協(xié)同設計,未來硬件設計工作的方向
Mentor Graphics PCB Technology Forum 2012 China北京站活動在前不久舉行。此次活動探討了PCB設計在產品研發(fā)過程中的重要性、PCB設計中的IP管理、高速設計解決方案以及Mentor Graphics的協(xié)作型PCB設計方案等主題。
本文引用地址:http://2s4d.com/article/134098.htm目前,對于PCB設計工作的最大挑戰(zhàn)是:隨著產品功能和性能等方面的不斷提升,PCB板的布線規(guī)模也越來越大,越來越復雜,需要考慮的因素也越來越多,提高PCB設計時的工作效率,成了最大的關鍵挑戰(zhàn)。
在過去,PCB板的復雜度并沒有現(xiàn)在這么高,一款產品(比如手機)的PCB設計有可能只需要一個工程師完成,同時也因為PCB設計工作的特點,也只能由單一工程師完成——至少在同一時刻,只能有一個工程師進行PCB的設計工作。
但現(xiàn)在,由單獨一個工程師完成PCB設計工作已幾乎不可能,一是由于工作量太大,一個人很難完成,二是由于市場對新產品的迫切需求,要求產品必須在盡可能短的時間內完成設計和測試驗證工作,推向市場。所以,PCB設計階段常常會出現(xiàn)這樣的情況:多個工程師輪班上陣,人停但設計工作不停。
為縮短產品研發(fā)和測試驗證的時間,從而將產品更快地推向市場,工程師迫切需要一種能大幅提高設計效率的方法。在此次Mentor Graphics活動中,Mentor Graphics的協(xié)同設計系統(tǒng)令筆者印象深刻。
通過Mentor Graphics的多用戶并行設計系統(tǒng),多個工程師(最多支持15個工程師同時工作)在同一時刻,共同進行設計工作,這樣可以大大提高設計效率,能節(jié)約大量的研發(fā)時間,進而最大限度地縮短TTM(Time To Market)周期。據Mentor Graphics給出的說法,利用多用戶并行設計系統(tǒng),可以將過去需要花費數(shù)月的設計周期縮短到數(shù)個星期。
Mentor Graphics的多用戶并行設計系統(tǒng),其基本原理是,以網絡中其中一臺工作站為服務器主機,協(xié)調分配其它數(shù)臺工作站的任務,多個工程師可以分別在各個工作站上同時工作。在過去,讓多個工程師同時進行PCB設計的方法是將整個PCB版圖分塊,但這并不能算是真正的協(xié)同設計,因為其限制很大,當遇到跨區(qū)塊的布線時,必須讓相關區(qū)塊的工程師都停下來,才能進一步完成設計。而Mentor Graphics是通過服務器主機的協(xié)調分配,以保證每個工程師的工作之間互不沖突影響,保證了設計工作的安全可靠。
筆者認為,這種多用戶并行設計系統(tǒng),其意義重大。在過去,只有軟件設計才能做到多個工程師協(xié)同工作,每個工程師被指派單獨的任務,之后將任務結果進行整合?,F(xiàn)在,硬件設計也能做到協(xié)同工作。不僅僅是PCB設計,在其它硬件設計領域內,為應對越來越龐大的硬件設計工作,協(xié)同設計必將是未來主要發(fā)展方向。
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