基于DSP的機器人視覺伺服系統(tǒng)研究
1. 引言
機器人視覺伺服系統(tǒng)是機器人領(lǐng)域中的重要研究方向,起源于80年代初,隨著計算機技術(shù)、圖像處理技術(shù)、控制理論的發(fā)展,取得了很大進步,有一些系統(tǒng)已投入使用。視覺伺服跟通常所說的機器視覺有所不同,視覺伺服是利用機器視覺的原理,進行圖像的自動獲取分析,從直接得到的圖像處理反饋信息中,快速進行圖像處理,在盡量短的時間內(nèi)給出反饋信號,構(gòu)成機器人的位置閉環(huán)控制,實現(xiàn)對機器人的控制。正是由于系統(tǒng)以實現(xiàn)某種控制為目的,所以視覺伺服系統(tǒng)中的圖像處理過程必須快速準確。本文主要針對機器人視覺伺服系統(tǒng)要求快速準確的特點,為滿足項目研究的需要,討論研究了基于DSP的圖像反饋機器人視覺伺服技術(shù)。
2 . 系統(tǒng)工作原理及硬件構(gòu)成
基于圖像的視覺伺服直接計算圖像誤差,產(chǎn)生控制信號,并變換到機器人運動空間,驅(qū)動機械手,完成伺服任務(wù)。該方法對標定誤差和空間模型誤差不敏感。
對于機器人視覺伺服系統(tǒng),實時性問題一直是一個難以解決的重要問題。圖像采集速度較低以及圖像處理需要較長時間會給系統(tǒng)帶來明顯的時滯;此外視覺信息的引入也明顯增大了系統(tǒng)的計算量。而圖像處理速度是影響視覺伺服系統(tǒng)實時性的主要瓶頸之一。
實時圖像處理設(shè)計的難點是如何在有限的時間內(nèi)完成對大量圖像數(shù)據(jù)的處理。從人的視覺理論分析,只有圖像處理系統(tǒng)的處理速度達每秒25幀以上時才能達到實時的效果,即要求實時圖像處理系統(tǒng)必須在40ms內(nèi)完成對一幀l圖像的運算處理,才能保證圖像的實時性。為了達到該處理速度,我們采用了基于DSP的圖像視覺伺服方式,其結(jié)構(gòu)如圖1所示。
圖1 基于DSP的圖像反饋機器人視覺伺服結(jié)構(gòu)圖
2.1 WTC6201PA板簡介
本文選用了聞亭公司的WTC6201PA板,其板上硬件組成如圖2所示。
圖2 WTC6201PA板硬件組成
WTC6201PA板屬于EVM板中的一種,它采用了TI公司的DSP器件TMS320C6201芯片。TMS320C6201芯片的最高時鐘頻率為200MHZ,每個時鐘周期最多可以執(zhí)行8條指令,從而實現(xiàn)16000MIPS的定點運算能力,它具有如下主要特點:
? 采用了修正的哈佛總線結(jié)構(gòu),獨立的程序總線、數(shù)據(jù)總線和DMA總線使得取指、讀寫數(shù)據(jù)和DMA操作可以并行。
? 采用流水線處理,使兩個或多個不同的操作可以重疊執(zhí)行,提高了程序執(zhí)行速度。
? 具有高性能的外部存儲器擴展接口EMIF,可以直接與同步突發(fā)靜態(tài)存儲器SBSRAM、同步動態(tài)存儲器SDRAM連接,用于大容量、高速存儲;還包括直接異步存儲器接口,可與靜態(tài)存儲器SRAM、只讀存儲器EPROM連接,用于小容量的數(shù)據(jù)存儲和程序存儲;芯片內(nèi)部集成的64K程序存儲器可配置成CASHE,以提高程序執(zhí)行效率。
? 16位主機口能夠和其它CPU的存儲區(qū)以及外圍電路進行通信。且多通道DMA控制器可在沒有CPU參與的情況下完成映射存儲空間中的數(shù)據(jù)搬移,從而減輕CPU的工作量。
同時板上配置了高速同步存儲器SBSRAM(128K×32Bit)和SDRAM(4M×32bit),兩路A/D轉(zhuǎn)換器,大容量的FPGA器件和外部I/O接口,板上還提供了一個McBSP接口,兼容5V TTL電平,方便用戶與外部系統(tǒng)通信。WT6201PA板滿足PCI Local Bus Revision 2.1 協(xié)議,主機可訪問DSP的所有資源,用戶可通過主機加載程序。WTC6201PA板提供了Win98和NT下的驅(qū)動軟件及DSP的應(yīng)用軟件(APIs),利用這個硬件平臺和底層軟件庫,用戶可以很容易的進行軟件開發(fā)。
2.2 系統(tǒng)硬件實現(xiàn)
評論