)務(wù),該公司總裁Tatsumi Kimishima在財報電話會議中表示,VR是一項有趣的技術(shù)?!督鹑跁r報》報道稱,任天堂表示其正在研究虛擬現(xiàn)實,只是短時間內(nèi)還沒推出VR產(chǎn)品的計劃。
本文引用地址:http://2s4d.com/article/201602/286739.htm任天堂在1995年發(fā)布了第一款商用VR設(shè)備Virtual Boy,但Virtual Boy是一個嚴重失敗的產(chǎn)品:價格高,黑白顯示,容易引起嚴重的頭暈和惡心。
與此同時,面臨著盈利下滑、銷量緊縮的任天堂亟需找到新的盈利增長點,因此,該公司很有可能就是下一個加入虛擬現(xiàn)實的玩家。
不過,目前任天堂的焦點是即將發(fā)布的新移動游戲機以及首款為智能手機推出的游戲產(chǎn)品。
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