基于ARM微處理器的uC/OS的移植設(shè)計
μC/OS-II同樣實現(xiàn)了消息隊列結(jié)構(gòu)OSQ及其操作,但是μC/OS-II沒有對消息隊列中的消息進行管理,因此不能直接使用,必須在μC/OS-II的基礎(chǔ)上重新實現(xiàn)。為了實現(xiàn)對消息的管理,我們定義了以下結(jié)構(gòu):
typedef struct {
OS_EVENT* pQ;
void* pvQEntries[MAX_QUEUE_ENTRIES];
} sys_mbox_t;
在以上結(jié)構(gòu)中,包括OS_EVENT類型的隊列指針(pQ)和隊列內(nèi)的消息(pvQEntries)兩部分,對隊列本身的管理利用μC/OS-II自己的OSQ操作完成,然后使用μC/OS-II中的內(nèi)存管理模塊實現(xiàn)對消息的創(chuàng)建、使用、刪除回收,兩部分綜合起來形成了LwIP的消息隊列功能。
2.2.5 semaphone的實現(xiàn)和mbox類似,這里就不再重復了。
3 uc/gui的移植
3.1 LCD的接口函數(shù)
在uC/GUI中LCD_LO_x之類的函數(shù)是無控制器LCD的接口函數(shù)。44B0X本身有LCD控制器。所以我在uC/GUI for 44B0X移植中基本移用LCDMemC.c這個程序。在這程序中都是關(guān)于LCD接口的驅(qū)動。其中在44B0X上主要修改以下幾個函數(shù):
?。?)LCD初始化: int LCD_L0_Init (void);
這個函數(shù)完成對44B0X LCD控制器的配置。顯存的映射。
(2)畫點函數(shù):void LCD_L0_DrawPixel(int x, int y, int c);
取點函數(shù):unsigned int LCD_L0_GetPixelIndex(int x, int y);
uC/GUI中顯示字、圖形都這兩個函數(shù)有關(guān)。
3.2 系統(tǒng)接口函數(shù)
在uCOS-II中用GUI的,所以還要寫幾個操作系統(tǒng)接口函數(shù)。而GUI_X_x之類的函數(shù)是和操作系統(tǒng)相關(guān)的接口。
(1)系統(tǒng)時間接口
取系統(tǒng)時間: int GUI_X_GetTime (void);
延時函數(shù): void GUI_X_Delay (int ms);
?。?)任務調(diào)度函數(shù)
任務初始化:void GUI_X_InitOS (void);
任務鎖定:void GUI_X_Lock (void);
任務解鎖:void GUI_X_Unlock (void);
4 結(jié)束語
上述移植完成后,使在ARM微處理器上建立一個既有TCP/IP協(xié)議棧,又建立了圖形用戶接口的嵌入式實時操作系統(tǒng)。
tcp/ip相關(guān)文章:tcp/ip是什么
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