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如果小米用做手機的方式做VR?

作者: 時間:2016-01-21 來源:無上限觀點聚合 收藏
編者按:一個行業(yè)的爆發(fā)條件之一就是這個行業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈條必須完善,而產(chǎn)業(yè)鏈條的完善就離不開大廠的參與,大廠的參與一方面可以肯定這個行業(yè)的發(fā)展前景,而另外一方面也刺激更多的創(chuàng)業(yè)者進入這個行業(yè)中推動其發(fā)展。

  這個在2015年就被炒熱的行業(yè)也同樣吸引了國內(nèi)外大廠的參與,從上游來講英特爾、AMD、ARM這些芯片廠商都已經(jīng)有了相關的產(chǎn)品,下游方面也有像傳奇、索尼這樣的大廠參與內(nèi)容制作,而更多的像樂視、騰訊、暴風都進入到硬件設備與內(nèi)容制作方面。

本文引用地址:http://2s4d.com/article/201601/286059.htm

  進入2016年后有更多的國內(nèi)知名廠商宣布進入領域,比如像公司。雷軍在1月15日的年會上宣布進入領域,雖然沒具體說會以什么方式進入,也沒說會涉及哪個方面,但已經(jīng)有業(yè)內(nèi)人士表達,最好別涉及硬件,否則最難受的是那些創(chuàng)業(yè)型公司。


如果小米用做手機的方式做VR?


  如果涉及硬件設備比如頭顯產(chǎn)品那么以小米一慣地作風,那就只有四個字“薄利多銷”?!皟r格屠夫”在智能手機行業(yè)里想到的只有小米,也的確是這樣的,從小米1開始價格就是小米公司贏得用戶的利器之一,這一點上讓很多大廠都非常頭疼,最后不得以進入價格戰(zhàn)。

  但在VR領域中,從目前來講還不可能出現(xiàn)這種情況,原因有三:市場認知弱、體驗成本高、有一定技術門檻。

  現(xiàn)在的消費者大部分對VR并不了解,更談不上有什么需求,整個市場有待開發(fā),驀然進入如果產(chǎn)品效果不佳那就是一錘子買賣了,而現(xiàn)實中的確有這種情況出現(xiàn)。


如果小米用做手機的方式做VR?


  VR內(nèi)容無論是在游戲方面還是視頻方面要想獲得最佳的體驗效果,肯定會使用PC版頭盔,而一套PC版頭盔配上PC主機以及手柄配件最少要一萬元,這對于普通用戶來講成本絕對是高的。

  在目前市場中的VR頭盔中一般有三種,移動版、PC版和一體機,移動版只是入門級產(chǎn)品一段時間內(nèi)必會淘汰,在這三種里一體機的技術含量最高,而且目前還到不了量產(chǎn)級別,所以想單純山寨目前根本不可能。

  基于以上三種情況,不僅是小米也包括其它一些大廠雖然都宣布進入VR,但實際動作不大也都在觀望之中。

  雖然現(xiàn)在小米制作VR頭盔的可能性不大,但不代表未來小米不出自己的硬件產(chǎn)品,所以,對于現(xiàn)在的創(chuàng)業(yè)公司來講最好快速迭代產(chǎn)品積累用戶同時也是最關鍵的就是籌措資金,有糧才好過冬。


如果小米用做手機的方式做VR?


關鍵詞: 小米 VR

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